1抽象类
为什么使用抽象类
1:定义Dog类
有颜色属性和叫的方法
2:定义Bird类
有颜色属性和叫的方法
3:定义其父类Animal
1:颜色的属性可以使用默认初始化值。
2:叫的方法在父类中如何定义?1:狗是旺旺
2:鸟是叽叽喳喳
3:可以将父类的方法定义为狗叫让鸟继承父类重写叫的方法1:鸟怎么确定是否要重写父类方法。
2:不重写,编译和运行都没有问题,只是执行鸟叫的方法就会出现狗叫4:父类的方法很难确定。
class Animal {
String color;
void shout(){
//如何定义呢?是旺旺还是叽叽喳喳?
}
}
class Dog extends Animal {
void shout() {
System.out.println("旺旺");
}
}
class Bird extends Animal {
void shout() {
System.out.println("叽叽喳喳");
}
}
使用abstract
抽象类
当描述一个类的时候,如果不能确定功能函数如何定义,那么该类就可以定义为抽象类,功能函数应该描述为抽象函数。
5:抽象类的实现方式
1:定义animal类
1:定义叫的方法,无法确定方法体,不写方法体
1:public void shout (); 编译失败
2:根据提示在shout的方法加入abstract修饰
1:编译失败,有新的提示
3:根据提示将类加入abstract修饰
1:编译通过
abstract class Animal {
String color;
abstract void shout();
}
class Dog extends Animal {
void shout() {
System.out.println("旺旺");
}
}
class Bird extends Animal {
void shout() {
System.out.println("叽叽喳喳");
}
}
抽象类的特点
1:有抽象函数的类,该类一定是抽象类。
2:抽象类中不一定要有抽象函数。
3:抽象类不能使用new创建对象1:创建对象,使用对象的功能,抽象类的方法,没有方法体。
4:抽象类主要为了提高代码的复用性,让子类继承来使用。
5:编译器强制子类实现抽象类父类的未实现的方法。1:可以不实现,前提是子类的也要声明为抽象的。
抽象的优点
1:提高代码复用性
1:强制子类实现父类中没有实现的功能
2:提高代码的扩展性,便于后期的代码维护
抽象类不能创建对象,那么抽象类中是否有构造函数?
1:抽象类中一定有构造函数。主要为了初始化抽象类中的属性。通常由子类实现。
9:final和abstract是否可以同时修饰一个类?
一定不能同时修饰。
abstract class Animal {
String name;
// 抽象类可以有构造函数
Animal() {
}
Animal(String name) {
this.name = name;
}
abstract void shout();
}
class Dog extends Animal {
Dog() {
}
Dog(String name) {
super(name);
}
void shout() {
System.out.println("旺旺");
}
}
class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
// 抽象类不能创建对象
// Animal a=new Animal();
Dog d = new Dog("旺财");
System.out.println();
}
}
2:抽象练习
1:定义抽象类MyShape(图形)
1:定义抽象方法获取图形的长度和面积
2:定义子类Rect继承父类MyShape
1:定义自身特有的长和宽(成员变量) width height;
2:实现父类未实现的函数。3:定义子类 Circle实现父类MyShape
1:定义自身特有的半径和圆周率(使用常量)
2:实现父类为实现的方法。
/*
}
2:抽象练习
1:定义抽象类MyShape(图形)
1:定义抽象方法获取图形的长度和面积
2:定义子类Rect继承父类MyShape
1:定义自身特有的长和宽(成员变量) width height;
2:实现父类未实现的函数。
3:定义子类 Circle实现父类MyShape
1:定义自身特有的半径和圆周率(使用常量)
2:实现父类为实现的方法。
*/
abstract class MyShape {
abstract double getLen();
abstract double getArea();
}
class Rect extends MyShape {
double width;
double height;
Rect() {
}
Rect(double width, double height) {
this.width = width;
this.height = height;
}
double getLen() {
return 2 * (width + height);
}
double getArea() {
return width * height;
}
}
class Circle extends MyShape {
double r;
public static final double PI = 3.14;
Circle() {
}
Circle(double r) {
this.r = r;
}
double getLen() {
return 2 * PI * r;
}
double getArea() {
return PI * r * r;
}
}
class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Rect r = new Rect(5, 5);
System.out.println(r.getLen());
System.out.println(r.getArea());
System.out.println();
Circle c = new Circle(5);
System.out.println(c.getLen());
System.out.println(c.getArea());
}
}
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