zoukankan      html  css  js  c++  java
  • python 粘包现象

    一. 粘包现象

    1. 粘包现象的由来
    (1)TCP属于长连接,当服务端与一个客户端进行了连接以后,其他客户端需要(排队)等待.若服务端想要连接另一个客户端,必须首先断开与第一个客户端的连接.

    (2)缓冲区(参考资料):
    a. 缓冲区(buffer),它是内存空间的一部分.也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的.
    b. 每个socket(套接字)被创建后,都会分配两个缓冲区: 输入缓冲区和输出缓冲区.
    c. write()/send()并不立即向网络中传输数据,而是先将数据写入缓冲区中,再由TCP协议将数据从缓冲区发送到目标机器. 一旦将数据写入到缓冲区,函数就已经完成任务可以成功返回了,而不用去考虑数据何时被发送到网络,也不用去考虑数据是否已经到达目标机器,因为这些后续操作都是TCP协议负责的事情.
    d. TCP协议独立于 write()/send() 函数,数据有可能刚被写入缓冲区就发送到网络,也可能在缓冲区中不断积压,多次写入的数据被一次性发送到网络,这取决于当时的网络情况,当前线程是否空闲等诸多因素,不由程序员控制.
    e. read()/recv() 函数也是如此,也从输入缓冲区中读取数据,而不是直接从网络中读取.
    f. 这些I/O缓冲区特性可整理如下:
    1). I/O缓冲区在每个TCP套接字中单独存在
    2). I/O缓冲区在创建套接字时自动生成
    3). 即使关闭套接字也会继续传送输出缓冲区中遗留的数据
    4). 关闭套接字将丢失输入缓冲区中的数据
    5). 输入/输出缓冲区的默认大小一般是8K(了解:可以通过getsockopt()函数获取)
    g. 如果一次性最多输入/输出的数据量超出了缓冲区的大小,系统就会报错.例如,在UDP协议下,一个数据包的大小超过了一次recv()方法能接受数据量大小,就会报错.

    2. subprocess模块 的简单用法
    import subprocess
    cmd = imput("请输入指令>>>")
    result = subprocess.Popen(
        cmd,                    # 字符串指令: "dir","ipconfig",等等
        shell=True,             # 使用shell,就相当于使用cmd窗口
        stderr=subprocess.PIPE, # 标准错误输出,凡是输入错误指令,错误指令输出的报错信息就会被它拿到
        stdout=subprocess.PIPE, # 标准输出,正确指令的输出结果会被它拿到
    )
    print(result.stdout.read().decode("gbk"))
    print(result.stderr.read().decode("gbk"))
    注意: 如果是在windows操作系统下,那么result.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码且只能从管道里读一次结果,PIPE称为管道.


    3. 粘包现象模拟(tcp协议下)
    (1)发送方连续发送较小的数据,并且每次发送之间的时间间隔很短,此时,两个消息在输出缓冲区黏在一起了.原因是TCP为了传输效率,做了一个优化算法(Nagle),减少连续的小包发送(因为每个消息被包裹以后,都会有两个过程:组包和拆包,这两个过程是极其消耗时间的,优化算法Magle的目的就是为了减少传输时间)

    服务端(接收方):
    import socket
    server = socket.socket()
    ip_port = ("192.168.15.28", 8001)
    server.bind(ip_port)
    server.listen()
    conn, addr = server.accept()
    
    # 连续接收两次消息
    from_client_msg1 = conn.recv(1024).decode("utf-8")
    print("第一次接收到的消息>>>", from_client_msg1)
    from_client_msg2 = conn.recv(1024).decode("utf-8")
    print("第二次接收到的消息>>>", from_client_msg2)
    
    conn.close()
    server.close()
    客户端(发送方):
    import socket
    client = socket.socket()
    server_ip_port = ("192.168.15.28", 8001)
    client.connect(server_ip_port)
    
    # 连续发送两次消息
    client.send('Hello'.encode('utf-8'))
    client.send('World'.encode('utf-8'))
    
    client.close()
    先运行服务端,再运行客户端,最终在服务端看到的执行结果是:
    第一次接收到的消息>>> HelloWorld
    第二次接收到的消息>>>
    客户端连续发送了两次消息,第一次发送"Hello",第二次发送"World".双方执行程序后却发现,服务端本应接收到两个消息,然而实际情况是:服务端在第一次就收到了所有消息,并且两个消息紧紧靠在一起,出现了"粘包现象"!
    (2)发送方第一次发送的数据比接收方设置的"一次接收消息的大小"要大,于是会出现一次接收不完的情况.因此,接收方第二次再接收的时候,就会将第一次剩余的消息接收到,从而与后续消息粘结住,产生粘包现象.


    二. 粘包的解决方案
    解决方案(一):粘包问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕"如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总长度让接收端知晓".
    解决步骤:
    a. 发送端把"数据长度"传输给接收端
    b. 接收端把"确认信息"传输给发送端
    c. 发送端把"全部数据"传输给接收端
    d. 接收端使用一个死循环接收完所有数据.

    服务端:
    代码流程: (服务端是发送端,客户端是接收端)
    a. 服务端接收客户端的cmd指令
    b. 服务端通过subprocess模块,从电脑系统中,拿到cmd指令返回值
    c. 服务端拿到cmd指令返回值的"字节流长度", 并将其传输给客户端
    d. 服务端接收来自客户端的"确认信息"
    e. 服务端把"cmd指令返回值"传输给客户端
    import socket
    import subprocess
    
    server = socket.socket()
    ip_port = ('192.168.15.28',8001)
    server.bind(ip_port)
    server.listen()
    conn,addr = server.accept()
    
    while 1:
        from_client_cmd = conn.recv(1024).decode('utf-8')   # a.接收来自客户端的cmd指令
        sub_obj = subprocess.Popen(
            from_client_cmd,    # 客户端的指令
            shell=True,
            stdout=subprocess.PIPE,
            stderr=subprocess.PIPE,
        )
    
        server_cmd_msg = sub_obj.stdout.read()              # b.拿到cmd指令返回值 --> stdout接受到的返回值是bytes类型的,并且windows系统的默认编码为gbk
        cmd_msg_len = str(len(server_cmd_msg))              # c.拿到返回值的长度
        print("cmd返回的正确信息的长度>>>",cmd_msg_len)
        conn.send(cmd_msg_len.encode('gbk'))                # c.把"长度"传输给客户端
        from_client_ack = conn.recv(1024).decode('utf-8')   # d.拿到"确认信息"
    
        if from_client_ack == "确认":
            conn.send(server_cmd_msg)                       # e.把"cmd指令返回值"传输给客户端
        else:
            continue
    客户端:
    代码流程: (服务端是发送端,客户端是接收端)
    a. 用户输入cmd指令
    b. 客户端把"cmd指令"传输给服务端
    c. 客户端接收cmd指令返回值的"字节流长度"
    d. 客户端把"确认信息"传输给服务端
    e. 客户端通过"字节流长度"设置最大可接收数据量,同时接收"cmd指令返回值"
    import socket
    client = socket.socket()
    server_ip_port = ('192.168.15.28',8001)
    client.connect(server_ip_port)
    
    while 1:
        cmd = input('请输入要执行的指令>>>')                                    # a.用户输入cmd指令
        client.send(cmd.encode('utf-8'))                                     # b.把"cmd指令"传输给服务端
        from_server_msglen = int(client.recv(1024).decode('gbk'))            # c.接收cmd指令返回值的"字节流长度"
        print('接收到的信息长度是>>>', from_server_msglen)
        client.send('确认'.encode('utf-8'))                                   # d.把"确认信息"传输给服务端
        from_server_stdout = client.recv(from_server_msglen).decode('gbk')   # e.设置最大可接收数据量,同时接收"cmd指令返回值"
        print('接收到的指令返回值是>>>', from_server_stdout)

     

    2. 解决方案(二):通过struct模块将数据实体(要传输的数据)的长度打包成一个"4bytes字符串",并将其传输给接收端.接收端取出这个"4bytes字符串",对其进行解包,解包后的内容就是"数据实体的长度",接收端再通过这个长度来继续接收数据实体.

    (1)首先简单认识一下struct模块:
    struct模块中最重要的两个函数是:
    pack() -- 具有"打包"功能
    unpack() -- 具有"解包"功能

    1)bytes = struct.pack(format, values)
    描述: pack() --> 把"int类型的数据"打包成一个"4bytes字符串"
    参数: format --> 数据格式(类型),在这里我们指定该格式为"i"(即int数据类型).
    values --> 整数
    返回值: 4bytes字符串

    2)(values,) = struct.unpack(format, bytes)
    描述: unpack() --> 把"4bytes字符串"解包成"int类型的数据"
    参数: format --> 数据格式(类型),在这里我们指定该格式为"i"(即int数据类型).
    bytes --> "4bytes字符串"
    返回值: unpack()函数以元组的形式返回int类型的数据

    举例说明:
    import struct
    num = 100

    # 把"int类型的数据"打包成"4bytes字符串"
    num_stru = struct.pack("i", num) # "i"代表int数据类型
    print(len(num_stru)) # 打印结果: 4
    print(num_stru) # 打印结果: b'dx00x00x00'

    # 把"4bytes字符串"解包成"int类型的数据"
    num2 = struct.unpack("i", num_stru) # "i"代表int数据类型
    print(num2) # 打印结果: (100,) --> 返回结果是元组!!


    (2)结合struct模块解决粘包现象

    服务端(发送端):
    代码流程:
    a.拿到数据实体的长度
    b.将长度打包成"4bytes字符串"
    c.将"4bytes字符串"发送给客户端
    d.发送数据实体

    import socket
    import subprocess
    import struct
    
    server  = socket.socket()
    ip_port = ("127.0.0.1", 8001)
    server.bind(ip_port)
    server.listen()
    conn, addr = server.accept()
    
    while 1:
        from_client_cmd = conn.recv(1024).decode("utf-8")
        print("来自客户端的指令是>>>")
    
        # 通过subprocess模块拿到指令的返回值
        sub_obj = subprocess.Popen(
           from_client_cmd,         # 客户端的指令
           shell=True,
           stdout=subprocess.PIPE,  # 标准输出:接收正确指令的执行结果
           stderr=subprocess.PIPE,  # 标准错误输出:接收错误指令的执行结果
        )
    
        # 通过stdout拿到正确指令的执行结果,即需要发送的"数据实体"
        server_cmd_msg = sub_obj.stdout.read()
        # a.拿到数据实体的长度
        cmd_msg_len = len(server_cmd_msg)
        # b.将长度打包成"4bytes字符串"
        msg_len_stru = struct.pack('i',cmd_msg_len)
        # c.将"4bytes字符串"发送给客户端
        conn.send(msg_len_stru)
        # d.发送数据实体 --> sendall() 循环发送数据,直到数据全部发送成功
        conn.sendall(server_cmd_msg)

    客户端(接收端):
    代码流程:
    a.接收打包后的"4bytes字符串"
    b.解包,拿到"数据实体的长度"
    c.循环接收数据实体,通过"数据实体的长度"来确定跳出循环的条件

    import socket
    import struct
    
    client = socket.socket()
    server_ip_port = ("127.0.0.1", 8001)
    client.connect(server_ip_port)
    
    while 1:
        cmd = input("请输入要执行的指令>>>")
        client.send(cmd.encode("utf-8"))
        # a.接收打包后的"4bytes字符串"
        from_server_msglen = client.recv(4)
        # b.解包,拿到"数据实体的长度",即unpack_msglen
        unpack_msglen = struct.unpack('i', from_server_msglen)[0]
    
        # c.循环接收数据实体,通过"数据实体的长度"来确定跳出循环的条件
        recv_msg_len = 0    # 统计"数据长度"
        all_msg = b''       # 统计"数据实体"
        while recv_msg_len < unpack_msglen:
            every_recv_data = client.recv(1024)
            # 将每次接收到的"数据实体"进行拼接
            all_msg += every_recv_data
            # 将每次接收到的"数据实体的长度"进行累加
            recv_msg_len += len(every_recv_data)
        print(all_msg.decode("gbk"))
  • 相关阅读:
    Scrum敏捷开发中的各种会议到底怎么开?
    敏捷的方法与误区
    原创:分享封装好的面向JAVA的memcached客户端操作类
    ReactRouter路由配置
    脚手架创建react项目
    React基础知识
    Fetch请求
    redux学习笔记
    npm install常用用法
    python3+selenium3自动化8——当click事件失效,如何解决 测试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/haitaoli/p/9807287.html
Copyright © 2011-2022 走看看