需求要求只有一个程序启动,OK,这个很简单,以前在Form中我们很简单就可以实现,我们考虑的就是用Mutex类来向线程授予共享资源独占访问权。但是如果使用的是WPF,还使用了MVVMLight,恭喜你,你马上要面临一个很诡异的错误,我们看下面:
我们使用net3.5,新建一个MVVMLight模板的WPF程序。如图示:
MVVM自动帮我们添加了ViewModel、Model文件夹。其中MainViewModel是MainWindow的ViewModel,ViewModelLocator是进行ViewModel和View定位文件,即指定哪个View使用哪个ViewModel。我在一般项目中一般不使用该文件,有时候很简单设置DataContex就可以绑定使用ViewModelLocator反而更麻烦。而我们今天所说的错误就来自这个ViewModelLocator。
我们先来解决单一程序启动的问题。按照以往的惯例,我们在App.xaml.cs中重写OnStartup来增加启动逻辑。看代码:
我们知道,App.xaml中已设置StartupUri="MainWindow.xaml",我们再定义时会重复,删掉StartupUri="MainWindow.xaml"后,OK,单一程序启动的逻辑我们应该没有写错,现在我们debug试一下。
1 public partial class App : Application
2 {
3 static App()
4 {
5 DispatcherHelper.Initialize();
6
7 }
8
9 protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
10 {
11 base.OnStartup(e);
12 bool startupFlag;
13 Mutex mutex = new Mutex(true,"BoeLottery",out startupFlag);
14 if(!startupFlag)
15 {
16 MessageBox.Show("程序已经启动!");
17 Environment.Exit(0);
18
19 }
20 else
21 {
22 MainWindow mainWindow = new MainWindow();
23 mainWindow.Show();
24 mainWindow.DataContext = new MainViewModel();
25 }
26
27 }
28
29 }
奇怪,这时候,{Locator}资源找不到了,Locator是MVVMLight自动生成的ViewModelLocator的引用名称。在App.xaml有Locator的定义。
<Application.Resources> <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" /> </Application.Resources>那么,好好的Locator怎么找不到了呢?我们回想一下做过了哪些操作,注释掉重写OnStartup方法后问题依旧,取消注释。对,我们还删除了StartupUri="MainWindow.xaml"这一句代码,添加回去试试,debug此时成功了,但是因为有StatupUri,这时候我们重写的内容是没有意义的。
为什么删除StartupUri会引起这样的错误呢?
我们知道StaticResource对该资源的查找行为类似于加载时查找,它会查找以前从当前 XAML 页的标记中加载的资源以及其他应用程序源,并且将该资源值生成为运行时对象中的属性值。App.cs文件中的MainWindow是重写时动态生成的,而StaticResource在这之前已经进行了数据绑定,所以抛出了Data.Binding的异常,更深层次的解释要问微软了。解决办法如下:
我们注释掉MainWindow中的DataContext="{Binding Main, Source={StaticResource Locator}}",在App.xaml.cs中
mainWindow.Show(); 一句后面添加
mainWindow.DataContext = new MainViewModel();
此时mainWindow动态生成时指定DataContext。
Debug成功。问题clear。