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  • 走进异步编程的世界

    本文转载自:https://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5866241.html

      感谢大家的支持,这是昨天发布《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)》的补充篇。

    目录

      

    一、异常处理

      await 表达式也可以使用 try...catch...finally 结构。

    internal class Program
        {
            private static void Main(string[] args)
            {
                var t = DoExceptionAsync();
                t.Wait();
                Console.WriteLine($"{nameof(t.Status)}: {t.Status}");   //任务状态
                Console.WriteLine($"{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");     //任务完成状态标识
                Console.WriteLine($"{nameof(t.IsFaulted)}: {t.IsFaulted}");     //任务是否有未处理的异常标识
                Console.Read();
            }
            /// <summary>
            /// 异常操作
            /// </summary>
            /// <returns></returns>
            private static async Task DoExceptionAsync()
            {
                try
                {
                    await Task.Run(() => { throw new Exception(); });
                }
                catch (Exception)
                {
                    Console.WriteLine($"{nameof(DoExceptionAsync)} 出现异常!");
                }
            }
        }

    图1-1

      【分析】await 表达式位于 try 块中,按普通的方式处理异常。但是,为什么图中的状态(Status)、是否完成标识(IsCompleted)和是否失败标识(IsFaulted)分别显示:运行完成(RanToCompletion) 、已完成(True) 和 未失败(False) 呢?因为:任务没有被取消,并且异常都已经处理完成!

    二、在调用方法中同步等待任务

      调用方法可能在某个时间点上需要等待某个特殊的 Task 对象完成,才执行后面的代码。此时,可以采用实例方法 Wait 。

    internal class Program
        {
            private static void Main(string[] args)
            {
                var t = CountCharactersAsync("http://www.cnblogs.com/liqingwen/");
                t.Wait();   //等待任务结束
                Console.WriteLine($"Result is {t.Result}");
                Console.Read();
            }
            /// <summary>
            /// 统计字符数量
            /// </summary>
            /// <param name="address"></param>
            /// <returns></returns>
            private static async Task<int> CountCharactersAsync(string address)
            {
                var result = await Task.Run(() => new WebClient().DownloadStringTaskAsync(address));
                return result.Length;
            }
        }

    图2-1

      Wait() 适合用于单一 Task 对象,如果想操作一组对象,可采用 Task 的两个静态方法 WaitAll() 和 WaitAny() 。

    internal class Program
        {
            private static int time = 0;
            private static void Main(string[] args)
            {
                var t1 = GetRandomAsync(1);
                var t2 = GetRandomAsync(2);
                //IsCompleted 任务完成标识
                Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");   
                Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
                Console.Read();
            }
            /// <summary>
            /// 获取一个随机数
            /// </summary>
            /// <param name="id"></param>
            /// <returns></returns>
            private static async Task<int> GetRandomAsync(int id)
            {
                var num = await Task.Run(() =>
                {
                    time++;
                    Thread.Sleep(time * 100);
                    return new Random().Next();
                });
                Console.WriteLine($"{id} 已经调用完成");
                return num;
            }
        }

    图2-2 两个任务的 IsCompleted 属性都显示未完成

      现在,在 Main() 方法中新增两行代码(6 和 7 两行),尝试调用 WaitAll() 方法。

    private static void Main(string[] args)
            {
                var t1 = GetRandomAsync(1);
                var t2 = GetRandomAsync(2);
                Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
                Task.WaitAll(tasks);    //等待任务全部完成,才继续执行
                //IsCompleted 任务完成标识
                Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");   
                Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
                Console.Read();
            }

    图2-3 两个任务的 IsCompleted 属性都显示 True

      现在,再次将第 7 行改动一下,调用 WaitAny() 方法试试。 

    private static void Main(string[] args)
            {
                var t1 = GetRandomAsync(1);
                var t2 = GetRandomAsync(2);
                Task<int>[] tasks = new Task<int>[] { t1, t2 };
                Task.WaitAny(tasks);    //等待任一 Task 完成,才继续执行
                //IsCompleted 任务完成标识
                Console.WriteLine($"t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");   
                Console.WriteLine($"t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
                Console.Read();
            }

    图2-4 有一个任务的 IsCompleted 属性显示 True (完成) 就继续执行

    三、在异步方法中异步等待任务

      上节说的是如何使用 WaitAll() 和 WaitAny() 同步地等待 Task 完成。这次我们使用 Task.WhenAll() 和 Task.WhenAny()  在异步方法中异步等待任务。

    internal class Program
        {
            private static int time = 0;
            private static void Main(string[] args)
            {
                var t = GetRandomAsync();
                Console.WriteLine($"t.{nameof(t.IsCompleted)}: {t.IsCompleted}");
                Console.WriteLine($"Result: {t.Result}");
                Console.Read();
            }
            /// <summary>
            /// 获取一个随机数
            /// </summary>
            /// <param name="id"></param>
            /// <returns></returns>
            private static async Task<int> GetRandomAsync()
            {
                time++;
                var t1 = Task.Run(() =>
                {
                    Thread.Sleep(time * 100);
                    return new Random().Next();
                });
                time++;
                var t2 = Task.Run(() =>
                {
                    Thread.Sleep(time * 100);
                    return new Random().Next();
                });
                //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
                await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
                Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
                Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
                return t1.Result + t2.Result;
            }
        }

    图3-1 调用 WhenAll()  方法

      【注意】WhenAll() 异步等待集合内的 Task 都完成,不会占用主线程的时间。

     

       现在,我们把 GetRandomAsync() 方法内的 WhenAll() 方法替换成 WhenAny(),并且增大一下线程挂起时间,最终改动如下:

    private static async Task<int> GetRandomAsync()
            {
                time++;
                var t1 = Task.Run(() =>
                {
                    Thread.Sleep(time * 100);
                    return new Random().Next();
                });
                time++;
                var t2 = Task.Run(() =>
                {
                    Thread.Sleep(time * 500);   //这里由 100 改为 500,不然看不到效果
                    return new Random().Next();
                });
                //异步等待集合内的 Task 都完成,才进行下一步操作
                //await Task.WhenAll(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
                await Task.WhenAny(new List<Task<int>>() { t1, t2 });
                Console.WriteLine($"    t1.{nameof(t1.IsCompleted)}: {t1.IsCompleted}");
                Console.WriteLine($"    t2.{nameof(t2.IsCompleted)}: {t2.IsCompleted}");
                return t1.Result + t2.Result;
            }
    
    

    图3-2 调用 WhenAny() 方法

    四、Task.Delay() 暂停执行

      Task.Delay() 方法会创建一个 Task 对象,该对象将暂停其在线程中的处理,并在一定时间之后完成。和 Thread.Sleep 不同的是,它不会阻塞线程,意味着线程可以继续处理其它工作。

    internal class Program
        {
            private static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - start.");
                DoAsync();
                Console.WriteLine($"{nameof(Main)} - end.");
                Console.Read();
            }
            private static async void DoAsync()
            {
                Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - start.");
                await Task.Delay(500);
                Console.WriteLine($"    {nameof(DoAsync)} - end.");
            }
        }

    图4-1

    传送门

      入门:《开始接触 async/await 异步编程

      上篇:《走进异步编程的世界 - 剖析异步方法(上)

      下篇:《走进异步编程的世界 - 在 GUI 中执行异步操作

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