炉石传说
Problem Description
GG学长虽然并不打炉石传说,但是由于题面需要他便学会了打炉石传说。但是传统的炉石传说对于刚入门的GG学长来说有点复杂,所以他决定自己开发一个简化版的炉石传说。
在简化版的炉石传说中:
每个随从只有生命值和攻击力,并且在你的回合下,你的每只随从在本回合下只能选择一个敌方随从进行攻击。当两个随从a,b交战时,a的生命值将减去b的攻击力,b的生命值将减去a的攻击力,(两个伤害没有先后顺序,同时结算)。如果a或b的生命值不大于0,该随从将死亡。
某一次对局中,GG学长和对手场面上均有n个随从,并且是GG学长的回合。由于GG学长是个固执的boy,他一定要在本回合杀死对方所有随从,并且保证自己的随从全部存活。他想知道能否做到。
Input
第一行为T,表示有T组数据。T<=100。
每组数据第一行为n,表示随从数量(1 <= n <= 100)
接下来一行2 * n个数字a1, b1, a2, b2, ... , an, bn (1 <= ai, bi <= 100)
表示GG学长的n个随从,ai表示随从生命,bi表示随从攻击力
接下来一行2 * n个数字c1, d1, c2, d2, ... , cn, dn (1 <= ci, di <= 100)
表示对手的n个随从,ci表示随从生命,di表示随从攻击力。
Output
每组数据,根据GG是否能完成他的目标,输出一行”Yes”或”No”。
Sample Input
2 3 4 4 5 5 6 6 1 1 2 2 3 3 3 4 4 5 5 6 6 1 4 2 4 3 4
Sample Output
Yes No
题解:两种思路从小到大排序,由a找b,从大到小排序,由b找a,第二种思路简单,第一种思路超时。。。;
题意可以转化成矩形嵌套的最大个数,把a的血量减1;
代码:
#include<iostream> #include<cstdio> #include<cmath> #include<cstring> #include<algorithm> #include<set> using namespace std; const int INF = 0x3f3f3f3f; const int MAXN = 100010; struct Node{ int x, y; friend bool operator < (Node a, Node b){ if(a.x != b.x) return a.x > b.x; else return a.y > b.y; } void init(){ scanf("%d%d", &this->x, &this->y); } void init2(){ scanf("%d%d", &this->y, &this->x); } }; Node GG[MAXN], aga[MAXN]; multiset<int>st; int main(){ int T, N; scanf("%d", &T); while(T--){ scanf("%d", &N); for(int i = 0; i < N; i++){ GG[i].init(); GG[i].x--; } for(int j = 0; j < N; j++){ aga[j].init2(); } sort(GG, GG + N); sort(aga, aga + N); st.clear(); multiset<int>::iterator iter; int ans = 0; for(int i = 0, j = 0; i < N; i++){ while(j < N && aga[i].x <= GG[j].x){ st.insert(GG[j].y); j++; } if(st.empty())continue; iter = st.lower_bound(aga[i].y); if(iter == st.end())continue; ans++; st.erase(iter); } if(ans == N) puts("Yes"); else puts("No"); } return 0; }