1、命名空间/程序集
2、访问修饰符
public 公共的 - 访问权限是最高的
private 私有的 - 只能在类的内部进行访问
internal 默认的 - 当前命名空间(程序集)下可以访问
protected 被保护的 - 当前类及它的派生类中可以访问
3、封装
private 数据类型 _名称; //成员变量,字段
public 数据类型 名称 //属性
{
get{ return _名称; }
set{ _名称 = value; }
}
还可以有方法 //成员方法
4、继承: 子类:父类
一个子类只能有一个父类
子类可以继承全部父类中的public的方法和属性
父类 基类
子类 派生类 超类
5、多态: 类的多种形态
有了继承才有了多态
virtual 写在访问修饰符之后,让方法变成 虚方法
可以被子类进行重写, override 只能重写函数体