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  • 00100_多线程

    1、多线程介绍

      (1)进程:进程指正在运行的程序。确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能;

      打开任务管理器的方法参考:01011_怎么打开任务管理器?win7打开任务管理器方法

      

      (2)线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序;

      (3)一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

      (4)什么是多线程呢?

        ①即就是一个程序中有多个线程在同时执行;

        ②单线程程序:即,若有多个任务只能依次执行。当上一个任务执行结束后,下一个任务开始执行,一条队。

        ③多线程程序:即,若有多个任务可以同时执行,N条队。

    2、程序运行原理

      (1)分时调度

        ①所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

      (2)抢占式调度

        ②优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    3、抢占式调度

      (1)大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序;

      (2)实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行;

      (3)其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

    4、主线程

      (1)如果在执行过程遇到循环时间比较长的代码,那么在循环之后的其他代码是不会被马上执行的;

     1 class Demo {
     2     String name;
     3 
     4     Demo(String name) {
     5         this.name = name;
     6     }
     7 
     8     void show() {
     9         for (int i = 1; i <= 100000000; i++) {
    10             System.out.println("name=" + name + ",i=" + i);
    11         }
    12     }
    13 }
    14 
    15 class ThreadDemo {
    16     public static void main(String[] args) {
    17         Demo d = new Demo("张三");
    18         Demo d2 = new Demo("李四");
    19         d.show();
    20         d2.show();
    21         System.out.println("Hello World!");
    22     }
    23 }

      

      (2)若在上述代码中show方法中的循环执行次数很多,这时在d.show();下面的代码是不会马上执行的,并且在dos窗口会看到不停的输出name=张三,i=值,这样的语句。为什么会这样呢?

        ①原因是:jvm启动后,必然有一个执行路径(线程)从main方法开始的,一直执行到main方法结束,这个线程在java中称之为主线程;

        ②当程序的主线程执行时,如果遇到了循环而导致程序在指定位置停留时间过长,则无法马上执行下面的程序,需要等待循环结束后能够执行。

      (3)那么,能否实现一个主线程负责执行其中一个循环,再由另一个线程负责其他代码的执行,最终实现多部分代码同时执行的效果?

        ①能够实现同时执行;

        ②通过Java中的多线程技术来解决该问题。

    5、Thread类

      (1)Thread是程序中的执行线程。Java 虚拟机允许应用程序并发地运行多个执行线程;

      (2)一种方法是将类声明为 Thread 的子类。该子类应重写 Thread 类的 run 方法。创建对象,开启线程。run方法相当于其他线程的main方法;

      (3)另一种方法是声明一个实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程。

    6、创建线程方式一继承Thread类

      (1)创建线程的步骤:

        ① 定义一个类继承Thread;

        ②重写run方法;

        ③创建子类对象,就是创建线程对象;

        ④调用start方法,开启线程并让线程执行,同时还会告诉jvm去调用run方法。

      (2)代码演示:

        ①自定义线程类

     1 public class MyThread extends Thread {
     2     //定义指定线程名称的构造方法
     3     public MyThread(String name) {
     4         //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
     5         super(name);
     6     }
     7     /**
     8      * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑
     9      */
    10     @Override
    11     public void run() {
    12         for (int i = 0; i < 10; i++) {
    13             System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);
    14         }
    15     }
    16 }

        ②测试类

     1 public class Demo01 {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         // 创建自定义线程对象
     4         MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
     5         // 开启新线程
     6         mt.start();
     7         // 在主方法中执行for循环
     8         for (int i = 0; i < 10; i++) {
     9             System.out.println("main线程!" + i);
    10         }
    11     }
    12 }

      (3)线程对象调用 run方法和调用start方法区别?

        ①线程对象调用run方法不开启线程,仅是对象调用方法;

        ②线程对象调用start开启线程,并让jvm调用run方法在开启的线程中执行。

      (4)继承Thread类原理

        ①为什么要继承Thread类,并调用其的start方法才能开启线程呢?

        继承Thread类:因为Thread类用来描述线程,具备线程应该有功能。

        ②为什么不直接创建Thread类的对象呢?如下代码:

    Thread t1 = new Thread();
    t1.start();

        这样做没有错,但是该start调用的是Thread类中的run方法,而这个run方法没有做什么事情,更重要的是这个run方法中并没有定义我们需要让线程执行的代码。

        ③创建线程的目的是什么?

        是为了建立程序单独的执行路径,让多部分代码实现同时执行。也就是说线程创建并执行需要给定线程要执行的任务;

        ④对于之前的主线程,它的任务定义在main函数中。自定义线程需要执行的任务都定义在run方法中;

        ⑤Thread类run方法中的任务并不是我们所需要的,只有重写这个run方法。既然Thread类已经定义了线程任务的编写位置(run方法),那么只要在编写位置(run方法)中定义任务代码即可。

      (5)获取线程名称

        ①hread.currentThread()获取当前线程对象;

        ②Thread.currentThread().getName();获取当前线程对象的名称。

        ③获取线程名字Thread类方法getName

     1 /*
     2      *  获取线程名字,父类Thread方法
     3      *    String getName()
     4      */
     5     public class NameThread extends Thread{
     6       
     7       public NameThread(){
     8         super("小强");
     9       }
    10       
    11       public void run(){
    12         System.out.println(getName());
    13       }
    14     }
    15     
    16     /*
    17      *  每个线程,都有自己的名字
    18      *  运行方法main线程,名字就是"main"
    19      *  其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
    20      *  
    21      *  JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
    22      *  Thread类对象
    23      */
    24     public class ThreadDemo {
    25       public static void main(String[] args) {
    26         NameThread nt = new NameThread();
    27         nt.start();
    28         
    29          
    30 
    31       }
    32     }

        ④获取线程名字Thread类方法currentThread

     1 /*
     2     *  获取线程名字,父类Thread方法
     3     *    String getName()
     4     */
     5    public class NameThread extends Thread{
     6 
     7      public void run(){
     8        System.out.println(getName());
     9      }
    10    }
    11    
    12    /*
    13     *  每个线程,都有自己的名字
    14     *  运行方法main线程,名字就是"main"
    15     *  其他新键的线程也有名字,默认 "Thread-0","Thread-1"
    16     *  
    17     *  JVM开启主线程,运行方法main,主线程也是线程,是线程必然就是
    18     *  Thread类对象
    19     *  Thread类中,静态方法
    20     *   static Thread currentThread()返回正在执行的线程对象
    21     */
    22    public class ThreadDemo {
    23      public static void main(String[] args) {
    24        NameThread nt = new NameThread();
    25        nt.start();
    26        
    27        /*Thread t =Thread.currentThread();
    28        System.out.println(t.getName());*/
    29        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    30 
    31 
    32      }
    33    }

    7、创建线程方式—实现Runnable接口

      (1)创建线程的另一种方法是声明实现 Runnable 接口的类。该类然后实现 run 方法。然后创建Runnable的子类对象,传入到某个线程的构造方法中,开启线程;

      (2)查看Runnable接口说明文档:Runnable接口用来指定每个线程要执行的任务。包含了一个 run 的无参数抽象方法,需要由接口实现类重写该方法。

      (3)创建线程的步骤:

        ①定义类实现Runnable接口;

        ②覆盖接口中的run方法;

        ③创建Thread类的对象;

        ④将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数;

        ⑤调用Thread类的start方法开启线程。

      (4)代码演示:

        ①自定义线程执行任务类

     1 public class MyRunnable implements Runnable {
     2 
     3     // 定义线程要执行的run方法逻辑
     4     @Override
     5     public void run() {
     6 
     7         for (int i = 0; i < 10; i++) {
     8             System.out.println("我的线程:正在执行!" + i);
     9         }
    10     }
    11 }

        ②测试类

     1 public class Demo02 {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         // 创建线程执行目标类对象
     4         Runnable runn = new MyRunnable();
     5         // 将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
     6         Thread thread = new Thread(runn);
     7         Thread thread2 = new Thread(runn);
     8         // 开启线程
     9         thread.start();
    10         thread2.start();
    11         for (int i = 0; i < 10; i++) {
    12             System.out.println("main线程:正在执行!" + i);
    13         }
    14     }
    15 }

      (5)实现Runnable的原理

        ①为什么需要定一个类去实现Runnable接口呢?继承Thread类和实现Runnable接口有啥区别呢?

        实现Runnable接口,避免了继承Thread类的单继承局限性。覆盖Runnable接口中的run方法,将线程任务代码定义到run方法中;

        创建Thread类的对象,只有创建Thread类的对象才可以创建线程。线程任务已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法所属于Runnable接口的子类对象,所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样,线程对象创建时就可以明确要运行的线程的任务。

      (6)实现Runnable的好处

        ①第二种方式实现Runnable接口避免了单继承的局限性,所以较为常用;

        ②实现Runnable接口的方式,更加的符合面向对象,线程分为两部分,一部分线程对象,一部分线程任务;

        ③继承Thread类,线程对象和线程任务耦合在一起。一旦创建Thread类的子类对象,既是线程对象,有又有线程任务;

        ④实现runnable接口,将线程任务单独分离出来封装成对象,类型就是Runnable接口类型。Runnable接口对线程对象和线程任务进行解耦。

    8、线程的匿名内部类使用

      (1)使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作;

      (2)方式1:创建线程对象时,直接重写Thread类中的run方法;

    1 new Thread() {
    2             public void run() {
    3                 for (int x = 0; x < 40; x++) {
    4                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
    5                             + "...X...." + x);
    6                 }
    7             }
    8         }.start();

      (3)方式2:使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法;

    1 Runnable r = new Runnable() {
    2             public void run() {
    3                 for (int x = 0; x < 40; x++) {
    4                     System.out.println(Thread.currentThread().getName()
    5                             + "...Y...." + x);
    6                 }
    7             }
    8         };
    9         new Thread(r).start();

    public class MyThread extends Thread {

        //定义指定线程名称的构造方法

        public MyThread(String name) {

            //调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称

            super(name);

        }

        /**

         * 重写run方法,完成该线程执行的逻辑

         */

        @Override

        public void run() {

            for (int i = 0; i < 10; i++) {

                System.out.println(getName()+":正在执行!"+i);

            }

        }

    }

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