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  • IO模型

    1)等待数据准备 (Waiting for the data to be ready)
    2)将数据从内核拷贝到进程中(Copying the data from the kernel to the process)
    记住这两点很重要,因为这些IO模型的区别就是在两个阶段上各有不同的情况。
    我们这里研究的IO模型都是针对网络IO的
    Stevens在文章中一共比较了五种IO Model:
    * blocking IO 阻塞IO
    * nonblocking IO 非阻塞IO
    * IO multiplexing IO多路复用
    * signal driven IO 信号驱动IO
    * asynchronous IO 异步IO
    由于signal driven IO(信号驱动IO)在实际中并不常用,所以主要介绍其余四种IO Model。

    阻塞IO(blocking IO)

    在linux中,默认情况下所有的socket都是blocking,一个典型的读操作流程大概是这样:

    阻塞IO

    常见的网络阻塞状态:
    accept
    recv
    recvfrom

    send虽然它也有io行为 但是不在我们的考虑范围
    案例:
    服务端:
    import socket


    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1',8080))
    server.listen(5)


    while True:
    conn, addr = server.accept()
    while True:
    try:
    data = conn.recv(1024)
    if len(data) == 0:break
    print(data)
    conn.send(data.upper())
    except ConnectionResetError as e:
    break
    conn.close()

    在服务端开设多进程或者多线程 进程池线程池 其实还是没有解决IO问题
    该等的地方还是得等 没有规避,只不过多个人等待的彼此互不干扰
    客户端:
    
    
    import socket

    client = socket.socket()
    client.connect(('127.0.0.1', 8080))

    while True:
    client.send(b'hello world')
    data = client.recv(1024)
    print(data)

    总之,多线程模型可以方便高效的解决小规模的服务请求,但面对大规模的服务请求,多线程模型也会遇到瓶颈,可以用非阻塞接口来尝试解决这个问题。

    非阻塞IO(non-blocking IO)

    Linux下,可以通过设置socket使其变为non-blocking。当对一个non-blocking socket执行读操作时,流程是这个样子:

     非阻塞IO

    从图中可以看出,当用户进程发出read操作时,如果kernel中的数据还没有准备好,那么它并不会block用户进程,而是立刻返回一个error。从用户进程角度讲 ,它发起一个read操作后,并不需要等待,而是马上就得到了一个结果。用户进程判断结果是一个error时,它就知道数据还没有准备好,于是用户就可以在本次到下次再发起read询问的时间间隔内做其他事情,或者直接再次发送read操作。一旦kernel中的数据准备好了,并且又再次收到了用户进程的system call,那么它马上就将数据拷贝到了用户内存(这一阶段仍然是阻塞的),然后返回。

    也就是说非阻塞的recvform系统调用调用之后,进程并没有被阻塞,内核马上返回给进程,如果数据还没准备好,此时会返回一个error。进程在返回之后,可以干点别的事情,然后再发起recvform系统调用。重复上面的过程,循环往复的进行recvform系统调用。这个过程通常被称之为轮询。轮询检查内核数据,直到数据准备好,再拷贝数据到进程,进行数据处理。需要注意,拷贝数据整个过程,进程仍然是属于阻塞的状态。

    案例:

    服务端

    import socket
    import time

    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1', 8081))
    server.listen(5)
    server.setblocking(False)
    # 将所有的网络阻塞变为非阻塞
    r_list = []
    del_list = []
    while True:
    try:
    conn, addr = server.accept()
    r_list.append(conn)
    except BlockingIOError:
    # time.sleep(0.1)
    # print('列表的长度:',len(r_list))
    # print('做其他事')
    for conn in r_list:
    try:
    data = conn.recv(1024) # 没有消息 报错
    if len(data) == 0: # 客户端断开链接
    conn.close() # 关闭conn
    # 将无用的conn从r_list删除
    del_list.append(conn)
    continue
    conn.send(data.upper())
    except BlockingIOError:
    continue
    except ConnectionResetError:
    conn.close()
    del_list.append(conn)
    # 挥手无用的链接
    for conn in del_list:
    r_list.remove(conn)
    del_list.clear()
    客户端:
    import socket

    client = socket.socket()
    client.connect(('127.0.0.1', 8081))

    while True:
    client.send(b'hello world')
    data = client.recv(1024)
    print(data)

    但是非阻塞IO模型绝不被推荐。

    我们不能否则其优点:能够在等待任务完成的时间里干其他活了(包括提交其他任务,也就是 “后台” 可以有多个任务在“”同时“”执行)。

    但是也难掩其缺点:

    1. 循环调用recv()将大幅度推高CPU占用率;这也是我们在代码中留一句time.sleep(2)的原因,否则在低配主机下极容易出现卡机情况
    2. 任务完成的响应延迟增大了,因为每过一段时间才去轮询一次read操作,而任务可能在两次轮询之间的任意时间完成。这会导致整体数据吞吐量的降低。
    虽然非阻塞IO给你的感觉非常的牛逼
    但是该模型会 长时间占用着CPU并且不干活 让CPU不停的空转
    我们实际应用中也不会考虑使用非阻塞IO模型

    多路复用IO(IO multiplexing)

    IO multiplexing这个词可能有点陌生,但是如果我说select/epoll,大概就都能明白了。有些地方也称这种IO方式为事件驱动IO(event driven IO)。

    我们都知道,select/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。

    它的基本原理就是select/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。它的流程如图:

    IO多路复用

    当监管的对象只有一个的时候 其实IO多路复用连阻塞IO都比比不上!!!
    但是IO多路复用可以一次性监管很多个对象

    server = socket.socket()
    conn,addr = server.accept()

    监管机制是操作系统本身就有的 如果你想要用该监管机制(select)
    需要你导入对应的select模块

    案例:
    服务端
    import socket
    import select


    server = socket.socket()
    server.bind(('127.0.0.1',8080))
    server.listen(5)
    server.setblocking(False)
    read_list = [server]


    while True:
    r_list, w_list, x_list = select.select(read_list, [], [])
    """
    帮你监管
    一旦有人来了 立刻给你返回对应的监管对象
    """
    # print(res) # ([<socket.socket fd=3, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8080)>], [], [])
    # print(server)
    # print(r_list)
    for i in r_list: #
    """针对不同的对象做不同的处理"""
    if i is server:
    conn, addr = i.accept()
    # 也应该添加到监管的队列中
    read_list.append(conn)
    else:
    res = i.recv(1024)
    if len(res) == 0:
    i.close()
    # 将无效的监管对象 移除
    read_list.remove(i)
    continue
    print(res)
    i.send(b'heiheiheiheihei')

    客户端
    import socket


    client = socket.socket()
    client.connect(('127.0.0.1',8080))


    while True:

    client.send(b'hello world')
    data = client.recv(1024)
    print(data)
    监管机制其实有很多
    select机制 windows linux都有

    poll机制 只在linux有 poll和select都可以监管多个对象 但是poll监管的数量更多

    上述select和poll机制其实都不是很完美 当监管的对象特别多的时候
    可能会出现 极其大的延时响应

    epoll机制 只在linux有
    它给每一个监管对象都绑定一个回调机制
    一旦有响应 回调机制立刻发起提醒

    针对不同的操作系统还需要考虑不同检测机制 书写代码太多繁琐
    有一个人能够根据你跑的平台的不同自动帮你选择对应的监管机制

    这三种IO多路复用模型在不同的平台有着不同的支持,而epoll在windows下就不支持,好在我们有selectors模块,帮我们默认选择当前平台下最合适的
    selectors服务端:
    from socket import *
    import selectors
    
    sel=selectors.DefaultSelector()
    def accept(server_fileobj,mask):
        conn,addr=server_fileobj.accept()
        sel.register(conn,selectors.EVENT_READ,read)
    
    def read(conn,mask):
        try:
            data=conn.recv(1024)
            if not data:
                print('closing',conn)
                sel.unregister(conn)
                conn.close()
                return
            conn.send(data.upper()+b'_SB')
        except Exception:
            print('closing', conn)
            sel.unregister(conn)
            conn.close()
    
    
    
    server_fileobj=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    server_fileobj.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    server_fileobj.bind(('127.0.0.1',8088))
    server_fileobj.listen(5)
    server_fileobj.setblocking(False) #设置socket的接口为非阻塞
    sel.register(server_fileobj,selectors.EVENT_READ,accept) #相当于网select的读列表里append了一个文件句柄server_fileobj,并且绑定了一个回调函数accept
    
    while True:
        events=sel.select() #检测所有的fileobj,是否有完成wait data的
        for sel_obj,mask in events:
            callback=sel_obj.data #callback=accpet
            callback(sel_obj.fileobj,mask) #accpet(server_fileobj,1)
    
    #客户端
    from socket import *
    c=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    c.connect(('127.0.0.1',8088))
    
    while True:
        msg=input('>>: ')
        if not msg:continue
        c.send(msg.encode('utf-8'))
        data=c.recv(1024)
        print(data.decode('utf-8'))

    异步IO(Asynchronous I/O)

    Linux下的asynchronous IO其实用得不多,从内核2.6版本才开始引入。先看一下它的流程:

     异步IO

    用户进程发起read操作之后,立刻就可以开始去做其它的事。而另一方面,从kernel的角度,当它受到一个asynchronous read之后,
    首先它会立刻返回,所以不会对用户进程产生任何block。然后,kernel会等待数据准备完成,然后将数据拷贝到用户内存,当这一切都完成之后,
    kernel会给用户进程发送一个signal,告诉它read操作完成了。

    异步IO模型是所有模型中效率最高的 也是使用最广泛的

    相关的模块和框架
    模块:asyncio模块
    异步框架:sanic tronado twisted
    优点:速度快!!!
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