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    按照演讲顺序

    1、约跑app         约跑app,从界面的单调,到最后的final发布,实现界面的友好性,有了很大的提高。约跑app,如果在约定地点可以显示出,所在位置,以及约定地址。就可以达到更好的效果。目前约跑app,感觉性能上还不是那么的稳定,如果性能不稳定,在用户使用的时候,如果刚约定好一起跑步的小伙伴,软件突然崩了,那么用户体验是不是会很差,最终可能因为性能的原因而丢失用户。所以软件的稳定性还是很重要的。

    2、礼物挑选         礼物挑选,在现实应用还是挺广泛的,如果在点击按钮上,鼠标移动在按钮上就现实出来,如果不点就会不显示,那么用户的体验是不是会更好些。对于界面,面向不同的用户,是不是可以使用不同的界面主题。比如,如果是给年轻人礼物,那么界面使用一些年轻人大多数人比较喜欢的界面主题。如果是给中年人选择礼物,那么在进入中年人的界面是不是可以换一个界面主题呢!为了刺激消费,是不是可以添加一下价钱上的对比,让用户了解到你们在某一个时间段是比其它商家价格更低。

    3、在线考试系统    在线考试系统做的已经比较接近现实中的考试,因为在线考试系统很接近我们,所以感觉可能不是很新颖,在最后将用户的使用角色分开,这个让我感觉还是蛮好的。在讲述的过程中,发现反映很慢,反映很慢给考试在规定的时间下答题,带来很不好的体验,反应很慢将会导致用户不能答完题。这将会导致别人不会使用你的在线考试系统。其它的体验感觉还不错,总体来看不错,很好。

    4、俄罗斯方块      感觉这次变化还是蛮大的,添加了投影,给了用户很不错的体验。俄罗斯方块的背景如果是可以换背景或者主题是不是会更好呢?在使用玩的过程中,可以添加一个音乐,那样体验会更好一些的。会有更多人想玩这个游戏。体验也会更好。这次的final发布,还是让我感觉很吃惊的,变化还是挺大的,而且还可以不断的刷分数。添加了进度条,感觉也是蛮不错的,给人的感觉想体验一下,玩一下。

    5、连连看           连连看的光标闪烁还是挺好的,比手速。这个和我们平时玩的对对碰感觉差不多,会有光标闪烁。可以提高分数。对于连连看,如果可以两个人一起使用,采用记时的方式,看谁先完成。用户的体验会不会比闯关的方式更好呢?对于连连看添加的音乐感觉很好,因为玩连连看是为了放松心情,轻松一下。体验还是感觉不错的。在连连看中,使用过程中反应有些慢,感觉有点影响了体验。

    6、食物链教学     这次final发布他们改善了好多,比如那个连线,单机右键可以再次选择动物。对于那个控制窗口,之前觉得它妨碍拖拽动物,现在可以移动放一边感觉不错。食物链连接不对,连不上,感觉大大增加了使用的效果。在使用食物链教学过程中,还可以添加音乐,换背景,这个在教学中可以轻松学习,学会食物链。这个体验还是感觉很好的。唯一希望改进的就是连线,连不到动物上,如果改进会更好。

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