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  • oc_3 属性、点语法

    一、设置器setter 访问器getter

    setter: 

     set+首字母大写的实例变量名

    如:- (void)setNickName:(NSString *) name;//参数名不要与实例变量名相同

     getter:

    与实例变量名相同(没有短横线),并且返回值类型也一致

    例:

    @interface Cup:NSObject

    {

          float _price; 

    - (void)setPrice:(float)price;

    - (float)price;

    @end 

    二、属性和实例变量的区别 

     1.   oc中实例变量的访问方式 

    oc中成员变量有三种访问权限,@public,@protected,@private。默认是@protected,再C++中默认是private。

    @public 直接使用‘->’

    @private @protected都需要分别给出设置方法和访问方法 

    建议实例变量都加下划线,与系统命名方式一致 

    2.property 属性是一组设置器和访问器,需要声明和实现

    @property float price;

    @synthesize price = _price;

    (方法调试出错要会看 [receiver message])

     3.属性的属性

      属性也可以设置属性(attribute):读写(readonly,默认是readwrite)属性,原子性属性,setter语义属性

    (1)readonly 只读 

    (2)给setter和getter方法起别名(setter = a:, getter = b)

          atomic  开启多线程变量保护,会消耗一定的资源(非原子性,保证多线程安全)

           nonatomic:禁止多线程变量保护,提高性能 

     (3)setter语义属性:

    assign:直接赋值,适用于基本数据类型(非对象类型)

    retain:赋值时做内存优化,使用于对象类型

    copy:复制一个副本,适用于特殊的对象类型(有NSCoping协议的才可以用copy)

    assign retain copy的setter方法的内部实现(笔试题)

    assign:

    @property float price;

    内部实现:

    - (void)setPrice:(float)price 

     {

           _price = price;

    }

    getter是:

    - (float)price

    {

        return _price; 

    retain:

    @property (retain, readwrite, nonatomic) NSString *company;

    内部实现:

    - (void)setCompany:(NSString *)company{

          if(_company != company){

            [_company release];

            [company retain];

            _company = company; 

         } 

    }

    copy:

    @property (copy, readwrite, nonatomic) NSString *company;

    内部实现:

    - (void) setCompany:(NSString *)company{

          if(_company != company){

               [_company release];

               [company copy];

               _company = company; 

          } 

    三、使用属性和点语法

    点语法(和[receriver message]是等价的)

    1.性能有点差,内部转化为setter,getter

    2.不易理解苹果的调用机制

    3.属性

    只要有setter(或getter)就可以使用点语法 

    四、封装 

     封装的好处:

    使用起来更加简单

    变量更加安全

    可以隐藏内部实现细节

    开发速度加快 

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