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  • 避免内存泄露

    问题阐述

          一个大型的C++程序中最容易出现,也是最头疼的一个问题就是内存泄露,即忘记释放已经申请的内存,造成程序占用的内存不断上升,系统性能不断下降,甚至造成内存耗尽而导致程序崩溃。在Java中提供自动垃圾回收机制,程序在何时的时机将回收内存,C++语言一直没有将这种机制作为语言的内部机制,但是它也提供了足够的灵活机制,使开发人员有效地避免内存泄露。

    2、 内部封装

          可以将分配和释放的过程封装到一个类中,即在构造的时候申请内存,析构的时候释放内存,从而保证没有内存泄露。下面是一个简单的封装类。

    #include <iostream>
       #include <cstring>
    usingnamespace std;
    class AutoNewDel
    { private
        char* m_szBuf; 
        unsigned int m_nSize;
    public
        AutoNewDel(unsigned int n=1)
        {         m_szBuf=newchar[n];         m_nSize=n;     }
        ~AutoNewDel()     {         if(m_szBuf!=NULL)    //提供安全机制
            {             delete[] m_szBuf;    //删除字符数组 
                m_szBuf=NULL;    //防止出现野指针         }    
    }
        char* GetBuf()    
            return m_szBuf;     };
    };
    void fun()
        AutoNewDel tmpObj(100); 
        char* p= tmpObj.GetBuf(); 
        strcpy(p,"one world, one dream"); 
        cout<<p<<endl;
    }
    int main()
    {     fun(); 
        cout<<"exit main"<<endl; 
        return0;
    }
          在这个例子中,封装了char类型的内存分配和删除,当声明对象tmpObj时,即可获得相应的内存,而且这个内存再tmpObj对象的作用域推出时自动释放,不需要开发人员显示的调用delete来释放了,避免了由于忘记释放内存而引起的内存泄露错误。       本例给出了一个最基本的思路,但是还是存在很多问题的,比如复制构造函数和复制的问题。下面将演示这个例子的不足,修改函数fun(),增加一个赋值语句,如下:
    void fun() {   
    AutoNewDel tmpObj(100);    
    AutoNewDel tmpObj2=tmpObj;//这里是增加的语句
    char* p= tmpObj.GetBuf();   
    strcpy(p,"one world, one dream");
    cout<<p<<endl; }
          在这个类中并没有实现复制构造函数,因此编译器自动构造一个默认的复制构造函数,执行位复制操作,即将对象tmpObj的内容逐字地复制到对象tmpObj2中,两个对象中的m_szBuf指向同一块内存,当对象销毁时,m_szBuf会被销毁两次,从而造成程序错误(本博客还有一篇随笔说明相关的内容,随笔地址为:C++ primer plus第十一章 使用类的程序。简单的解决办法就是禁止复制构造函数,在类中声明复制构造函数为私有。但是这样治标不治本,它限制类的功能实现。可以通过一个引用一个计数的方法,即避免了对同一块内存的多次删除,也允许复制构造函数。             引用的计数的原理是这样的,就是对要使用的内存维护一个计数器,记录当前有多少指针指向这块内存。当有指针指向这块内存时,计数器加1;反之,当指向这块内存指针销毁时,计数器减1。当这块内存的计数器为0时,才允许删除这块内存。可以在类的构造函数和析构函数中分别完成加1和减1的操作。代码如下:
    #include <iostream>
    #include <cstring>
    usingnamespace std;
    class AutoNewDel
    { // Attribute
    private
        char* m_szBuf; 
        unsigned int m_nSize; 
        int* m_count;    //新增加的语句
    public
        AutoNewDel(unsigned int n=1)//在构造函数中申请内存
       
            m_szBuf=newchar[n]; 
            m_nSize=n; 
            //新增加的语句 
            m_count=newint
            *m_count=1
            cout<<"count is : "<<*m_count<<endl; 
        }
        //新增加的复制构造函数 
        AutoNewDel(const AutoNewDel & s)
        {         m_nSize=s.m_nSize; 
            m_szBuf=s.m_szBuf; 
            m_count=s.m_count; 
            (*m_count)++
            cout<<"count is : "<<*m_count<<endl; 
        } 
        ~AutoNewDel()
        {    
         (*m_count)--
            cout<<"count is : "<<*m_count<<endl;//新增加的两条语句         
            if(*m_count==0)
           
                cout<<"buf is deleted"<<endl; 
                if(m_szBuf!=NULL)    //提供安全机制
                {                 delete[] m_szBuf;    //删除字符数组 
                    m_szBuf=NULL;    //防止出现野指针 
                    if(m_count!=NULL)
                   
                        delete m_count; 
                        m_count=NULL; 
                    } 
                } 
            } 
        }
        char* GetBuf()    
            return m_szBuf;     };
    };
    void fun()
        AutoNewDel tmpObj(100); 
        char* p= tmpObj.GetBuf(); 
        strcpy(p,"one world, one dream"); 
        cout<<p<<endl;  
        AutoNewDel tmpObj2=tmpObj; 
        cout<<"tmpObj2.m_szBuf = "<<tmpObj2.GetBuf()<<endl;
    }
    int main()
        fun(); 
        cout<<"exit main"<<endl; 
        return0;
    }
    程序输出结果如下:
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hainanlinyu/p/3204060.html
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