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  • MEF实现设计上的“松耦合”(二)

     介绍了下MEF的基础用法,让我们对MEF有了一个抽象的认识。当然MEF的用法可能不限于此,比如MEF的目录服务、目录筛选、重组部件等高级应用在这里就不做过多讲解,因为博主觉得这些用法只有在某些特定的环境下面才会用到,着实不太普遍,感觉没有钻下去的必要。如果你有兴趣也可以去了解下。这篇打算将MEF和仓储模式结合起来谈谈MEF在项目中的使用。

    1、仓储模式:也叫Repository模式。Repository是一个独立的层,介于领域层与数据映射层(数据访问层)之间。它的存在让领域层感觉不到数据访问层的存在,它提供一个类似集合的接口提供给领域层进行领域对象的访问。Repository是仓库管理员,领域层需要什么东西只需告诉仓库管理员,由仓库管理员把东西拿给它,并不需要知道东西实际放在哪。Repository模式一般是用来封装数据访问层的,这也就是为什么很多地方看到说的什么“数据仓储”,大概就是这个意思。Repository模式并不是本文的重点,这里就不再展开,后面会单独分享这块。

    关于仓储模式有以下几点需要注意:

    (1)Repository模式是架构模式,在设计架构时,才有参考价值;

    (2)Repository模式使用的意义:一是隔离业务逻辑层和底层数据访问层,保证数据出入口的唯一性;二是Repository模式针对聚合根设计的,而并不是针对表和实体设计的,换句话说,使用Repository是为了实现内聚,前端只负责向Repository请求数据即可,而不用关心数据的具体来源;

    (3)Repository模式实际用途:更换、升级ORM引擎,不影响业务逻辑;

    上面这些东西写得有点官方。博主的理解是,仓储模式就是对数据访问层(或者叫数据映射层)做了一层包装,每一次前端需要查询什么数据或者提交什么数据的时候,都是通过仓储对象Repository去操作的,前端基本上感觉不到数据访问层的存在。这样说你有没有好理解一点呢?没有?好吧,我们来看Demo。

    2、MEF在仓储模式上面的应用:由于框架使用的是EF,所以这里也用EF结合仓储模式进行讲解。为了省略Repository模式的复杂结构,我们仅仅通过仓储的Save方法来说明。

    IRepository<TEntity>接口以及实现代码:

    public interface IRepository<T>
         where T : BaseEntity
        {
            T Save(T entitiy);
        }
    [Export(typeof(IRepository<BaseEntity>))]
        public abstract class Repository<T> : IRepository<T> where T : BaseEntity
        {
            //工作单元
            [Import]
            protected IUnitOfWork context { set; get; }
    
            private IDbSet<T> _entities;
    
            //注册MEF
            public Repository()
            {
                Register.regisgter().ComposeParts(this);
            }
    
            public virtual T Save(T entitiy)
            {
                if (entitiy == null) throw new ArgumentException("entitiy nul");
                context.Save<T>(entitiy);
                return entitiy;
            }
        }
    
        public static class Register
        {
            public static CompositionContainer regisgter()
            {
                var catalog = new AssemblyCatalog(Assembly.GetExecutingAssembly());
                var container = new CompositionContainer(catalog);
                return container;
            }
        }

    BaseEntity是一个EF实体的公共基类,定义EF实体必须要遵循的约束。

    IUnitOfWork工作单元接口以及实现

    public interface IUnitOfWork : IDisposable
        {
            int Commit();
    
            void Rollback();
    
            void Save<T>(T entity) where T : BaseEntity;
        }
    /// <summary>
            /// 单元操作实现
            /// </summary>
         [Export(typeof(IUnitOfWork))]
            public abstract class UnitOfWorkContextBase : IUnitOfWork
            {
                [ImportMany]
                protected abstract IEnumerable<DbContext> Contexts { get; }
                protected abstract DbContext Cur_context { get; set; }
    
                public UnitOfWorkContextBase()
                {
              Register.regisgter().ComposeParts(this);
                    if (Contexts.Count() <= 0)
                    {
                        throw new Exception();
                    }
                    Cur_context = Contexts.FirstOrDefault();
                }
    
                /// <summary>
                ///     获取 当前单元操作是否已被提交
                /// </summary>
                public bool IsCommitted { get; private set; }
    
                /// <summary>
                ///     提交当前单元操作的结果
                /// </summary>
                /// <returns></returns>
                public int Commit()
                {
                    if (IsCommitted)
                    {
                        return 0;
                    }
                    try
                    {
                        int result = Cur_context.SaveChanges();
                        IsCommitted = true;
                        return result;
                    }
                    catch (DbUpdateException e)
                    {
                        if (e.InnerException != null && e.InnerException.InnerException is SqlException)
                        {
                            SqlException sqlEx = e.InnerException.InnerException as SqlException;
                            string msg = DataHelper.GetSqlExceptionMessage(sqlEx.Number);
                            throw PublicHelper.ThrowDataAccessException("提交数据更新时发生异常:" + msg, sqlEx);
                        }
                        throw;
                    }
                }
    
                /// <summary>
                /// 把当前单元操作回滚成未提交状态
                /// </summary>
                public void Rollback()
                {
                    IsCommitted = false;
                }
    
                public void Dispose()
                {
                    if (!IsCommitted)
                    {
                        Commit();
                    }
                    Cur_context.Dispose();
                }
    
    
                public void Save<T>(T entity) where T : T
                {
                    Cur_context.SaveChanges();
                }
            }

    既然这里使用了ImportMany,那么肯定有一个地方需要Export。我们使用EF新建一个edmx文件,在生成的上下文对象上面加上Export

    [Export(typeof(DbContext))]
        public partial class Entities : DbContext
        {
            public Entities()
                : base("name=Entities")
            {
            }
        
            protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
            {
                throw new UnintentionalCodeFirstException();
            }
        
            public DbSet<TB_USERS> TB_USERS { get; set; }
        }

    这里为什么要使用ImportMany?前面说了,仓储的好处之一在于对数据访问层做封装,使得前端不比关心数据的具体来源。当我们再建一个数据库连接的edmx时,我们只需要修改仓储里面的Cur_context 这个对象的赋值即可,由于其他地方都是针对Cur_context这一个上下文对象做的操作,所以基本都不需要做很大的变化。绕了这么大一圈,其实博主只是想说明Import和ImportMany和仓储模式结合使用的好处,至于仓储模式的适用性问题不是本文的重点。

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