zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Runtime机制之结构体及操作函数

    一、动态语言

    Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理。这种动态语言的优势在于:具有灵活性,比如:消息转发,方法交换等。它有一个运行时系统Objc Runtime,其实是一个Runtime库,基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力。

    1. runtime库主要做下面两件事:

    • 封装:用c语言把对象封装成基本的数据结构,如:类结构体,对象结构体等。这些结构体和函数被runtime函数封装后,我们就可以在程序运行时创建,检查,修改类、对象和它们的方法了。
    • 找出方法的最终执行代码:把消息机制转换为函数的调用。

    二、基本结构体

    1. 类结构体:objc_class

    • isa:指向该类对象所属类(即元类)的指针,根类的元类指向自己
    • super_class:指向父类的指针,根类的父类指针指向NULL
    • name:类名
    • version:版本
    • info:类信息
    • instance_size:改类实例的大小
    • ivars:属性链表
    • methodLists:方法链表
    • cache:方法缓存链表
    • protocols:协议链表
    typedef struct objc_class *Class;
    struct objc_class {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    
    #if !__OBJC2__
        Class super_class                       OBJC2_UNAVAILABLE;  // 父类
        const char *name                        OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类名
        long version                            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类的版本信息,默认为0
        long info                               OBJC2_UNAVAILABLE;  // 类信息,供运行期使用的一些位标识
        long instance_size                      OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的实例变量大小
        struct objc_ivar_list *ivars            OBJC2_UNAVAILABLE;  // 该类的成员变量链表
        struct objc_method_list **methodLists   OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法定义的链表
        struct objc_cache *cache                OBJC2_UNAVAILABLE;  // 方法缓存
        struct objc_protocol_list *protocols    OBJC2_UNAVAILABLE;  // 协议链表
    #endif
    
    } OBJC2_UNAVAILABLE;

    2. 实例对象结构体:objc_objective 

    • isa:指向所属类的指针。(仅仅一个指针)
    typedef struct objc_object *id;
    
    struct objc_object {
        Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
    };

    3. 缓存方法链表结构体:objc_cache

    • mask:可缓存方法的数量
    • occupied:已缓存方法的数量
    • buckets:指针数组,存储的是指针,指向已缓存的方法结构体
    typedef struct objc_cache *cache;
    
    struct objc_cache {
        unsigned int mask /* total = mask + 1 */                 OBJC2_UNAVAILABLE;
        unsigned int occupied                                    OBJC2_UNAVAILABLE;
        Method buckets[1]                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    };

    4. 元类结构体(类对象所属类)

    • 同类结构体一样,只是元类的isa指针都是指向根类NSObject元类,而根类的元类的isa指针指向自己。

    我们都知道,实例对象拥有一个指向所属类的isa指针。那类本身也可以看成是所属类的对象,即类对象那它自然也拥有一个指向所属类的isa指针,这个指针指向的也是该类对象的所属类,即元类。所以,当我们向一个对象发送消息时,runtime会在这个对象所属的这个类的方法列表中查找方法;而向一个类发送消息时,会在这个类的所属类,即元类meta-class的方法列表中查找。

    5. 举例说明,看看以下代码如何执行的

    NSArray *array = [[NSArray alloc] init];
    • runtime库向类对象NSArray发送了alloc消息,类对象根据isa指针去所属类,即元类中查找响应的方法
    • 在元类中,先查cache,再查methodLists,由于元类中没有方法alloc,便根据super_class指针去父类NSObjec中找查找
    • 在父类中,同样先查cache,再查methodLists,在methodLists找到,立即响应消息
    • 检测类NSArray中instance_size的大小,根据所需的空间大小分配内存
    • 创建objc_objective结构体以及实例变量,把结构体的isa指针指向父类
    • 把alloc方法缓存到自己的cache链表中
    • runtime库又向刚创建好的实例对象发送init消息,对象根据isa指针去所属类NSArray中查找
    • 先查cache,再查methodLists,查到后则响应
    • 把实例对象中的实例变量初始化
    • 把方法init缓存到cache链表中

    三、类与对象操作函数

    1. 类相关操作函数:以class为前缀命名

    • class_getName                          // 获取类名
    • class_getSuperclass                       // 获取父类
    • class_isMetaClass                          // 判断类是不是元类
    • class_getInstanceSize                    // 获取实例大小
    • class_getInstanceVariable              // 获取实例成员变量
    • class_getClassVariable                   // 获取类成员变量
    • class_addIvar                                // 添加实例变量
    • class_copyIvarList                         // 获取整个成员变量表
    • class_getProperty                         // 获取指定属性
    • class_copyPropertyList                  // 获取整个属性表
    • class_addProperty                         // 添加属性
    • class_replaceProperty                   // 替换属性
    • class_addMethod                         // 添加方法
    • class_getInstanceMethod             // 获取实例方法
    • class_getClassMethod                  // 获取类方法
    • class_copyMethodList                  // 获取所有方法的数组
    • class_replaceMethod                   // 替代方法的实现
    • class_getMethodImplementation  // 返回方法的具体实现
    • class_respondsToSelector            // 类实例是否响应指定的selector
    • class_addProtocol                       // 添加协议
    • class_conformsToProtocol            // 返回类是否实现指定的协议
    • class_copyProtocolList                 // 返回类实现的协议列表
    • class_getVersion                         // 获取版本号
    • class_setVersion                         // 设置版本号
      • 父类和元类
    // 获取类的父类
    Class class_getSuperclass ( Class cls );
    
    // 判断给定的Class是否是一个元类
    BOOL class_isMetaClass ( Class cls );
      •  类名  
    // 获取类的类名
    const char * class_getName ( Class cls );
      • 成员变量大小  
    // 获取实例大小
    size_t class_getInstanceSize ( Class cls );
      • 版本  
    // 获取版本号
    int class_getVersion ( Class cls );
    
    // 设置版本号
    void class_setVersion ( Class cls, int version );
      • 成员变量  
    /** 成员变量操作函数 */


    //
    获取类中指定名称实例成员变量的信息 Ivar class_getInstanceVariable ( Class cls, const char *name ); // 获取类成员变量的信息 Ivar class_getClassVariable ( Class cls, const char *name ); // 添加成员变量 BOOL class_addIvar ( Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types ); // 获取整个成员变量列表 Ivar * class_copyIvarList ( Class cls, unsigned int *outCount );
      •   属性 
    /** 属性操作函数 */
    
    
    // 获取指定的属性
    objc_property_t class_getProperty ( Class cls, const char *name );
    
    // 获取属性列表
    objc_property_t * class_copyPropertyList ( Class cls, unsigned int *outCount );
    
    // 为类添加属性
    BOOL class_addProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );
    
    // 替换类的属性
    void class_replaceProperty ( Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount );
      • 方法  
    // 添加方法
    BOOL class_addMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types );
    
    // 获取实例方法
    Method class_getInstanceMethod ( Class cls, SEL name );
    
    // 获取类方法
    Method class_getClassMethod ( Class cls, SEL name );
    
    // 获取所有方法的数组
    Method * class_copyMethodList ( Class cls, unsigned int *outCount );
    
    // 替代方法的实现
    IMP class_replaceMethod ( Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types );
    
    // 返回方法的具体实现
    IMP class_getMethodImplementation ( Class cls, SEL name );
    IMP class_getMethodImplementation_stret ( Class cls, SEL name );
    
    // 类实例是否响应指定的selector
    BOOL class_respondsToSelector ( Class cls, SEL sel );
      • 协议  
    // 添加协议
    BOOL class_addProtocol ( Class cls, Protocol *protocol );
    
    // 返回类是否实现指定的协议
    BOOL class_conformsToProtocol ( Class cls, Protocol *protocol );
    
    // 返回类实现的协议列表
    Protocol * class_copyProtocolList ( Class cls, unsigned int *outCount );

    2. 对象相关的操作函数,以object为前缀命名

    • object_copy                                    // 返回指定对象的一份拷贝
    • object_dispose                                // 释放指定对象占用的内存
    • object_setInstanceVariable              // 修改类实例的实例变量的值
    • object_getInstanceVariable              // 获取对象实例变量的值
    • object_getIndexedIvars                   // 返回指向给定对象分配的任何额外字节的指针
    • object_getIvar                                // 返回对象中实例变量的值
    • object_setIvar                                // 设置对象中实例变量的值
    • object_getClassName                      // 返回给定对象的类名
    • object_getClass                              // 返回对象的类
    • object_setClass                              // 设置对象的类
      •   针对整个对象进行操作的函数
    // 返回指定对象的一份拷贝
    id object_copy ( id obj, size_t size );
    
    // 释放指定对象占用的内存
    id object_dispose ( id obj );
      •   针对对象实例变量进行操作的函数
    // 修改类实例的实例变量的值
    Ivar object_setInstanceVariable ( id obj, const char *name, void *value );
    
    // 获取对象实例变量的值
    Ivar object_getInstanceVariable ( id obj, const char *name, void **outValue );
    
    // 返回指向给定对象分配的任何额外字节的指针
    void * object_getIndexedIvars ( id obj );
    
    // 返回对象中实例变量的值
    id object_getIvar ( id obj, Ivar ivar );
    
    // 设置对象中实例变量的值
    void object_setIvar ( id obj, Ivar ivar, id value );
      •   针对对象的类进行操作的函数
    // 返回给定对象的类名
    const char * object_getClassName ( id obj );
    
    // 返回对象的类
    Class object_getClass ( id obj );
    
    // 设置对象的类
    Class object_setClass ( id obj, Class cls );

    四、动态创建类和对象 

    1. 动态创建类

    • objc_allocateClassPair  // 创建一个新类和元类
    • objc_disposeClassPair  // 销毁一个类及其相关联的类
    • objc_registerClassPair // 在应用中注册由objc_allocateClassPair创建的类
    // 创建一个新类和元类
    Class objc_allocateClassPair ( Class superclass, const char *name, size_t extraBytes );
    
    // 销毁一个类及其相关联的类
    void objc_disposeClassPair ( Class cls );
    
    // 在应用中注册由objc_allocateClassPair创建的类
    void objc_registerClassPair ( Class cls );

    2. 动态创建对象

    • class_createInstance       // 创建类实例
    • objc_constructInstance   // 在指定位置创建类实例
    • objc_destructInstance    // 销毁类实例
    // 创建类实例
    id class_createInstance ( Class cls, size_t extraBytes );
    
    // 在指定位置创建类实例
    id objc_constructInstance ( Class cls, void *bytes );
    
    // 销毁类实例
    void * objc_destructInstance ( id obj );

    五、获取类定义

     1. Objective-C动态运行库会自动注册我们代码中定义的所有的类。我们也可以在运行时创建类定义并使用objc_addClass函数来注册它们。

    // 获取已注册的类定义的列表
    int objc_getClassList ( Class *buffer, int bufferCount );
    
    // 创建并返回一个指向所有已注册类的指针列表
    Class * objc_copyClassList ( unsigned int *outCount );
    
    // 返回指定类的类定义
    Class objc_lookUpClass ( const char *name );
    Class objc_getClass ( const char *name );
    Class objc_getRequiredClass ( const char *name );
    
    // 返回指定类的元类
    Class objc_getMetaClass ( const char *name );
  • 相关阅读:
    JS——变量和函数的预解析、匿名函数、函数传参、return
    JS——函数
    JS——操作元素属性
    JS——变量声明、变量类型、命名规范
    JS——三种嵌入页面的方式
    CSS——弹性盒模型
    CSS——相对定位、绝对定位、固定定位
    CSS3——PC以及移动端页面适配方法(响应布局)
    [20180528]校内模拟赛
    Leetcode Majority Element系列 摩尔投票法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/gzhu-lkun/p/5928904.html
Copyright © 2011-2022 走看看