(一)集合
1.定义:不同类型,不固定长度。
要使用集合,必须先引用命名空间,using System.Collections;
ArrayList 变量名 = new ArrayList(); ---------弱类型集合
2.赋值: ArrayList aa = new ArrayList();
aa.Add(值/变量); //返回object类型,object类型是所有类型的基础
3.获取集合的长度 aa.count ;
4.取值 aa[索引]
5.插队 aa.Insert(索引,值/变量)aa.Insert(2,50); 2是字符串的位置索引 50 是要插入的数字
6.移除 arr.Remove(值); aa.Remove(40)----移除40
aa.RemoveAt(索引); 移除的是对应索引的值
8. 集合字符串反转 aa.Reverse(); aa.Reverse(1,2);-----1表示下标,2表示反转的长度
9.aa.clear 清空
强类型集合 声明数据类型
List<T> T:泛型,任何类型 ,自己创建的student类,也可以List<student> list = new List<student>();
List<int> slist = new List<int>();
弱类型集合
哈希表集合 Hashtable ha = new Hashtable();
static void Main(string[] args) { Hashtable ha = new Hashtable(); // (键,值) 键值对 键 值 都是object类型,基类型 ha.Add(1,"哈哈"); ha.Add("aaaa","嘻嘻嘻嘻"); //取值 取值的时候注意,要分开键keys,值values, foreach(string s in ha.Values) { Console.WriteLine(s); } Console.ReadKey(); }
字典:强类型 声明键值对的数据类型
Dictionary<int, string> dic = new Dictionary<int, string>();
特殊集合
队列集合,输出的时候先进先出 Queue qe = new Queue(); 添加数据qe.Enqueue(object类型); 打印 qe.Dequeue
栈桥集合 ,输出的时候先进后出 Stack aa = new Stack(); 添加数据 aa.Push(object类型)); 打印 qe.Pop
(二) contains方法
判断字符串中是否有某个字符
static void Main(string[] args) { List<string> aa = new List<string>(); aa.Add("aaaa"); aa.Add("bbbb"); aa.Add("cccc"); aa.Add("dddd"); //判断字符串中是否含有bbbb bool has = false; has = aa.Contains("bbbb"); Console.WriteLine(has); //判断字符串中是否含有bb bool has1 = false; foreach(string a in aa) { if(a.Contains("b")) { has1 = true; } } Console.WriteLine(has1); Console.ReadLine(); }
三)结构体
用户自定义函数,位置定义在Main函数的外面,类的里面
定义格式:
struck 自定义名称
{
public 数据类型 名字;
public 数据类型 名字;
...
...
}
声明实例化:
结构体类型 ss = new 结构体类型();
Student s = new Student();
(四)枚举
统一记录数据格式
class Program { enum Sex { 男,女 } enum Week { 星期一, 星期二, 星期三, 星期四, 星期五, 星期六, 星期日 } static void Main(string[] args) { Sex s = Sex.男; Sex sd = Sex.女; Week w = Week.星期二; Console.ReadLine(); }