在安卓APP中LIstView这个控件可以说基本上是个APP就会用到,但是关于ListView除了需要了解其最基本的用法外,作为一个要做出高性能APP的程序员还需了解一些关于LIstView控件性能优化的基本知识,下面我通过代码一步一步优化的过程来让大家了解LIstView性能优化的相关知识。
一.重用converView:使用LIstView那么你肯定会重写Adapter类中的getView()方法,该方法定义如下:
public View getChildView(int groupPosition, int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) {}注意在该方法的第四个参数为converView,通过重用该参数,可以大幅度降低内存消耗,通过判断convertView是否为null来判断是否是第一次加载布局,如果为null则代表是第一次加载该该item,需要重新创建一个,如果不为空,则代表内存中存在该view的实例,只需要重用既可,即直接返回该实例。代码如下:
<pre name="code" class="html"> @Override public View getChildView(int groupPosition, int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) { GroupHolder holder = null; if (convertView == null) { convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate( R.layout.fragment_constact_child, null); holder = new GroupHolder(); convertView.setTag(holder); } else { holder = (GroupHolder) convertView.getTag(); } return convertView; }这样就能够达到重用convertView的效果。
二.使用viewHolder:
上述方式虽然可以重用converView,但是每次都得通过findViewById()来找到布局视图中的控件id,然后来操作这些控件,其实这些操作都是重复的,我们可以定义一个内部类来管理这些控件,然后通过创建该内部类的实例,即可通过该内部类的实例来进行操作这些控件,这样就不用每次都findViewById(),可以减少内存消耗。代码如下:
class GroupHolder {//定义一个内部类来管理该布局视图中需要用到的控件 TextView nameView; TextView feelView; ImageView iconView; }
@Override public View getChildView(int groupPosition, int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) { GroupHolder holder = null; if (convertView == null) { convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate( R.layout.fragment_constact_child, null); holder = new GroupHolder(); holder.nameView = (TextView) convertView .findViewById(R.id.contact_list_item_name); holder.feelView = (TextView) convertView .findViewById(R.id.cpntact_list_item_state); holder.iconView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon); convertView.setTag(holder); } else { holder = (GroupHolder) convertView.getTag(); } holder.nameView.setText(getChild(groupPosition, childPosition) .toString()); holder.feelView.setText("爱生活...爱Android..."); return convertView; }三 其它方面:这个主要是如果ListView的布局视图中用到了图片资源时,需要对图片进行处理再加载,具体可以参看我的博客:安卓图片缓存技术,同时请注意使用子线程异步加载,因为图片的加载可能需要消耗一定的时间开销。代码如下;
@Override public View getChildView(int groupPosition, int childPosition, boolean isLastChild, View convertView, ViewGroup parent) { GroupHolder holder = null; if (convertView == null) { convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate( R.layout.fragment_constact_child, null); holder = new GroupHolder(); holder.nameView = (TextView) convertView .findViewById(R.id.contact_list_item_name); holder.feelView = (TextView) convertView .findViewById(R.id.cpntact_list_item_state); holder.iconView = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.icon); convertView.setTag(holder); } else { holder = (GroupHolder) convertView.getTag(); } String path = childPath[groupPosition][childPosition]; if (hashMaps.containsKey(path)) { holder.iconView.setImageBitmap(hashMaps.get(path).get()); // 另一个地方缓存释放资源 ImgUtil.getInstance().reomoveCache(path); } else { holder.iconView.setTag(path); //使用自定义的ImgUtil工具类来异步加载图片资源 ImgUtil.getInstance().loadBitmap(path, new OnLoadBitmapListener() { @Override public void loadImage(Bitmap bitmap, String path) { ImageView iv = (ImageView) mIphoneTreeView .findViewWithTag(path); if (bitmap != null && iv != null) { bitmap = SystemMethod.toRoundCorner(bitmap, 15); iv.setImageBitmap(bitmap); if (!hashMaps.containsKey(path)) { hashMaps.put(path, new SoftReference<Bitmap>(bitmap)); } } } }); } holder.nameView.setText(getChild(groupPosition, childPosition) .toString()); holder.feelView.setText("爱生活...爱Android..."); return convertView; }这个版本就是最终优化的代码,即重用converView,使用内部类ViewHolder,开启子线程异步处理图片资源。