zoukankan
html css js c++ java
向线程传递数据与线程用回调方法检索数据
用回调方法检索数据
/**/
/*
用回调方法检索数据
下面的示例演示了一个从线程中检索数据的回调方法。包含数据和线程方法的类的构造函数也接受代表回调方法的委托;
在线程方法结束前,它调用该回调委托。
*/
using
System;
using
System.Threading;
//
被实例化的类,用于传递参数进行操作
public
class
ThreadWithState
{
private
string
boilerplate;
private
int
value;
//
定义一个回调函数
private
ExampleCallback callback;
//
接收线程传递的参数
public
ThreadWithState(
string
text,
int
number, ExampleCallback callbackDelegate)
{
boilerplate
=
text;
value
=
number;
callback
=
callbackDelegate;
}
public
void
ThreadProc()
{
Console.WriteLine(boilerplate, value);
//
判断是否执行回调函数、并把参数传递给回调函数
if
(callback
!=
null
)
callback(
1
);
}
}
//
声明一个回调函数:注意传递的参数要与Example类中的函数参数类型一致
public
delegate
void
ExampleCallback(
int
lineCount);
//
事例主类
public
class
Example
{
public
static
void
Main()
{
//
实例化ThreadWithState,并传递参数,注意:new ExampleCallback(ResultCallback)的命名空间引用,及其传递的参数(ResultCallback函数)
ThreadWithState tws
=
new
ThreadWithState(
"
This number {0}.
"
,
42
,
new
ExampleCallback(ResultCallback));
Thread t
=
new
Thread(
new
ThreadStart(tws.ThreadProc));
t.Start();
Console.WriteLine(
"
线程开始执行
"
);
//
此为判断线程是否执行结束,但不建议阻塞线程,这样线程就会等待完成后再进行其他操作
//
可利用:t.IsAlive是否处于执行状态来判断线程
t.Join();
Console.WriteLine(
"
线程执行结束
"
);
}
//
回调处理函数,应与ExampleCallback的参数类型应一致
public
static
void
ResultCallback(
int
lineCount)
{
Console.WriteLine(
"
printed {0} lines.
"
, lineCount);
}
}
向线程传递数据
/**/
/*
向线程传递数据
ThreadStart 委托既没有参数也没有返回值。这意味着不可以使用需要参数的方法启动线程,或从方法中获得返回值。
为向线程传递数据,需要创建一个用来保持数据和线程方法的对象,如下面的两个代码示例所示。
为检索线程方法的结果,您可以使用回调方法,如第二个代码示例中所示。
*/
using
System;
using
System.Threading;
//
被实例化的类,用于传递参数进行操作
public
class
ThreadWithState
{
private
string
boilerplate;
private
int
value;
public
ThreadWithState(
string
text,
int
number)
{
boilerplate
=
text;
value
=
number;
}
public
void
ThreadProc()
{
Console.WriteLine(boilerplate, value);
}
}
//
创建线程调用ThreadWithState
public
class
Example
{
public
static
void
Main()
{
//
实例化类ThreadWithState,利用构造函数向线程传递参数
ThreadWithState tws
=
new
ThreadWithState(
"
This number {0}.
"
,
42
);
//
创建线程并执行ThreadWithState类中的ThreadProc函数
Thread t
=
new
Thread(
new
ThreadStart(tws.ThreadProc));
t.Start();
Console.WriteLine(
"
线程开始执行
"
);
//
此为判断线程是否执行结束,但不建议阻塞线程,这样线程就会等待完成后再进行其他操作
//
可利用:t.IsAlive是否处于执行状态来判断线程
t.Join();
Console.WriteLine(
"
线程执行结束
"
);
}
}
查看全文
相关阅读:
Redis主从复制及主从复制的注意事项
Redis哨兵(Sentinel)
Redis慢查询日志(slowlog)
Memcached缓存雪崩现象
PHP添加Memcached扩展
Redis节省空间
Memcached遇到的问题及解决办法
C++ explicit关键字学习
力扣:排序之topK||Kth元素的问题
软聚类
原文地址:https://www.cnblogs.com/hanguoji/p/657947.html
最新文章
异常语句
随机数
判断邮箱 格式是否正确
类
100以内整数,累加求和,while做法
百鸡百钱while做法
输入100以内的数,累加求和,如果输入不是100以内的提示用户重新输入
for穷举算凑齐2角钱
条款01:视C++为一个语言联邦
0 导读
热门文章
输入和输出
MOOC题目学生信息处理程序的两点启发
1、结构化、面向对象程序设计差别、类基本概念
2、类成员访问控制
函数的默认实参(缺省参数)
函数重载
内联函数
2、构造函数的初始值列表
Memcached安装&启动
Redis位图(Bitmap)及Redis二进制中的问题
Copyright © 2011-2022 走看看