Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不同类型不能进行赋值操作。指针也是具有明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误 :
package main import ( "fmt" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址 p := &i // p 的类型是 *int32 p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不同,不能赋值 p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的 fmt.Println(p) }
unsafe 包提供的Pointer方法可以完成这个任务
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u, &i) p := &i p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u)) fmt.Println(p) }
注意:实际使用中unsafe可用场景很少,稍微复杂一点的结构,比如struct,unsafe根本不能适用