1:面向对象思想 面向对象是基于面向过程的编程思想。 面向过程:强调的是每一个功能的步骤 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能 2:面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思想习惯的思想 B:可以将复杂的事情简单化 C:将我们从执行者变成了指挥者 举例: 买电脑: 面向过程:我的了解电脑--了解我自己的需求--找对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑 面向对象:我知道我要买电脑 -- 班长去给我买 -- 班长就买回来了 洗衣服: 面向过程:把衣服脱下--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--把衣服扔进去--搓一搓--清洗衣服--拧干--晾起来 面向对象:把衣服脱下--打开全自动洗衣机--扔进去--一键即可--晾起来 吃饭: 面向过程:去超市买菜--摘菜--洗菜--切菜--炒菜--盛起来--吃 面向对象:上饭店吃饭,你--服务员(点菜)--厨师(做菜)--服务员(端菜)--吃 家常事物,买洗衣机和去饭店太不划算了,所以,找个对象。 但是,你不跟我好好学习,你将来4000,你对象8000。 3:把大象装进冰箱 面向过程: 动作有哪些呢? A:打开冰箱门 B:装进大象 C:关闭冰箱门 代码体现; class Demo { public static void main(String[] args) { /* System.out.println("打开冰箱门"); //打开冰箱门的东西,我现在仅仅是为了演示,就写了一个输出语句 //其实,它可能需要做很多操作。 //这个时候代码就比较多一些了 //假设我要多次打开冰箱门, //代码一多,每次都写一遍,麻烦不 //我们就应该用方法改进 System.out.println("装进大象"); System.out.println("关闭冰箱门"); */ //写了方法以后,调用就改变了 open(); in(); close(); } public static void open() { System.out.println("打开冰箱门"); } public static void in() { System.out.println("装进大象"); } public static void close() { System.out.println("关闭冰箱门"); } } 面向对象: 我们怎么才能更符合面向对象思想呢? A:有哪些类呢? B:每个类有哪些东西呢? C:类与类直接的关系是什么呢? 把大象装进冰箱的分析? (如何分析有哪些类呢?UML。名词提取法。) A:有哪些类呢? 大象 冰箱 Demo B:每个类有哪些东西呢? 大象: 进去 冰箱: 开门 关门 Demo: main方法 C:类与类直接的关系是什么呢? Demo中使用大象和冰箱类的功能。 代码体现: class 大象 { public static void in() { System.out.println("装进大象"); } } class 冰箱 { public static void open() { System.out.println("打开冰箱门"); } public static void close() { System.out.println("关闭冰箱门"); } } class Demo { public static void main(String[] args) { 冰箱调用开门 大象调用进去 冰箱调用关门 } } 4:开发,设计,特征 面向对象开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 面向对象设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 面向对象特征 封装(encapsulation) 继承(inheritance) 多态(polymorphism)
1:二维数组(理解) (1)元素是一维数组的数组。 (2)格式: A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][]; C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}}; D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}}; (3)案例(掌握): A:二维数组的遍历 B:二维数组的求和 C:杨辉三角形 2:两个思考题(理解) (1)Java中的参数传递问题 Java中只有值传递。 基本类型:形式参数的改变不影响实际参数 引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数 (2)数据加密问题 综合的小案例。 3:面向对象(掌握) (1)面向对象 面向对象是基于面向过程的编程思想 (2)面向对象的思想特点 A:是一种更符合我们思考习惯的思想 B:把复杂的事情简单化 C:让我们从执行者变成了指挥者 举例: 买电脑 洗衣服 做饭 ... 万事万物皆对象 (3)把大象装进冰箱(理解) A:面向过程实现 B:面向对象实现 注意:如何让我们的操作更符合面向对象思想呢? A:有哪些类 B:每个类有哪些成员 C:类与类的关系 (4)类与对象 A:现实世界的事物 属性 事物的基本描述 行为 事物的功能 B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物 C:类 成员变量 事物属性 成员方法 事物行为 D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。 对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象) 举例: 学生:类 班长:对象 (5)类的定义及使用 A:类的定义 成员变量 定义格式和以前一样,就是位置不同,在类中,方法外。 成员方法 定义格式和以前一样,就是去掉了static。 B:使用类的内容 a:创建对象? 格式 类名 对象名 = new 类名(); b:如何使用成员变量和成员方法呢 对象名.成员变量 对象名.成员方法() (6)案例: A:学生类的定义和使用 B:手机类的定义和使用 (7)内存图 A:一个对象的内存图 B:二个对象的内存图 C:三个对象的内存图 (8)Java程序的开发,设计和特征 A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能 B:设计:就是管理和维护对象间的关系 C:特征 a:封装 b:继承 c:多态