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  • 创建类模式(零):简单/静态工厂(Static Factory)

    定义

    简单工厂模式属于创建型模式,但不属于23种GOF设计模式之一,这也是为什么该模式标记为零的原因。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。

    UML

    优点

    工厂类是整个模式的关键.包含了必要的逻辑判断,根据外界给定的信息,决定究竟应该创建哪个具体类的对象.通过使用工厂类,外界可以从直接创建具体产品对象的尴尬局面摆脱出来,仅仅需要负责“消费”对象就可以了。而不必管这些对象究竟如何创建及如何组织的.明确了各自的职责和权利,有利于整个软件体系结构的优化。

    缺点

    由于工厂类集中了所有实例的创建逻辑,违反了高内聚责任分配原则,将全部创建逻辑集中到了一个工厂类中;它所能创建的类只能是事先考虑到的,如果需要添加新的类,则就需要改变工厂类了。

    当系统中的具体产品类不断增多时候,可能会出现要求工厂类根据不同条件创建不同实例的需求.这种对条件的判断和对具体产品类型的判断交错在一起,很难避免模块功能的蔓延,对系统的维护和扩展非常不利;

    这些缺点在工厂方法模式中得到了一定的克服。

    应用场景

    1. 工厂类负责创建的对象比较少;
    2. 客户只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象(逻辑)不关心;
    3. 由于简单工厂很容易违反高内聚责任分配原则,因此一般只在很简单的情况下应用。

    示例

    通过一个简单工厂创建一个指定的对象。

    Java

     1 public class Main {
     2     public static void main(String[] args)
     3     {
     4         IProduct product;
     5         product = ProductFactroy.getProduct(0);
     6         product.doSomething();
     7         product = ProductFactroy.getProduct(1);
     8         product.doSomething();
     9     }
    10     
    11     /**
    12      * 产品类简单工厂
    13      */
    14     public static class ProductFactroy
    15     {
    16         public static IProduct getProduct(int type)
    17         {
    18             IProduct product = null;
    19             switch (type) {
    20                 case 0:
    21                     product = new Product1();
    22                     break;
    23                 case 1:
    24                     product = new Product2();
    25                     break;
    26             }
    27             return product;
    28         }
    29         
    30         private ProductFactroy()
    31         {
    32         }
    33     }
    34     
    35     /**
    36      * 产品接口
    37      */
    38     public static interface IProduct
    39     {
    40         void doSomething();
    41     }
    42 
    43     /**
    44      * 产品1
    45      */
    46     public static class Product1 implements IProduct
    47     {
    48         public void doSomething()
    49         {
    50             System.out.println("I am Product1!");
    51         }
    52     }
    53 
    54     /**
    55      * 产品2
    56      */
    57     public static class Product2 implements IProduct
    58     {
    59         public void doSomething()
    60         {
    61             System.out.println("I am Product2!");
    62         }
    63     }
    64 }
    View Code
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