首先在C#里添加一个窗体,命名为MdiMain,将其IsMdiContainer设定成true,这样MDI主窗体就建立了。然后再添加新窗体,命名为MdiChild。现在运行程序,会发现只运行了MdiMain这个主窗体。呵呵因为我们没有写任何代码,第二个窗体当然不能出现了。现在来添加这个代码。
在MdiMain窗体上添加一个Menu,然后随便写个子菜单。双击子菜单,会出现它的Click事件,在这个事件内写如下代码:
MdiChild frmMdiChild=new MdiChild();
frmMdiChild.MdiParent=this;
frmMdiChild.Show();
这样在单击菜单项的时候就能显示MdiChild这个窗体了。但是这样会出现一个问题,就是说如果我按两次那个菜单项就会出现两个MdiChild窗体,呵呵,这是因为在C#中窗体就是一个Class,用刚才的代码就新建了一个MdiChild的实例。所以你按几次菜单项就会出现几个窗体了。控制的方法之一就是写一个变量,来存放是否打开了这个窗体,如果打开了就不继续执行了。这个小代码还是很简单的。
如果想通过程序关闭MdiChild窗体,只需在MdiChild里添加一个Button,在Button的Click事件里写上Close();就可以了。
程序示例片段如下:
p rivate void 打开CSV文件ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
Form frmTemp = new Form();
frmTemp.MdiParent = this;
frmTemp.Text = "Window#" + FormCount.ToString();
FormCount++;
frmTemp.Show();
}
p rivate void 关闭ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.Close();
}
p rivate void 层叠ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.LayoutMdi(MdiLayout.Cascade);
}
p rivate void 水平排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.LayoutMdi(MdiLayout.TileHorizontal);
}
p rivate void 竖直排列ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.LayoutMdi(MdiLayout.TileVertical);
}