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  • 【Redis】手写Redis客户端

      基于理解了RESP原理的基础上,手写一个Redis客户端,实现一个自己的Jedis(mini版)。

      RESP参考:【Redis】Redis序列化协议(RESP)

    一、简洁版Jedis

    分析

    1、建立连接
      SimpleJedis的构造方法,完成建立连接;
      我们平时使用Jedis时,其实本质也是一样的实现;

    1 // 创建client
    2 Jedis jedis = new Jedis("127.0.0.1", 6379);
    3 // 创建socket连接,发送socket流
    4 String ret = jedis.set("aaa", "11");

     2、set 命令
      SimpleJedis#set(K, V)方法执行set命令;
      客户端发给redis-server的序列串,就是按前面的分析,分别替换K的长度和实际K内容,以及V的长度和V的内容; 

    3、get 命令
      get(Key)命令,应该给redis-server发送什么样的协议串呢?
      这个需要按 上篇文章那样,去拦截TCP传输的数据,以此来窥探。拦截get命令的TCP数据,就不具体演示了,可以参考上一篇文章。

    完整示例

     1 public class SimpleJedis {
     2 
     3     private Socket socket = null;
     4 
     5     public SimpleJedis() {
     6         try {
     7             socket = new Socket("127.0.0.1", 6379);
     8 
     9             socket.setReuseAddress(true);
    10             socket.setKeepAlive(true);
    11             socket.setTcpNoDelay(true);
    12             socket.setSoLinger(true, 0);
    13         } catch (IOException e) {
    14             e.printStackTrace();
    15         }
    16     }
    17 
    18     public String set(final String key, String value) throws IOException {
    19 
    20         StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    21 
    22         stringBuilder.append("*3").append("
    ");
    23 
    24         stringBuilder.append("$3").append("
    ");
    25 
    26         stringBuilder.append("SET").append("
    ");
    27 
    28         stringBuilder.append("$").append(key.length()).append("
    ");
    29 
    30         stringBuilder.append(key).append("
    ");
    31 
    32         stringBuilder.append("$").append(value.length()).append("
    ");
    33 
    34         stringBuilder.append(value).append("
    ");
    35         socket.getOutputStream().write(stringBuilder.toString().getBytes());
    36 
    37         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    38         byte b[] = new byte[1024];
    39         int len = inputStream.read(b);
    40         return new String(b, 0, len);
    41     }
    42 
    43     public String get(final String key) throws IOException {
    44 
    45         StringBuilder sb = new StringBuilder();
    46 
    47         sb.append("*2").append("
    ");
    48 
    49         sb.append("$3").append("
    ");
    50 
    51         sb.append("GET").append("
    ");
    52 
    53         sb.append("$").append(key.length()).append("
    ");
    54 
    55         sb.append(key).append("
    ");
    56 
    57         socket.getOutputStream().write(sb.toString().getBytes());
    58 
    59         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
    60         byte b[] = new byte[1024];
    61         int len = inputStream.read(b);
    62         return new String(b, 0, len);
    63     }
    64 
    65     public static void main(String[] args) throws IOException {
    66         SimpleJedis myJedis = new SimpleJedis();
    67 
    68         System.out.println(myJedis.set("aa", "11"));
    69         System.out.println("-----------------");
    70         System.out.println(myJedis.get("aa"));
    71         System.out.println("-----------------");
    72     }
    73 }

      启动redis-server后,运行程序,验证结果

      

    二、进化版Jedis

      朝着架构师的目标,向前迈一步。一个可复用的客户端组件,应该怎样设计、实现呢!

      建立连接后 传输数据,是redis规范约定的“协议”。

      在使用Jedis客户端时,直接操作的是API;执行set、get操作,并没有让我们自己进行按“协议”拼装数据;

      同时客户端传输数据到server端,对我们使用者来说,也是无感知的。

      因此我们不妨也分层来实现。

      要实现一个redis客户端,需要考虑

    • 传输层 Connection

    • 协议层 RedisProtocol

    • API层 RedisClient

      

    1、传输层 Connection

     1 /**
     2  * 传输层
     3  * 负责连接的建立,数据发送与接收
     4  */
     5 public class Connection {
     6 
     7 
     8     private Socket socket;
     9     private String host;
    10     private int port;
    11     private OutputStream outputStream;
    12     private InputStream inputStream;
    13 
    14     public Connection(String host, int port) {
    15         this.host = host;
    16         this.port = port;
    17     }
    18 
    19     public Connection connection() {
    20         try {
    21             if (!isConnected()) {
    22                 socket = new Socket(host, port);
    23                 outputStream = socket.getOutputStream();
    24                 inputStream = socket.getInputStream();
    25             }
    26         } catch (IOException e) {
    27             e.printStackTrace();
    28         }
    29         return this;
    30     }
    31 
    32     // 判断是否连接
    33     private boolean isConnected() {
    34         return this.socket != null &&
    35                 this.socket.isBound() &&
    36                 !this.socket.isClosed() &&
    37                 socket.isConnected();
    38 
    39     }
    40 
    41     public Connection sendCommand(RedisProtocol.Command command, byte[]... args) {
    42         connection();
    43         RedisProtocol.sendCommand(outputStream, command, args);
    44         return this;
    45     }
    46 
    47     public String getStatusReply() {
    48         try {
    49             byte[] bytes = new byte[1024];
    50             int len = inputStream.read(bytes);
    51             return new String(bytes, 0, len);
    52         } catch (IOException e) {
    53             e.printStackTrace();
    54         }
    55         return null;
    56     }
    57 } 

     2、协议层 RedisProtocol

    /**
     * redis客户端
     * 消息协议层
     */
    public class RedisProtocol {
    
        public static final String DOLLAR_BYTE = "$";
        public static final String ASTERISK_BYTE = "*";
        public static final String BLANK_STRING = "
    ";
    
        /**
         * redis操作命令 枚举
         */
        public static enum Command {
            PING, SET, GET
        }
    
        /**
         * 发送命令
         *
         * @param os
         * @param command
         * @param args
         */
        public static void sendCommand(OutputStream os, Command command, byte[]... args) {
            StringBuffer sb = new StringBuffer();
            sb.append(ASTERISK_BYTE).append(args.length + 1).append(BLANK_STRING);
            sb.append(DOLLAR_BYTE).append(command.name().length()).append(BLANK_STRING);
            sb.append(command.name()).append(BLANK_STRING);
    
            for (byte[] arg : args) {
                sb.append(DOLLAR_BYTE).append(arg.length).append(BLANK_STRING);
                sb.append(new String(arg)).append(BLANK_STRING);
            }
    
            try {
                os.write(sb.toString().getBytes());
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    } 

     3、API层 RedisClient

     1 public class RedisCilent {
     2 
     3 
     4     private Connection connection;
     5 
     6     public RedisCilent(String host, int port) {
     7         connection = new Connection(host, port);
     8     }
     9 
    10 
    11     public String set(String key, String value) {
    12         connection.sendCommand(RedisProtocol.Command.SET, key.getBytes(), value.getBytes());
    13         return connection.getStatusReply();
    14     }
    15 
    16 
    17     public String get(String key) {
    18         connection.sendCommand(RedisProtocol.Command.GET, key.getBytes());
    19         return connection.getStatusReply();
    20     }
    21 
    22 
    23     public static void main(String[] args) {
    24         RedisCilent redisCilent = new RedisCilent("127.0.0.1", 6379);
    25         System.out.println(redisCilent.set("aa", "11"));
    26         System.out.println("-----------------");
    27         System.out.println(redisCilent.get("aa"));
    28         System.out.println("-----------------");
    29     }
    30 }

    4、验证,运行结果如下:

      

    三、举一反三

      我们经常使用Jedis,对Redis进行各种操作。一番探究下来,其实本质就是客户端程序和服务端建立连接,在指定的端口传输“指令数据”;只是“指令数据”,需要按照约定的格式。

      Jedis客户端和redis-server之间就是普通的网络通信。特殊之处,就是Redis采用的序列化协议RESP是非二进制、人类可读的。  

      其实,其他组件的客户端,也是通过类似的模式;

      1、MySQL客户端,和mysql-server进行交互,也是通过TCP,默认在3306端口;

      2、Zookeeper客户端,和server端交互、传输指令,也是通过TCP连接,默认在2181端口;

      3、……

      这些客户端和对应server的交互,本身就是基于tcp的一个Request/Response模式。

      是不是,可以列举很多呢。其实了解了底层原理,一通百通。

      我们实现的mini版 Jedis,只是实现了最核心的set、get操作;然而对于操作Redis来说,虽然这是最基础、最核心的,但真正完备的Redis客户端,还应该支持 诸如连接断开重试、pipeline管道操作等。

      但本文的最终目的并不是重复造一个轮子,而是通过对底层原理的研究,做到反推、和验证,进而举一反三。

      (偷偷告诉你,进阶版Jedis更像Jedis的源码哦~)


    参考:https://www.jianshu.com/p/0e9897c9e45c
     
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