1.cache后面能不能接其他算子,它是不是action操作?
答:cache可以接其他算子,但是接了算子之后,起不到缓存应有的效果,因为会重新触发cache。
cache不是action操作
2.reduceByKey是不是action?
答:不是,很多人都会以为是action,reduce rdd是action
3.数据本地性是在哪个环节确定的?
具体的task运行在那他机器上,dag划分stage的时候确定的
4.RDD的弹性表现在哪几点?
1)自动的进行内存和磁盘的存储切换;
2)基于Lingage的高效容错;
3)task如果失败会自动进行特定次数的重试;
4)stage如果失败会自动进行特定次数的重试,而且只会计算失败的分片;
5)checkpoint和persist,数据计算之后持久化缓存
6)数据调度弹性,DAG TASK调度和资源无关
7)数据分片的高度弹性,a.分片很多碎片可以合并成大的,b.par
5.常规的容错方式有哪几种类型?
1).数据检查点,会发生拷贝,浪费资源
2).记录数据的更新,每次更新都会记录下来,比较复杂且比较消耗性能
6.RDD通过Linage(记录数据更新)的方式为何很高效?
1)lazy记录了数据的来源,RDD是不可变的,且是lazy级别的,且rDD
之间构成了链条,lazy是弹性的基石。由于RDD不可变,所以每次操作就
产生新的rdd,不存在全局修改的问题,控制难度下降,所有有计算链条
将复杂计算链条存储下来,计算的时候从后往前回溯
900步是上一个stage的结束,要么就checkpoint
2)记录原数据,是每次修改都记录,代价很大
如果修改一个集合,代价就很小,官方说rdd是
粗粒度的操作,是为了效率,为了简化,每次都是
操作数据集合,写或者修改操作,都是基于集合的
rdd的写操作是粗粒度的,rdd的读操作既可以是粗粒度的
也可以是细粒度,读可以读其中的一条条的记录。
3)简化复杂度,是高效率的一方面,写的粗粒度限制了使用场景
如网络爬虫,现实世界中,大多数写是粗粒度的场景
7.RDD有哪些缺陷?
1)不支持细粒度的写和更新操作(如网络爬虫),spark写数据是粗粒度的
所谓粗粒度,就是批量写入数据,为了提高效率。但是读数据是细粒度的也就是说可以一条条的读
2)不支持增量迭代计算,Flink支持
8. Spark有哪些聚合类的算子,我们应该尽量避免什么类型的算子?
答:在我们的开发过程中,能避免则尽可能避免使用reduceByKey、join、distinct、repartition等会进行shuffle的算子,尽量使用map类的非shuffle算子。这样的话,没有shuffle操作或者仅有较少shuffle操作的Spark作业,可以大大减少性能开销。
9. 你如何从Kafka中获取数据?
1)基于Receiver的方式
这种方式使用Receiver来获取数据。Receiver是使用Kafka的高层次Consumer API来实现的。receiver从Kafka中获取的数据都是存储在Spark Executor的内存中的,然后Spark Streaming启动的job会去处理那些数据。
2)基于Direct的方式
这种新的不基于Receiver的直接方式,是在Spark 1.3中引入的,从而能够确保更加健壮的机制。替代掉使用Receiver来接收数据后,这种方式会周期性地查询Kafka,来获得每个topic+partition的最新的offset,从而定义每个batch的offset的范围。当处理数据的job启动时,就会使用Kafka的简单consumer api来获取Kafka指定offset范围的数据
10. 对于Spark中的数据倾斜问题你有什么好的方案?
1)前提是定位数据倾斜,是OOM了,还是任务执行缓慢,看日志,看WebUI
2)解决方法,有多个方面
· 避免不必要的shuffle,如使用广播小表的方式,将reduce-side-join提升为map-side-join
·分拆发生数据倾斜的记录,分成几个部分进行,然后合并join后的结果
·改变并行度,可能并行度太少了,导致个别task数据压力大
·两阶段聚合,先局部聚合,再全局聚合
·自定义paritioner,分散key的分布,使其更加均匀
11.RDD创建有哪几种方式?
1).使用程序中的集合创建rdd
2).使用本地文件系统创建rdd
3).使用hdfs创建rdd,
4).基于数据库db创建rdd
5).基于Nosql创建rdd,如hbase
6).基于s3创建rdd,
7).基于数据流,如socket创建rdd
如果只回答了前面三种,是不够的,只能说明你的水平还是入门级的,实践过程中有很多种创建方式。
12.Spark并行度怎么设置比较合适
答:spark并行度,每个core承载2~4个partition,如,32个core,那么64~128之间的并行度,也就是设置64~128个partion,并行读和数据规模无关,只和内存使用量和cpu使用时间有关
13.Spark中数据的位置是被谁管理的?
答:每个数据分片都对应具体物理位置,数据的位置是被blockManager,无论数据是在磁盘,内存还是tacyan,都是由blockManager管理
14.Spark的数据本地性有哪几种?
答:Spark中的数据本地性有三种:
a.PROCESS_LOCAL是指读取缓存在本地节点的数据
b.NODE_LOCAL是指读取本地节点硬盘数据
c.ANY是指读取非本地节点数据
通常读取数据PROCESS_LOCAL>NODE_LOCAL>ANY,尽量使数据以PROCESS_LOCAL或NODE_LOCAL方式读取。其中PROCESS_LOCAL还和cache有关,如果RDD经常用的话将该RDD cache到内存中,注意,由于cache是lazy的,所以必须通过一个action的触发,才能真正的将该RDD cache到内存中。
19.rdd有几种操作类型?
1)transformation,rdd由一种转为另一种rdd
2)action,
3)cronroller,crontroller是控制算子,cache,persist,对性能和效率的有很好的支持
三种类型,不要回答只有2中操作
15.Spark如何处理不能被序列化的对象?
将不能序列化的内容封装成object
16.collect功能是什么,其底层是怎么实现的?
答:driver通过collect把集群中各个节点的内容收集过来汇总成结果,collect返回结果是Array类型的,collect把各个节点上的数据抓过来,抓过来数据是Array型,collect对Array抓过来的结果进行合并,合并后Array中只有一个元素,是tuple类型(KV类型的)的。
17.Spaek程序执行,有时候默认为什么会产生很多task,怎么修改默认task执行个数?
答:1)因为输入数据有很多task,尤其是有很多小文件的时候,有多少个输入
block就会有多少个task启动;2)spark中有partition的概念,每个partition都会对应一个task,task越多,在处理大规模数据的时候,就会越有效率。不过task并不是越多越好,如果平时测试,或者数据量没有那么大,则没有必要task数量太多。3)参数可以通过spark_home/conf/spark-default.conf配置文件设置:
spark.sql.shuffle.partitions 50 spark.default.parallelism 10
第一个是针对spark sql的task数量
第二个是非spark sql程序设置生效
18.为什么Spark Application在没有获得足够的资源,job就开始执行了,可能会导致什么什么问题发生?
答:会导致执行该job时候集群资源不足,导致执行job结束也没有分配足够的资源,分配了部分Executor,该job就开始执行task,应该是task的调度线程和Executor资源申请是异步的;如果想等待申请完所有的资源再执行job的:需要将spark.scheduler.maxRegisteredResourcesWaitingTime设置的很大;spark.scheduler.minRegisteredResourcesRatio 设置为1,但是应该结合实际考虑
否则很容易出现长时间分配不到资源,job一直不能运行的情况。
19.map与flatMap的区别
map:对RDD每个元素转换,文件中的每一行数据返回一个数组对象
flatMap:对RDD每个元素转换,然后再扁平化将所有的对象合并为一个对象,文件中的所有行数据仅返回一个数组对象,会抛弃值为null的值
20.Spark为什么要持久化,一般什么场景下要进行persist操作?
为什么要进行持久化?
spark所有复杂一点的算法都会有persist身影,spark默认数据放在内存,spark很多内容都是放在内存的,非常适合高速迭代,1000个步骤
只有第一个输入数据,中间不产生临时数据,但分布式系统风险很高,所以容易出错,就要容错,rdd出错或者分片可以根据血统算出来,如果没有对父rdd进行persist 或者cache的化,就需要重头做。
以下场景会使用persist
1)某个步骤计算非常耗时,需要进行persist持久化
2)计算链条非常长,重新恢复要算很多步骤,很好使,persist
3)checkpoint所在的rdd要持久化persist,
lazy级别,框架发现有checnkpoint,checkpoint时单独触发一个job,需要重算一遍,checkpoint前
要持久化,写个rdd.cache或者rdd.persist,将结果保存起来,再写checkpoint操作,这样执行起来会非常快,不需要重新计算rdd链条了。checkpoint之前一定会进行persist。
4)shuffle之后为什么要persist,shuffle要进性网络传输,风险很大,数据丢失重来,恢复代价很大
5)shuffle之前进行persist,框架默认将数据持久化到磁盘,这个是框架自动做的。
21.为什么要进行序列化
序列化可以减少数据的体积,减少存储空间,高效存储和传输数据,不好的是使用的时候要反序列化,非常消耗CPU
22.介绍一下join操作优化经验?
答:join其实常见的就分为两类: map-side join 和 reduce-side join。当大表和小表join时,用map-side join能显著提高效率。将多份数据进行关联是数据处理过程中非常普遍的用法,不过在分布式计算系统中,这个问题往往会变的非常麻烦,因为框架提供的 join 操作一般会将所有数据根据 key 发送到所有的 reduce 分区中去,也就是 shuffle 的过程。造成大量的网络以及磁盘IO消耗,运行效率极其低下,这个过程一般被称为 reduce-side-join。如果其中有张表较小的话,我们则可以自己实现在 map 端实现数据关联,跳过大量数据进行 shuffle 的过程,运行时间得到大量缩短,根据不同数据可能会有几倍到数十倍的性能提升。
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作者:Zzreal
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/Zonzereal/article/details/80013285
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