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  • java 2017/6/26杂记

    mkdirs()可以建立多级文件夹, mkdir()只会建立一级的文件夹, 如下:

    new File("/tmp/one/two/three").mkdirs();

    执行后, 会建立tmp/one/two/three四级目录

    new File("/tmp/one/two/three").mkdir();

    则不会建立任何目录, 因为找不到/tmp/one/two目录, 结果返回false

    关于死锁,活锁以及饥饿

    死锁:是指两个或两个以上的进程(或线程)在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁,这些永远在互相等待的进程称为死锁进程。
     
    死锁发生的条件
    • 互斥条件:线程对资源的访问是排他性的,如果一个线程对占用了某资源,那么其他线程必须处于等待状态,直到资源被释放。
    • 请求和保持条件:线程T1至少已经保持了一个资源R1占用,但又提出对另一个资源R2请求,而此时,资源R2被其他线程T2占用,于是该线程T1也必须等待,但又对自己保持的资源R1不释放。
    • 不剥夺条件:线程已获得的资源,在未使用完之前,不能被其他线程剥夺,只能在使用完以后由自己释放。
    • 环路等待条件:在死锁发生时,必然存在一个“进程-资源环形链”,即:{p0,p1,p2,...pn},进程p0(或线程)等待p1占用的资源,p1等待p2占用的资源,pn等待p0占用的资源。(最直观的理解是,p0等待p1占用的资源,而p1而在等待p0占用的资源,于是两个进程就相互等待)
    什么是活锁

    活锁:是指线程1可以使用资源,但它很礼貌,让其他线程先使用资源,线程2也可以使用资源,但它很绅士,也让其他线程先使用资源。这样你让我,我让你,最后两个线程都无法使用资源。
     
    关于“死锁与活锁”的比喻:
    死锁:迎面开来的汽车A和汽车B过马路,汽车A得到了半条路的资源(满足死锁发生条件1:资源访问是排他性的,我占了路你就不能上来,除非你爬我头上去),汽车B占了汽车A的另外半条路的资源,A想过去必须请求另一半被B占用的道路(死锁发生条件2:必须整条车身的空间才能开过去,我已经占了一半,尼玛另一半的路被B占用了),B若想过去也必须等待A让路,A是辆兰博基尼,B是开奇瑞QQ的屌丝,A素质比较低开窗对B狂骂:快给老子让开,B很生气,你妈逼的,老子就不让(死锁发生条件3:在未使用完资源前,不能被其他线程剥夺),于是两者相互僵持一个都走不了(死锁发生条件4:环路等待条件),而且导致整条道上的后续车辆也走不了。
     
    活锁:马路中间有条小桥,只能容纳一辆车经过,桥两头开来两辆车A和B,A比较礼貌,示意B先过,B也比较礼貌,示意A先过,结果两人一直谦让谁也过不去。
     
    什么是饥饿

    饥饿:是指如果线程T1占用了资源R,线程T2又请求封锁R,于是T2等待。T3也请求资源R,当T1释放了R上的封锁后,系统首先批准了T3的请求,T2仍然等待。然后T4又请求封锁R,当T3释放了R上的封锁之后,系统又批准了T4的请求......,T2可能永远等待。
     
    关于”饥饿“的比喻:
    在“首堵”北京的某一天,天气阴沉,空气中充斥着雾霾和地沟油的味道,某个苦逼的临时工交警正在处理塞车,有两条道A和B上都堵满了车辆,其中A道堵的时间最长,B相对相对堵的时间较短,这时,前面道路已疏通,交警按照最佳分配原则,示意B道上车辆先过,B道路上过了一辆又一辆,A道上排队时间最长的确没法通过,只能等B道上没有车辆通过的时候再等交警发指令让A道依次通过,这也就是ReentrantLock显示锁里提供的不公平锁机制(当然了,ReentrantLock也提供了公平锁的机制,由用户根据具体的使用场景而决定到底使用哪种锁策略),不公平锁能够提高吞吐量但不可避免的会造成某些线程的饥饿。
     
     
    JVM线程调度算法:

    1、首先简单说下java内存模型:Java中所有变量都储存在主存中,对于所有线程都是共享的(因为在同一进程中),每个线程都有自己的工作内存或本地内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝,线程对所有变量的操作都是在工作内存中进行,而线程之间无法相互直接访问,变量传递均需要通过主存完成,但是在程序内部可以互相调用(通过对象方法),所有线程间的通信相对简单,速度也很快。

                                  

                                                                           java内存模型

    2、进程间的内部数据和状态都是相互完全独立的,因此进程间通信大多数情况是必须通过网络实现。线程本身的数据,通常只有寄存器数据,以及一个程序执行时使用的堆栈,所以线程的切换比进程切换的负担要小。

    3、CPU对于各个线程的调度是随机的(分时调度),在Java程序中,JVM负责线程的调度。 线程调度是指按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权,也就是实际执行的时候是线程,因此CPU调度的最小单位是线程,而资源分配的最小单位是进程。

        JVM调度的模式有两种:分时调度和抢占式调度。

        分时调度是所有线程轮流获得CPU使用权,并平均分配每个线程占用CPU的时间;

        抢占式调度是根据线程的优先级别来获取CPU的使用权。JVM的线程调度模式采用了抢占式模式。既然是抢占调度,那么我们就能通过设置优先级来“有限”的控制线程的运行顺序,注意“有限”一次。

    复制构造函数
    构造函数是类的对象在创建的时候会调用的函数。如果程序员没有设置构造函数,也系统会为该对象提供一个默认的构造函数。 构造函数的重载和方法的重载类似,可以为构造函数提供多个参数表,每一个对应的构造函数有其唯一匹配的参数表。 java中不支持构造函数的复制。构造函数的复制属于C++的内容。

     
    同步方法和同步代码块之间的区别:
    两种加锁机制用的是同一个锁对象,即当前对象。 
    另外,同步方法直接在方法上加synchronized实现加锁,同步代码块则在方法内部加锁,很明显,同步方法锁的范围比较大,而同步代码块范围要小点,一般同步的范围越大,性能就越差,一般需要加锁进行同步的时候,肯定是范围越小越好,这样性能更好*
     
     
    优先队列:

    PriorityQueue类在Java1.5中引入并作为 Java Collections Framework 的一部分。PriorityQueue是基于优先堆的一个无界队列,这个优先队列中的元素可以默认自然排序或者通过提供的Comparator(比较器)在队列实例化的时排序。

    优先队列不允许空值,而且不支持non-comparable(不可比较)的对象,比如用户自定义的类。优先队列要求使用Java Comparable和Comparator接口给对象排序,并且在排序时会按照优先级处理其中的元素。

    优先队列的头是基于自然排序或者Comparator排序的最小元素。如果有多个对象拥有同样的排序,那么就可能随机地取其中任意一个。当我们获取队列时,返回队列的头对象。

    优先队列的大小是不受限制的,但在创建时可以指定初始大小。当我们向优先队列增加元素的时候,队列大小会自动增加。

    PriorityQueue是非线程安全的,所以Java提供了PriorityBlockingQueue(实现BlockingQueue接口)用于Java多线程环境

     
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