1:在定义Long或者Float类型变量的时候,要加L或者f。
整数默认是int类型,浮点数默认是double。
byte,short在定义的时候,他们接收的其实是一个int类型的值。
这个是自己做了一个数据检测的,如果不再它们的范围内,就报错。
2:byte值的问题
byte b1 = 127;
byte b2 = (byte)128; //-128
byte b3 = (byte)129; //-127
byte b4 = (byte)130; //-126
byte的范围:-128 ~ 127
128:10000000
-128:10000000 (这里的1即是符号位,也是数值位)
3:数据类型转换之默认转换
byte,short,char -- int -- long -- float -- double
long: 8个字节
float:4个字节
A:它们底层的存储结构不同。
B:float表示的数据范围比long的范围要大
long:2^63-1
float:3.4*10^38 > 2*10^38 > 2*8^38 = 2*2^3^38 = 2*2^114 > 2^63-1
4:Java语言中的字符char可以存储一个中文汉字吗?为什么呢?
可以。因为java语言中的字符占用两个字节。
Java语言采用的是Unicode编码。
/* 运算符: 就是对常量和变量进行操作的符号。 分类:算术运算符,赋值运算符,比较运算符,逻辑运算符,位运算符,三目运算符 算术运算符: +,-,*,/,%,++,-- 注意事项: A:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化为浮点数类型 B:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数 */ class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { //定义变量 int x = 3; //把3赋值给int类型的变量x int y = 4; System.out.println(x+y); System.out.println(x-y); System.out.println(x*y); System.out.println(x/y); //整数相除只能得到整数 //我就想得到小数,该肿么办呢? //只需要把操作的数据中任意的一个数据变为浮点数 System.out.println(x*1.0/y); //%的应用 System.out.println(x%y); //得到的是余数 } }
编译:
javac OperatorDemo.java
运行:(省略.class)
java OperatorDemo
OperatorDemo2.java
/* ++,--运算符的使用: 单独使用: 放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的) 参与运算使用: 放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。 放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。 作用:就是对变量进行自增1或者自减1。 */ class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { //定义两个变量 int x = 3; int y = 4; //字符串的拼接 //System.out.println("x:"+x); //x:3 类型字符串 字符串加谁结果都是字符串 //System.out.println("y:"+y); System.out.println("x:"+x+",y:"+y); //单独使用 //x++; 4 自增1 //y--; ++x; --y; //System.out.println(x); System.out.println("x:"+x+",y:"+y); //意外的类型,常量是不可以这样做的 //System.out.println(10++); System.out.println("-------------------"); //参与运算使用 int a = 3; int b = 4; //int c = a++; //int d = b--; int c = ++a; int d = --b; System.out.println("a:"+a); //4, 4 System.out.println("b:"+b); //3, 3 System.out.println("c:"+c); //3, 4 System.out.println("d:"+d); //4, 3 } }
OperatorTest.java
/* ++,--的练习题 第一题: int a = 10; int b = 10; int c = 10; a = b++; c = --a; b = ++a; a = c--; 请分别计算出a,b,c的值 第二题: int x = 4; int y = (x++)+(++x)+(x*10); 请分别计算出x,y的值 */ class OperatorTest { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 10; int c = 10; a = b++; //a=10,b=11,c=10 c = --a; //a=9,b=11,c=9 b = ++a; //a=10,b=10,c=9 a = c--; //a=9,b=10,c=8 System.out.println("a:"+a); System.out.println("b:"+b); System.out.println("c:"+c); System.out.println("--------------"); int x = 4; int y = (x++)+(++x)+(x*10); //4+6+60 //x=5,6 System.out.println("x:"+x); System.out.println("y:"+y); } }
OperatorDemo3.java
/* +的用法: A:加法 B:正号 C:字符串连接符 */ class OperatorDemo3 { public static void main(String[] args) { //加法 System.out.println(3+4); //正号 System.out.println(+4); System.out.println('a'); // 97 System.out.println('a'+1); //这里是加法 97+1 //字符串连接符 System.out.println("hello"+'a'+1); // helloa1 System.out.println('a'+1+"hello"); // 98hello } }
赋值运算符
/* 赋值运算符: 基本的赋值运算符:= 把=右边的数据赋值给左边。 扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%= += 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。 */ class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { //定义一个变量 int x = 10; //其他用法 int a,b; a = b = 10; System.out.println(a); System.out.println(b); System.out.println("-----------"); //定义一个变量 int y = 10; y += 20; System.out.println(y); } }
/* 面试题: short s=1;s = s+1; short s=1;s+=1; 上面两个代码有没有问题,如果有,那里有问题。 为什么第二个木有问题呢? 扩展的赋值运算符其实隐含了一个强制类型转换。 s += 1; 不是等价于 s = s + 1; 而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1); */ class OperatorTest { public static void main(String[] args) { //short s = 1; //s = s + 1; // 可能损失精度 s先转成int //System.out.println(s); short s = 1; s += 1; //好像是 s = s + 1; System.out.println(s); } }
关系运算符
/* 比较运算符: ==,!=,>,>=,<,<= 特点: 无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。 注意事项: "=="不能写成"="。 */ class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { int x = 3; int y = 4; int z = 3; System.out.println(x == y); System.out.println(x == z); System.out.println((x+y) == (x+z)); System.out.println("------------"); System.out.println(x != y); System.out.println(x > y); System.out.println(x >= y); System.out.println(x < y); System.out.println(x <= y); System.out.println("------------"); int a = 10; int b = 20; //boolean flag = (a == b); //boolean flag = (a = b); //这个是有问题的,不兼容的类型 //System.out.println(flag); int c = (a = b); //把b赋值给a,然后把a留下来 System.out.println(c); } }
逻辑运算符
/* 逻辑运算符: &,|,^,! &&,|| 特点: 逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。 表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。 算术表达式:a + b 比较表达式:a == b 结论: &逻辑与:有false则false。 |逻辑或:有true则true。 ^逻辑异或:相同为false,不同为true。 举例:情侣关系。男男,男女,女男,女女 !逻辑非:非false则true,非true则false。 特点:偶数个不改变本身。 */ class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 4; int c = 5; //&逻辑与 System.out.println((a > b) & (a > c)); //false & false = false System.out.println((a > b) & (a < c)); //false & true = false System.out.println((a < b) & (a > c)); //true & false = false System.out.println((a < b) & (a < c)); //true & true = true System.out.println("---------------"); //|逻辑或 System.out.println((a > b) | (a > c)); //false | false = false System.out.println((a > b) | (a < c)); //false | true = true System.out.println((a < b) | (a > c)); //true | false = true System.out.println((a < b) | (a < c)); //true | true = true System.out.println("---------------"); //^逻辑异或 System.out.println((a > b) ^ (a > c)); //false ^ false = false System.out.println((a > b) ^ (a < c)); //false ^ true = true System.out.println((a < b) ^ (a > c)); //true ^ false = true System.out.println((a < b) ^ (a < c)); //true ^ true = false System.out.println("---------------"); //!逻辑非 System.out.println(!(a > b)); //!false = true System.out.println(!(a < b)); //!true = false System.out.println(!!(a > b)); //!!false = false System.out.println(!!!(a > b)); //!!false = true } }
/* &&和&的区别? 同理||和|的区别? A:最终结果一样。 B:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。 开发中常用的逻辑运算符: &&,||,! */ class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { int a = 3; int b = 4; int c = 5; //&&双与 System.out.println((a > b) && (a > c)); //false && false = false System.out.println((a > b) && (a < c)); //false && true = false System.out.println((a < b) && (a > c)); //true && false = false System.out.println((a < b) && (a < c)); //true && true = true System.out.println("----------------"); int x = 3; int y = 4; //boolean b1 = ((x++ == 3) & (y++ == 4)); // x=4,y=5,b1=true //boolean b1 = ((x++ == 3) && (y++ == 4)); // x=4,y=5,b1=true //boolean b1 = ((++x == 3) & (y++ == 4)); // x=4,y=5,b1=false 先++再运算4==3 false boolean b1 = ((++x == 3) && (y++ == 4)); // x=4,y=4,b1=false 先++再运算4==3 false &&短路不执行后面运算 y还是=4 System.out.println("x:"+x); System.out.println("y:"+y); System.out.println(b1); } }
位运算符
/* 位运算符: &,|,^,~ <<,>>,>>> & 当他左右是数值是位运算 当他左右是bool是逻辑运算 注意: 要做位运算,首先要把数据转换为二进制。 */ class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { //&,|,^,~ int a = 3; int b = 4; System.out.println(3 & 4); System.out.println(3 | 4); System.out.println(3 ^ 4); System.out.println(~3); } } /* 分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。 3的二进制:11 00000000 00000000 00000000 00000011 4的二进制:100 00000000 00000000 00000000 00000100 &位与运算:有0则0。 00000000 00000000 00000000 00000011 &00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000000 结果是:0 |位或运算:有1则1。 00000000 00000000 00000000 00000011 |00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000111 结果是:7 ^位异或运算:相同则0,不同则1。 00000000 00000000 00000000 00000011 &00000000 00000000 00000000 00000100 ----------------------------------- 00000000 00000000 00000000 00000111 结果是:7 ~按位取反运算符:0变1,1变0 00000000 00000000 00000000 00000011 // 整数原反补都一样,计算用的是补码 ~11111111 11111111 11111111 11111100 (补码) 补码:11111111 11111111 11111111 11111100 反码:11111111 11111111 11111111 11111011 // 补码到反码-1 原码:10000000 00000000 00000000 00000100 // 反码到原码 符号位()不变,其他0变1,1变0 结果是:-4 */
^位异或特点
/* ^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。
可做加密 */ class OperatorDemo2 { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println(a ^ b ^ b); //10 System.out.println(a ^ b ^ a); //20 } }
面试题
/* 面试题: 请自己实现两个整数变量的交换 注意:以后讲课的过程中,我没有明确指定数据的类型,默认int类型。 */ class OperatorTest { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 20; System.out.println("a:"+a+",b:"+b); //方式1:使用第三方变量(开发中用的) /* int c = a; a = b; b = c; System.out.println("a:"+a+",b:"+b); System.out.println("------------"); */ //方式2:用位异或实现(面试用) //左边:a,b,a //右边:a ^ b /* a = a ^ b; b = a ^ b; //a ^ b ^ b = a a = a ^ b; //a ^ b ^ a = b System.out.println("a:"+a+",b:"+b); */ //方式3:用变量相加的做法 /* a = a + b; //a=30 b = a - b; //b=10 a = a - b; //a=20 System.out.println("a:"+a+",b:"+b); */ //方式4:一句话搞定 b = (a+b) - (a=b); //b=30-20=10,a=20 System.out.println("a:"+a+",b:"+b); } }
/* <<:左移 左边最高位丢弃,右边补齐0 >>:右移 最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1 >>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0 面试题: 请用最有效率的方式写出计算2乘以8的结果? 2 * 8 乘法到底层最终都会转成位移 2 << 3 */ class OperatorDemo3 { public static void main(String[] args) { //<< 把<<左边的数据乘以2的移动次幂 System.out.println(3 << 2); //3*2^2 = 3*4 = 12; //>> 把>>左边的数据除以2的移动次幂 System.out.println(24 >> 2); //24 / 2^2 = 24 / 4 = 6 System.out.println(24 >>> 2); System.out.println(-24 >> 2); System.out.println(-24 >>> 2); } } /* 计算出3的二进制:11 00000000 00000000 00000000 00000011 (00)000000 00000000 00000000 0000001100 >>的移动: 计算出24的二进制:11000 原码:10000000 00000000 00000000 00011000 反码:11111111 11111111 11111111 11100111 补码:11111111 11111111 11111111 11101000 11111111 11111111 11111111 11101000 1111111111 11111111 11111111 111010(00) 补码 补码:1111111111 11111111 11111111 111010 反码:1111111111 11111111 11111111 111001 原码:1000000000 00000000 00000000 000110 结果:-6 >>>的移动: 计算出24的二进制:11000 原码:10000000 00000000 00000000 00011000 反码:11111111 11111111 11111111 11100111 补码:11111111 11111111 11111111 11101000 11111111 11111111 11111111 11101000 0011111111 11111111 11111111 111010(00) 结果: */
三目运算符
/* 单目运算符:~3 双目运算符:3 + 4 三目运算符: 格式:比较表达式?表达式1:表达式2; 比较表达式:结果是一个boolean类型。 执行流程: 根据比较表达式的计算返回一个true或者false。 如果是true,就把表达式1作为结果。 如果是false,就把表达式2作为结果。 */ class OperatorDemo { public static void main(String[] args) { int x = 100; int y = 200; int z = ((x > y)? x: y); //int z = ((x < y)? x: y); //int z = ((x == y)? x: y); //报错 //int z = ((x = y)? x : y); System.out.println("z:"+z); } }
/* 练习: 获取两个整数中的最大值 获取三个整数中的最大值 比较两个整数是否相同 */ class OperatorTest { public static void main(String[] args) { //获取两个整数中的最大值 int x = 100; int y = 200; int max = (x > y? x: y); System.out.println("max:"+max); System.out.println("--------"); //获取三个整数中的最大值 int a = 10; int b = 30; int c = 20; //分两步: //A:先比较a,b的最大值 //B:拿a,b的最大值在和c进行比较 int temp = ((a > b)? a: b); //System.out.println(temp); int max1 = (temp > c? temp: c); System.out.println("max1:"+max1); //一步搞定 //int max2 = (a > b)?((a > c)? a: c):((b > c)? b: c); //这种做法不推荐。 //int max2 = a > b?a > c? a: c:b > c? b: c; //System.out.println("max2:"+max2); System.out.println("--------"); //比较两个整数是否相同 int m = 100; int n = 200; //boolean flag = (m == n)? true: false; boolean flag = (m == n); System.out.println(flag); } }
键盘录入
/* 为了让程序的数据更符合开发的数据,我们就加入了键盘录入。 让程序更灵活一下。 那么,我们如何实现键盘数据的录入呢? A:导包 格式: import java.util.Scanner; 位置: 在class上面。 B:创建键盘录入对象 格式: Scanner sc = new Scanner(System.in); C:通过对象获取数据 格式: int x = sc.nextInt(); */ import java.util.Scanner; class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { //创建键盘录入数据对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请你输入一个数据:"); int x = sc.nextInt(); System.out.println("你输入的数据是:"+x); } }
/* 键盘录入练习: 键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果 */ import java.util.Scanner; class ScannerTest { public static void main(String[] args) { //键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果 //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数据:"); int x = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); int y = sc.nextInt(); //把键盘录入的数据进行相加即可 int sum = (x + y); System.out.println("sum:"+sum); } }
/* 键盘录入练习:键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值 */ import java.util.Scanner; class ScannerTest2 { public static void main(String[] args) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入第一个数据:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); int b = sc.nextInt(); //获取这两个数据中的最大值 int max = (a > b? a: b); System.out.println("max:"+max); } }
顺序结构
/* 流程控制语句:可以控制程序的执行流程。 分类: 顺序结构 选择结构 循环结构 顺序结构: 从上往下,依次执行。 */ class ShunXuJieGouDemo { public static void main(String[] args) { System.out.println("程序开始了"); System.out.println("我爱Java"); System.out.println("程序结束了"); } }
选择结构
/* 选择结构: if语句 switch语句 if语句: 格式1 格式2 格式3 if语句的格式: if(比较表达式) { 语句体; } 执行流程: 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。 如果是true,就执行语句体; 如果是false,就不执行语句体; */ class IfDemo { public static void main(String[] args) { int x = 10; if(x == 10) { System.out.println("x等于10"); } if(x == 20) { System.out.println("x等于20"); } System.out.println("over"); } }
/* if语句的注意事项: A:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型 B:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略; 如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。 C:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号 */ class IfDemo2 { public static void main(String[] args) { int x = 10; if(x == 10) { System.out.println("x等于10"); } if((x > 5) || (x == 10)) { System.out.println("x大于或者等于10"); } System.out.println("-------------------"); int a = 100; /* if(a == 100) { System.out.println("a的值是100"); } */ if(a != 100) { System.out.println("a的值是100"); System.out.println("over"); } System.out.println("-------------------"); int b = 100; if(b != 100); //这里其实是有语句体的,只不过是空语句体。 //代码块 { System.out.println("b的值是100"); System.out.println("over"); } } }
/* if语句格式2: if(比较表达式) { 语句体1; }else { 语句体2; } 执行流程: 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。 如果是true,就执行语句体1; 如果是false,就执行语句体2; 注意:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。 */ class IfDemo3 { public static void main(String[] args) { //判断两个数据是否相等 int a = 10; int b = 20; if(a == b) { System.out.println("a等于b"); }else { System.out.println("a不等于b"); } } }
/* if语句格式2的练习: A:获取两个数据中较大的值 B:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数 */ import java.util.Scanner; class IfTest { public static void main(String[] args) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //获取两个数据中较大的值 System.out.println("请输入第一个数据:"); int a = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个数据:"); int b = sc.nextInt(); //定义一个变量接收最大值 int max; if(a > b) { max = a; }else { max = b; } System.out.println("max:"+max); System.out.println("----------------"); //判断一个数据是奇数还是偶数 System.out.println("请输入你要判断的数据:"); int x = sc.nextInt(); if(x%2 == 0) { System.out.println(x+"这个数据是偶数"); }else { System.out.println(x+"这个数据是奇数"); } } }
/* 由于if语句的第二种格式刚才也完成了三元运算符可以完成的效果。 所以,我们就认为他们可以完成一样的操作。 但是,他们就一点区别没有吗?肯定不是。 区别: 三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。 什么时候if语句实现不能用三元改进呢? 当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。 为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。 */ class IfDemo4 { public static void main(String[] args) { //获取两个数据的最大值 int a = 10; int b = 20; //用if语句实现 int max1; if(a > b) { max1 = a; }else { max1 = b; } System.out.println("max1:"+max1); //用三元改进 int max2 = (a > b)? a: b; System.out.println("max2:"+max2); System.out.println("----------"); //判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数 int x = 100; if(x%2 == 0) { System.out.println("100是一个偶数"); }else { System.out.println("100是一个奇数"); } //用三元改进 //这种改进是错误的。 //String s = (x%2 == 0)?System.out.println("100是一个偶数");:System.out.println("100是一个奇数");; } }
/* if语句的格式3: if(比较表达式1) { 语句体1; }else if(比较表达式2) { 语句体2; }else if(比较表达式3) { 语句体3; } ... else { 语句体n+1; } 执行流程: 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false, 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false, 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false, ... 如果都是false,就执行语句体n+1。 */ import java.util.Scanner; class IfDemo5 { public static void main(String[] args) { //需求:键盘录入一个成绩,判断并输出成绩的等级。 /* 90-100 优秀 80-90 好 70-80 良 60-70 及格 0-60 不及格 */ //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //录入数据 System.out.println("请输入你的考试成绩:"); int score = sc.nextInt(); /* if(score>=90 && score<=100) { System.out.println("优秀"); }else if(score>=80 && score<90) { System.out.println("好"); }else if(score>=70 && score<80) { System.out.println("良"); }else if(score>=60 && score<70) { System.out.println("及格"); }else { System.out.println("不及格"); } */ //这样写已经满足我的基本要求,但是可能别人在使用的时候,不会按照你要求的数据给出了。 //在做一个程序的基本测试的时候,一定要考虑这样的几个问题: //正确数据,错误数据,边界数据。 //而我们刚才写的程序并没有处理错误数据,所以这个程序不是很好,要改进 /* if(score>=90 && score<=100) { System.out.println("优秀"); }else if(score>=80 && score<90) { System.out.println("好"); }else if(score>=70 && score<80) { System.out.println("良"); }else if(score>=60 && score<70) { System.out.println("及格"); }else if(score>=0 && score<60){ System.out.println("不及格"); }else { System.out.println("你输入的成绩有误"); } */ //另一种判断改进 if(score<0 || score>100) { System.out.println("你输入的成绩有误"); }else if(score>=90 && score<=100) { System.out.println("优秀"); }else if(score>=80 && score<90) { System.out.println("好"); }else if(score>=70 && score<80) { System.out.println("良"); }else if(score>=60 && score<70) { System.out.println("及格"); }else { System.out.println("不及格"); } } }
/* 三种if语句分别适合做什么事情呢? 格式1:适合做单个判断 格式2:适合做两个判断 格式3:适合做多个判断 需求: 键盘录入x的值,计算出y的并输出。 x>=3 y = 2x + 1; -1<=x<3 y = 2x; x<=-1 y = 2x – 1; 分析: A:由于数据要键盘录入,所以必须使用Scanner。 B:由于是三种判断,所以我们选择if语句格式3。 */ import java.util.Scanner; class IfTest2 { public static void main(String[] args) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入x的值:"); int x = sc.nextInt(); //定义一个y int y; //用if语句格式3进行判断 if(x >= 3) { y = 2*x + 1; }else if(x>=-1 && x<3) { y = 2*x; }else { y = 2*x - 1; } System.out.println("y:"+y); } }
/* 键盘录入月份的值,输出对应的季节。 春 3,4,5 夏 6,7,8 秋 9,10,11 冬 12,1,2 分析: A:键盘录入月份的值,所以我们要使用Scanner。 B:我们应该判断这个月份在那个季节,而这个判断情况较多,所以,用if语句格式3。 if语句的使用场景: A:针对表达式是一个boolean类型的判断 B:针对一个范围的判断 */ import java.util.Scanner; class IfTest3 { public static void main(String[] args) { //创建键盘录入对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //录入数据 System.out.println("请你输入一个月份:"); int month = sc.nextInt(); //第三种格式实现即可 if(month<1 || month>12) { System.out.println("你输入的月份有误"); }else if(month == 1) { System.out.println("冬季"); }else if(month == 2) { System.out.println("冬季"); }else if(month == 3) { System.out.println("春季"); }else if(month == 4) { System.out.println("春季"); }else if(month == 5) { System.out.println("春季"); }else if(month == 6) { System.out.println("夏季"); }else if(month == 7) { System.out.println("夏季"); }else if(month == 8) { System.out.println("夏季"); }else if(month == 9) { System.out.println("秋季"); }else if(month == 10) { System.out.println("秋季"); }else if(month == 11) { System.out.println("秋季"); }else { System.out.println("冬季"); } System.out.println("--------------"); //这个程序确实是符合了我们的需求,但是就是看起来比较麻烦 //那么,我们能不能改进一下呢? //month == 3 //month == 4 //month == 5 //我们发现,上面三个都是春季。 //而他们本身每一个都是一个boolean表达式 //所以,我们就可以考虑使用逻辑运算符给他们连接起来改进 if(month<1 || month>12) { System.out.println("你输入的月份有误"); }else if(month==3 || month==4 || month==5) { System.out.println("春季"); }else if(month==6 || month==7 || month==8) { System.out.println("夏季"); }else if(month==9 || month==10 || month==11) { System.out.println("秋季"); }else { System.out.println("冬季"); } System.out.println("--------------"); //这个时候,程序代码以及可以了。 //但是呢,假如我要求你输入一个月份,判断是上半年还是下半年。 //这个时候,我们的判断条件连接就是6个boolean表达式 //我们可能还有更多的连接 //这个时候,其实我们还有另外的一种改进方案: //month == 3 //month == 4 //month == 5 //month>=3 && month<=5 //用范围也是可以改进的。 if(month<1 || month>12) { System.out.println("你输入的月份有误"); }else if(month>=3 && month<=5) { System.out.println("春季"); }else if(month>=6 && month<=8) { System.out.println("夏季"); }else if(month>=9 && month<=11) { System.out.println("秋季"); }else { System.out.println("冬季"); } System.out.println("--------------"); } }
/* 获取三个数据中的最大值 由此案例主要是为了讲解if语句是可以嵌套使用的。而且是可以任意的嵌套。 */ class IfTest4 { public static void main(String[] args) { int a = 10; int b = 30; int c = 20; //三元实现 //int temp = (a>b)? a: b; //int max = (temp>c)? temp: c; //System.out.println("max:"+max); //System.out.println("--------"); //用if语句实现 int max; if(a > b) { if(a > c) { max = a; }else { max = c; } }else { if(b > c) { max = b; }else { max = c; } } System.out.println("max:"+max); } }
1:运算符(掌握)
(1)算术运算符
A:+,-,*,/,%,++,--
B:+的用法
a:加法
b:正号
c:字符串连接符
C:/和%的区别
数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数
D:++和--的用法
a:他们的作用是自增或者自减
b:使用
**单独使用
放在操作数据的前面和后面效果一样。
a++或者++a效果一样。
**参与操作使用
放在操作数的前面:先自增或者自减,再参与操作
int a = 10;
int b = ++a;
放在操作数的后面:先参与操作,再自增或者自减
int a = 10;
int b = a++;
(2)赋值运算符
A:=,+=,-=,*=,/=,%=等
B:=叫做赋值运算符,也是最基本的赋值运算符
int x = 10; 把10赋值给int类型的变量x。
C:扩展的赋值运算符的特点
隐含了自动强制转换。
面试题:
short s = 1;
s = s + 1;
short s = 1;
s += 1;
请问上面的代码哪个有问题?
(3)比较运算符
A:==,!=,>,>=,<,<=
B:无论运算符两端简单还是复杂最终结果是boolean类型。
C:千万不要把==写成了=
(4)逻辑运算符
A:&,|,^,!,&&,||
B:逻辑运算符用于连接boolean类型的式子
C:结论
&:有false则false
|:有true则true
^:相同则false,不同则true。
情侣关系。
!:非true则false,非false则true
&&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。
||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。
(5)位运算符(了解)
A:^的特殊用法
一个数据针对另一个数据位异或两次,该数不变
B:面试题
a:请实现两个变量的交换
**采用第三方变量
**用位异或运算符
左边a,b,a
右边a^b
b:请用最有效率的方式计算出2乘以8的结果
2<<3
(6)三元运算符
A:格式
比较表达式?表达式1:表达式2;
B:执行流程:
首先计算比较表达式的值,看是true还是false。
如果是true,表达式1就是结果。
如果是false,表达式2就是结果。
C:案例:
a:比较两个数据是否相等
b:获取两个数据中的最大值
c:获取三个数据中的最大值
2:键盘录入(掌握)
(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。
(2)如何实现呢?目前就记住
A:导包
import java.util.Scanner;
位置:在class的上边
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:获取数据
int x = sc.nextInt();
(3)把三元运算符的案例加入键盘录入改进。
3:流程控制语句
(1)顺序结构 从上往下,依次执行
(2)选择结构 按照不同的选择,执行不同的代码
(3)循环结构 做一些重复的代码
4:if语句(掌握)
(1)三种格式
A:格式1
if(比较表达式) {
语句体;
}
执行流程:
判断比较表达式的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体
如果是false,就不执行语句体
B:格式2
if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
执行流程:
判断比较表达式的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体1
如果是false,就执行语句体2
C:格式3
if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2){
语句体2;
}
...
else {
语句体n+1;
}
执行流程:
判断比较表达式1的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体1
如果是false,就继续判断比较表达式2的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体2
如果是false,就继续判断比较表达式3的值,看是true还是false
...
如果都不满足,就执行语句体n+1
(2)注意事项
A:比较表达式无论简单还是复杂,结果是boolean类型
B:if语句控制的语句体如果是一条语句,是可以省略大括号的;如果是多条,不能省略。
建议:永远不要省略。
C:一般来说,有左大括号,就没有分号,有分号,就没有左大括号。
D:else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。
E:三种if语句其实都是一个语句,只要有一个执行,其他的就不再执行。
(3)案例:
A:比较两个数是否相等
B:获取两个数中的最大值
C:获取三个数中的最大值(if语句的嵌套)
D:根据成绩输出对应的等级
E:根据月份,输出对应的季节
F:根据x计算对应y的值并输出
(4)三元运算符和if语句第二种格式的关系
所有的三元运算符能够实现的,if语句的第二种格式都能实现。
反之不成立。
如果if语句第二种格式控制的语句体是输出语句,就不可以。
因为三元运算符是一个运算符,必须要有一个结果返回,不能是一个输出语句。
运算符的优先级(从高到低)
优先级 |
描述 |
运算符 |
1 |
括号 |
()、[] |
2 |
正负号 |
+、- |
3 |
自增自减,非 |
++、--、! |
4 |
乘除,取余 |
*、/、% |
5 |
加减 |
+、- |
6 |
移位运算 |
<<、>>、>>> |
7 |
大小关系 |
>、>=、<、<= |
8 |
相等关系 |
==、!= |
9 |
按位与 |
& |
10 |
按位异或 |
^ |
11 |
按位或 |
| |
12 |
逻辑与 |
&& |
13 |
逻辑或 |
|| |
14 |
条件运算 |
?: |
15 |
赋值运算 |
=、+=、-=、*=、/=、%= |
16 |
位赋值运算 |
&=、|=、<<=、>>=、>>>= |
如果在程序中,要改变运算顺序,可以使用()。