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  • C# 集合与泛型

    1、什么是集合

    集合类时为保障数据的安全存储和访问设计的,常见的集合类如下:

    ArrayList  使用大小可按需动态增加的数组实现System.Collections.Ilist 接口。

    SortedList  表示键/值对的集合,这些键/值对按键排序并可按照键和索引访问。

    Queue  表示对象的先进先出集合。

    Stack  表示对象简单的后进先出集合。

    HashTable  表示键/值对的集合,这些键/值对根据键的哈希代码进行组织。

    集合类实现的接口如下:

    Icollection  定义所有非泛型集合的大小,枚举数和同步方法。

    Icomparer  公开一种比较两个对象的方法。

    IEnumerable  公开枚举数,该枚举数支持杂器在非泛型集合上进行简单迭代。

    IList  表示可按照对象单独访问的非泛型集合。

    IDictionary  表示键/值对的非通用集合。

    IDictionaryEnumerator  枚举非泛型字典的元素。

     2、SortedList 可排序数组集合

    SortedList 集合的初始化方式有两种,包括泛型的和非泛型的。

    SortedList s1 = new SortedList();   //创建非泛型SortedList 集合
    SortedList<Tkey, Tvalue> s1 = new SortedList<Tkey, Tvalue>(); //创建泛型SortedList 集合
    
    private static void KeyandValueOut(SortedList s1)
            {
                Console.WriteLine("\t-键-\t-值-");
                for (int i = 0; i < s1.Count; i++)
                {
                    Console.WriteLine("\t{0}:\t{1}", s1.GetKey(i), s1.GetByIndex(i)); //获取每个元素的键和值
                }
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                SortedList s1 = new SortedList();   //创建非泛型SortedList 可排序数组
                s1.Add(1, "you");
                s1.Add(2, "me");
                s1.Add(3, "him");
                Console.WriteLine("SortedList 里的元素共{0}个", s1.Count); //输出SortedList 的元素个数
                Console.WriteLine("容量:" + s1.Capacity);
                KeyandValueOut(s1);  //遍历输出SortedList 所有的键及其对应的值
                Console.ReadKey();
            }

    3、 Queue 消息队列集合

    同 SortedList 集合一样,Queue 队列也有两种初始化方式。

    Queue q = new Queue();    //创建非泛型队列

    Queue<T> q = new Queue<T>();  //泛型队列

    static void Main(string[] args)
            {
                Queue q = new Queue(); //创建队列
                q.Enqueue("I");     //给队列添加元素
                q.Enqueue("love");
                q.Enqueue("peace");
                q.Enqueue("!");
                IEnumerator myEnumerator = q.GetEnumerator(); //实例化能循环访问队列枚举数 IEnumerator 接口
                Console.WriteLine("该队列中的所有元素如下所示。");
                while (myEnumerator.MoveNext())
                {
                    Console.Write(myEnumerator.Current + " "); //获取队列中的全部元素
                }
                Console.WriteLine();
                q.Peek();   //返回队列的开始处但不移除
                q.Dequeue();  //移除并返回开始处
                Console.WriteLine("将某元素踢出队列后剩余的元素如下所示。");
                IEnumerator myEnumerator1 = q.GetEnumerator();
                while (myEnumerator1.MoveNext())
                {
                    Console.Write(myEnumerator1.Current + " ");
                }
                Console.WriteLine();
                if (q.Contains("love") == true)
                {
                    Console.WriteLine("该队列包含 love 元素");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("该队列不包含 love 元素");
                }
                q.Clear(); //移除所有对象
                Console.WriteLine("该队列所含元素总数为:" + q.Count);
                Console.ReadKey();
            }

    3、 Stack 栈集合

    和前两种集合类一样,Stack 栈也有两种初始化方式,非泛型和泛型。

    Stack st = new Stack();  //非泛型堆栈

    Stack<T> st = new Stack<T>();  //泛型堆栈

    static void Main(string[] args)
            {
                Stack st = new Stack();  //创建堆栈集合
                st.Push('a');           //将a,b,c,d,e压入栈
                st.Push('b');
                st.Push('c');
                st.Push('d');
                st.Push('e');
                Console.WriteLine("堆栈中的元素共有:{0}", st.Count);
                IEnumerator myEnumerator = st.GetEnumerator();  //实例化能遍历访问堆栈中所有元素的 IEnumerator 接口
                Console.WriteLine("堆栈中的所有元素如下所示。");
                while (myEnumerator.MoveNext())
                {
                    Console.Write(myEnumerator.Current + " ");  //把堆栈中所有元素输出到控制台
                }
                st.Pop();  //将第一个元素弹出堆栈
                IEnumerator myEnumerator1 = st.GetEnumerator();
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("某元素弹出后堆栈中的剩余元素如下所示。");
                while (myEnumerator1.MoveNext())
                {
                    Console.Write(myEnumerator1.Current + " ");
                }
                Console.WriteLine();
                Console.ReadKey();
            }

    4、HashTable 哈希表集合

    与前面的三种集合不同的是,.NET Framework 本身没有对HashTable 提供泛型,所以它的初始化方式只有一种。

    HashTable ht = new HashTable();   //创建哈希表集合

    public static void PrintKeysAndValues(Hashtable myHT)
            {
                foreach (string s in myHT.Keys)
                {
                    Console.WriteLine(s);
                }
                Console.WriteLine(" -键- -值-");
                //HashTable 中的每个元素都是键/值对,即不是键的类型,也不是值的类型,
                //而是DictionaryEntry 类型
                foreach (DictionaryEntry de in myHT)
                {
                    Console.WriteLine(" {0}:{1}", de.Key, de.Value);
                }
                Console.WriteLine();
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                Hashtable ht = new Hashtable();  //创建哈希表集合
                ht.Add("Ea", "a");
                ht.Add("Ab", "b");
                ht.Add("Cc", "c");
                ht.Add("Bd", "d");
                Console.WriteLine("Hashtable 表中的所有元素的键如下:");
                PrintKeysAndValues(ht);   //遍历输出HashTable中的所有键/值对
                ArrayList a1 = new ArrayList(ht.Keys);
                a1.Sort();  //将HashTable中的元素按键的首字母排序
                foreach (string key in a1)
                {
                    Console.Write("键:" + key);  //输出键
                    Console.WriteLine("值:" + ht[key]);  //输出键对应的值
                }
                Console.ReadKey();
            }

     

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