zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 3、Ansible playbooks(Hosts、Users、tasks、handlers、变量、条件测试(when、迭代)、templates)

    Ansible playbooks

    playbook是由一个或多个“play”组成的列表。play的主要功能在于将事先归并为一组的主机装扮成事先通过ansible中的task定义好的角色。从根本上来讲,所谓task无非是调用ansible的一个module。将多个play组织在一个playbook中,即可以让它们联同起来按事先编排的机制同唱一台大戏。下面是一个简单示例。

    - hosts: webnodes    //webnodes定义一个主机组,表示应用的目标主机。下面定义的任务只对此组内的主机生效

      vars:   //这里是一个键值对,vars是键,它的值是一个字典

      http_port: 80

      max_clients: 256

      remote_user:root   //表示链接远程主机以哪个主机的身份进行

      tasks:  //定义接下来要执行的任务

      - name: ensure apache is at the latest version  //第一个任务,

        yum: name=httpd state=latest                         //基于yum模块安装httpd程序包

      - name: ensure apache is running                    //第二个任务

        service: name=httpd state=started                 //基于service模块启动httpd服务

        handlers:

      - name: restart apache

        service: name=httpd state=restarted

     

    1、playbook基础组件

    1.1 Hosts和Users

    playbook中的每一个play的目的都是为了让某个或某些主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用于指定要执行指定任务的主机(这些主机一定是在Inventory定义的主机),其可以是一个或多个由冒号分隔主机组;remote_user则用于指定远程主机上的执行任务的用户。如上面示例中的

    - hosts: webnodes

      remote_user: root    

    不过,remote_user也可用于各task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户。

    编写playbooks定义了hosts和users之后,接下来就是定义任务列表。任务可以有多个,所以每一个都要使用“-”引导。

    在playbooks中一个剧本应用于不同主机上操作有很多,所以每一个主机组都应该使用"-"来引导

    - hosts: webnodes

      remote_user: mageedu    

      tasks:

    - name: test connection

      ping:

      remote_user: dongshi   //此tasks中定义了在远程主机主机上执行任务的用户,这里的优先级最高,不再使用全局中定义的remote_user。

      sudo: yes   //表示以dongshi用户的身份切入到远程主机上,以dongshi这个用户的身份sudo到root用户在远程主机来运行命令,这样做的好处是在管控端保存的普通用户身份、                      //权限信息在遭到泄露时不知道导致太大的风险。

     

    基本结构:

    - host:websrvs

      remote_user:

      tasks:      //play的主题部分

      - task1    //在所有主机上完成第一个任务,才开始在所有主机上执行第二个任务

        module_name:module_args

      - task2

     

    1.2 任务列表和action

    play的主体部分是task list。task list中的各任务按次序逐个在hosts中指定的所有主机上执行,即在所有主机上完成第一个任务后再开始第二个。

    在运行自下而下某playbook时,如果中途发生错误,所有已执行任务都可能将回滚(有些任务无法回滚),因此,在更正playbook后重新执行一次即可。

    task的目的是使用指定的参数执行模块,而在模块参数中可以使用变量。模块执行是幂等的,这意味着多次执行是安全的,因为其结果均一致。

    每个task都应该有其name,用于playbook的执行结果输出,建议其内容尽可能清晰地描述任务执行步骤。如果未提供name,则action的结果将用于输出。

    定义task的可以使用“action: module options”或“module: options”的格式,推荐使用后者以实现向后兼容。如果action一行的内容过多,也中使用在行首使用几个空白字符进行换行。

    tasks:

    - name: make sure apache is running

      service: name=httpd state=running

     

    在众多模块中,只有command和shell模块仅需要给定一个列表而无需使用“key=value”格式,例如:

    tasks:

    - name: disable selinux      //变量后的":"与值用空格隔开

      command: /sbin/setenforce 0

     

    如果某个命令或脚本运行失败,退出码不为零的情况下,可能会阻止playnook继续向后运行,为了避免此情况的出现,可以在某个命令运行结束以后,可以强行让它输出正确的信息。

    可以使用如下方式替代:

    tasks:

    - name: run this command and ignore the result

      shell: /usr/bin/somecommand || /bin/true          //此处命令执行成功了,就返回0,如果执行不成功就返回true,所以不会阻止后面的命令继续执行

     

    或者使用ignore_errors来忽略错误信息:

    tasks:

    - name: run this command and ignore the result

      shell: /usr/bin/somecommand

      ignore_errors: True     //即使出错无不管不问,继续向后运行。

     

    示例:在3台被管控主机上都创建系统组叫nginx,创建用户也叫nginx

    # vim nginx.yml     //由哪个用户的身份在哪些主机上运行什么样的任务

    - hosts: websrvs     //定义主机组
      remote_user: root  //定义用户的身份
      tasks:             //定义运行什么样的任务
       - name: create nginx group   //第一个任务。创建nginx组
         group: name=nginx system=yes gid=208
       - name: create nginx user    //第二个任务,创建nginx用户
         user: name=nginx uid=208 group=nginx system=yes
    
    - host: dbsrvs
      remote_user: root
      tasks:
      - name: copy file to dbsrvs
        copy: src=/etc/inittab dest=/tmp/inittab.ans

    # ansible-playbook nginx.yml   //执行playbook

    PLAY [websrvs] ********************//首先在websrvs主机组上执行任务************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ************//在websrvs组主机上执行任务前,每一个被管控主机首先要向管控端报告跟自身主机相关的各种变量,即facts***************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.145]
    
    TASK [create nginx group] *********//创建nginx组****************************************************************************************
    changed: [192.168.184.142]         //显示changed表示任务执行成功。表示目标主机不处于已定义(即tasks中的定义)的目标状态,所以要对目标做修改。
    changed: [192.168.184.143]         //比如nginx组不存在,所以就在被管控主机上创建,就显示changed。
    changed: [192.168.184.145]
    
    TASK [create nginx user] **********//创建nginx用户**************************************************************************************
    changed: [192.168.184.142]
    changed: [192.168.184.143]
    changed: [192.168.184.145]
    
    PLAY [dbsrvs] **********************//然后在dbsrvs主机组上执行任务************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.145]
    
    TASK [copy file to dbsrvs] ***********************************************************************************************************
    changed: [192.168.184.142]
    changed: [192.168.184.145]
    
    PLAY RECAP **************************//在所有任务都执行完成后,会有一个报告******************************************************************
    192.168.184.142            : ok=5    changed=3    unreachable=0    failed=0   //比如1422主机上执行任务ok是的数量是5,其中包括changed和Gathering Facts,changed是3
    192.168.184.143            : ok=3    changed=2    unreachable=0    failed=0   //unreached和failed都为0,表示没有执行失败的
    192.168.184.145            : ok=5    changed=3    unreachable=0    failed=0   

    # ansible-playbook nginx.yml    //在执行一边playbook与上面对比

    PLAY [websrvs] ***********************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.145]
    
    TASK [create nginx group] ************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.145]    //这里就显示ok,并不是创建nginx组ok,而是被管控主机所有的数据都存在,而且满足tasks定义的需要,就报告为ok
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [create nginx user] *************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.145]
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    PLAY [dbsrvs] ************************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.145]
    
    TASK [copy file to dbsrvs] ***********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.145]
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.142            : ok=5    changed=0    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=3    changed=0    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.145            : ok=5    changed=0    unreachable=0    failed=0   

     

    1.3 handlers 处理器

    用于当关注的资源发生变化时采取一定的操作。

    在一个服务的配置文件发生改变时,应该让程序重读配置文件或者重启程序。

    默认情况下,多次执行一个任务的时候,如果那个任务已经执行过了,为了保持幂等性,它是不会再次执行的,所以就不可能重启。

    handler就是为了解决这种问题的,它可以监控另外一个task,如果所监控的task做了某些修改,才执行指定的任务。

    所以handler也是一个任务,这个任务不是上来就执行的,只有某个条件满足时才执行。

    “notify”这个action可用于在每个play的最后被触发,这样可以避免多次有改变发生时每次都执行指定的操作,取而代之,仅在所有的变化发生完成后一次性地执行指定操作。

    在notify中列出的操作称为handler,也即notify中调用handler中定义的操作。

    - name: template configuration file      //定义的任务,配置文件

      template: src=template.j2 dest=/etc/foo.conf  

      notify:   //如果定义的文件发生改变后就通知给另外一个任务

    - restart memcached      //任务的名字,哪个任务呢?就是下面在handlers中定义的name的名字 

    - restart apache

     

    handler是task列表,这些task与前述的task并没有本质上的不同。

    handlers:

    - name: restart memcached      //即上面notify下面任务的名字

      service:  name=memcached state=restarted

    - name: restart apache

      service: name=apache state=restarted

    上述的意思是某一个资源或配置文件发生改变后,必须要触发另外的操作时,就是用notify指明触发哪一个handler,事先把触发的操作定义好,每一个操作就叫一个handler。

     

    示例演示

    # yum install httpd -y   //确保管控主机安装了httpd

    # mkdir conf

    # cp /etc/httpd/conf/httpd.conf conf/    //把httpd的配置文件httpd.conf复制到创建的目录中

    # vim conf/httpd.conf

    Listen 8080   //让httpd监听在8080端口

    # vim apache.yml

    - hosts: websrvs
      remote_user: root
      tasks:
      - name: install httpd package
        yum: name=httpd state=latest
      - name: install configuration file for httpd
        copy: src=/root/conf/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf  //把目标文件覆盖掉
      - name: start httpd service
        service: enabled=true name=httpd state=started

    # ansible-playbook apahce.yml    //都可以执行成功

    # netstat -tunlp   //在被管控主机上都可以查看到8080端口

    那么问题来了,假如源配置文件src=/root/conf/httpd.conf 发生改变了,比如配置文件的监听端口改变为80,其他都不改变,那么再执行# ansible-playbook apahce.yml 后,httpd服务要不要重新启动呢?会不会根据配置文件httpd.conf的修改监听80端口呢?

    # vim conf/httpd.conf    //修改配置文件,把端口修改为80

    Listen 80          //让httpd监听在80端口

    # ansible-playbook apache.yml     //再次执行此剧本

    PLAY [websrvs] ***********************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install httpd package] *********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install configuration file for httpd] ******************************************************************************************
    changed: [192.168.184.143]       //这里的changed是因为发现httpd.conf文件中监听的端口从8080改为80,所以重新把配置文件从管控端复制到被管控端,所以发生了改变
    changed: [192.168.184.142]
    
    TASK [start httpd service] ***********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.143]
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.142            : ok=4    changed=1    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=4    changed=1    unreachable=0    failed=0   

     再次查看被管控端的端口,可以看出监听的端口依然是8080端口,没有发生改变,即httpd并没有在配置文件更改后自动重启。

    在一个服务的配置文件发生改变时,应该让程序重读配置文件或者重启程序。

    默认情况下,多次执行一个任务的时候,如果那个任务已经执行过了,为了保持幂等性,它是不会再次执行的,所以就不可能重启。

    handler就是为了解决这种问题的,它可以监控另外一个task,如果所监控的task做了某些修改,才执行指定的任务。

    所以handler也是一个任务,这个任务不是上来就执行的,只有某个条件满足时才执行。

    # vim apache.yml  //再次修改剧本,添加红色部分

    - hosts: websrvs
      remote_user: root
      tasks:
      - name: install httpd package
        yum: name=httpd state=latest
      - name: install configuration file for httpd
        copy: src=/root/conf/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf
        notify:   //如果通知有多个,每一个要使用列表,这里虽然只有一个,但仍然使用列表进行描述。表示会触发一个事件,触发restart httpd这个处理器
        - restart httpd
      - name: start httpd service
        service: name=httpd enabled=true state=started
      handlers:   //和tasks是同级别的,handlers可能有多个,每一个handler都用一个"-"来引导。handler定义方式和task是一样的,只不过handler不会直接上来就执行,只有在某个条件被触发时,才会执行
      - name: restart httpd    //这里要和notify定义的保持一致
        service: name=httpd state=resarted

    # ansible-playbook apache.yml    //再次运行此脚本,注意如果apache.yml中定义的源配置文件不发生改变,是不会触发handler的

    PLAY [websrvs] ***********************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install httpd package] *********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install configuration file for httpd] ******************************************************************************************
    changed: [192.168.184.143]   
    changed: [192.168.184.142]
    
    TASK [start httpd service] ***********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    RUNNING HANDLER [restart httpd] **********//这里handler已经执行*************************************************************************
    changed: [192.168.184.143]          //重新启动了被管控主机的httpd服务
    changed: [192.168.184.142]
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.142            : ok=5    changed=2    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=5    changed=2    unreachable=0    failed=0   

    如何在playbook中使用变量

    - hosts: webnodes

    vars:   //在定义任何一个playbook的时候,可以使用vars定义变量,定义完之后可以直接引用变量

    http_port: 80  //比如我们传递给playbook时的某个配置文件中来调用此变量的值即可

    max_clients: 256

    remote_user: root

     

    1、示例:基于前面的修改进行演示

    # vim apache.yml

    - hosts: websrvs
      remote_user: root
      vars:    //使用变量的化,在此处使用vars定义变量,变量是多个,肯定是一个序列,要用"-"来引导,
      - package: httpd     //pachage是变量名,httpd是变量的值,这里定义了一个报名
      - service: httpd    //这里定义服务名。变量名只能包含数字、字母和下划线,而且只能以字母开头
      tasks:
      - name: install httpd package
        yum: name={{ package }} state=latest     //此处引用包名,即引用变量package的值httpd来替代
      - name: install configuration file for httpd
        copy: src=/root/conf/httpd.conf dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf
        notify:
        - restart httpd
      - name: start httpd service
        service: name={{ service }} enabled=true state=started   //这里同上,要用花括号{{}},注意空格
      handlers:
      - name: restart httpd
        service: name=httpd state=restarted

    # ansible-playbook apache.yml   //重新执行,毫无问题

    PLAY [websrvs] ***********************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install httpd package] *********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install configuration file for httpd] ******************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [start httpd service] ***********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.143]
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.142            : ok=4    changed=0    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=4    changed=0    unreachable=0    failed=0   

    注意:在playbook中使用的变量,不仅仅有上述定义的变量,也可以是ansible中所定义的所有变量。

    2、根据上述进行演示其他变量形式的使用:

    # vim test.yml

    - hosts: websrvs
      remote_user: root
      tasks:
      - name: copy file
        copy: content="{{ ansible_all_ipv4_addresses }}" dest=/tmp/vars.ans   //copy模块在copy时指定内容有两种方式,一种是src指明,另一种是使用content直接生成。
    //此时content调用的是ansible中的变量。

    其中nsible_all_ipv4_addresses可以根据以下方式获得:

    # ansible 192.168.184.141 -m setup | less

    # ansible-playbook test.yml  //已经完成

    PLAY [websrvs] ***********************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [copy file] *********************************************************************************************************************
    changed: [192.168.184.143]
    changed: [192.168.184.142]
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.142            : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0   

    # cat /tmp/vars.ans    //在被管控端的主机查看生成的内容

    ["192.168.184.142"]  

    所以有些变量不用定义就可以调用,这些变量就像ansible facts就可以实现

    3、另外,在/etc/ansible/hosts的inventory中定义的主机变量也是可以直接引用的;示例如下

    # vim /etc/ansible/hosts

    [websrvs]
    192.168.184.142 testvar=182.142
    192.168.184.143 testvar=182.143

    # vim test.yml

    - hosts: websrvs
      remote_user: root
      tasks:
      - name: copy file
        copy: content="{{ ansible_all_ipv4_addresses }} {{ testvar }}" dest=/tmp/vars.ans

    # ansible-playbook test.yml   //执行成功

    PLAY [websrvs] ***********************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.143]
    
    TASK [copy file] *********************************************************************************************************************
    changed: [192.168.184.142]
    changed: [192.168.184.143]
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.142            : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0   

    # cat /tmp/vars.ans   //在被管控主机上查看内容

    [u'192.168.184.142'] 182.142

    4、ansible基于ssh连接inventory中指定的远程主机时,可以通过参数指定其交互方式,示例如下:

    # vim /etc/ansible/hosts

    [websrvs]
    192.168.184.142 ansible_ssh_user=root ansible_ssh_pass=123456
    192.168.184.143 ansible_ssh_user=root ansible_ssh_pass=dongshi 

    如何在playbook中使用条件测试

    条件测试

    如果需要根据变量、facts或此前任务的执行结果来做为某task执行与否的前提时要用到条件测试。

    1.1 when语句

    在task后添加when子句即可使用条件测试;when语句支持Jinja2表达式语法。例如:

    tasks:

    - name: "shutdown Debian flavored systems"

      command: /sbin/shutdown -h now

      when: ansible_os_family == "Debian"    //当ansible报告的os_family是Debian,那么就执行上面两行的任务即立刻关机

    示例演示:假如被管控主机的ansible_fqdn为node2,那么就添加一个用户

    # ansible 192.168.184.142 -m setup | less

    # ansible 192.168.184.142 -m setup | grep fqdn 

     "ansible_fqdn": "node2", 

    # vim cond.yml  //定义yml文件

    - hosts: all 
      remote_user: root
      vars:   //定义变量
      - username: user1
      tasks:
      - name: create {{ username }} user   //这里引用变量
        user: name={{ username }}  
        when: ansible_fqdn == "node2"     

    # ansible-playbook cond.yml 

    PLAY [all] ***************************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.141]
    ok: [192.168.184.145]
    
    TASK [create user1 user] *************************************************************************************************************
    skipping: [192.168.184.141]
    skipping: [192.168.184.145]
    skipping: [192.168.184.143]   //凡是跳过的都不符合条件
    changed: [192.168.184.142]   //只有142符合条件,所以改变
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.141            : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.142            : ok=2    changed=1    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.145            : ok=1    changed=0    unreachable=0    failed=0   

    when语句中还可以使用Jinja2的大多"filter",例如要忽略此前某语句的错误并基于其结果(failed或者sucess)运行后面指定的语句,可使用类似如下形式:

    tasks:

    - command: /bin/false

      register: result

      ignore_errors: True

    - command: /bin/something

      when: result|failed

    - command: /bin/something_else

      when: result|success

    - command: /bin/still/something_else

      when: result|skipped

    此外,when语句中还可以使用facts或playbook中定义的变量。

     

    1.4 迭代

    重复同类tasks时使用,当有需要重复性执行的任务时,可以使用迭代机制。其使用格式为将需要迭代的内容定义为item变量引用,并通过with_items语句来指明迭代的元素列表即可。例如:

    - name: add several users

      user: name={{ item }} state=present groups=wheel  //item是固定变量名,表示会循环的使用with_items定义的列表中的每一个元素

      with_items:

    - testuser1

    - testuser2

     

    上面语句的功能等同于下面的语句:

    - name: add user testuser1

      user: name=testuser1 state=present groups=wheel

    - name: add user testuser2

      user: name=testuser2 state=present groups=wheel

     

    事实上,with_items中可以使用元素还可为hashes,例如:

    - name: add several users

      user: name={{ item.name }} state=present groups={{ item.groups }} //这里的item等于下文的{ name: 'testuser1', groups: 'wheel' }

      with_items:

    - { name: 'testuser1', groups: 'wheel' }  //item.name是引用此元素中的键name的值testuser1

    - { name: 'testuser2', groups: 'root' }   //item.groups调用的是此元素中键groups的值root

    ansible的循环机制还有更多的高级功能,具体请参见官方文档(http://docs.ansible.com/playbooks_loops.html)。

    Templates详解

    playbooks包括:

    tasks

    variables

    templates:模板

    handlers

    roles

    如果两个节点默认监听的端口不同,比如为websrvs组中被管控的主机安装httpd服务,在它们的配置文件中,192.168.184.142监听的是80端口,而143监听的是8080端口。另外142的配置文件中max_client=100,而143的配置文件中max_client=200,有两处不相同,因此就无法为存在多处不同的配置文件提供一次性ansible配置。这就需要配置两个ansible任务文件,但是这样管理起来很不让便。于师在这种情况下,可以尝试引用变量的方式来定义。

    示例如下:

    # mkdir templates   //先在根目录下创建一个存放模板的目录

    # cp conf/httpd.conf templates/httpd.conf.j2   //把之前配置的httpd服务的复制到templates目录下,并以.j2结尾,表示jinja2的模板

    # vim templates/httpd.conf.j2   //这个模板在复制到每一个节点时,都应该把定义在模板中的变量替换成对应的值。这种情况下,像调用的变量以及使用的jinjia2                       //的模板语言的语法,就称为模板。模板语言用的是jinjia2,支持条件判断、循环等格式,这里是把某个经常发生的变化的参数改成某个变量的值。

    Listen {{ http_port }}   //把80改为变量http_port,变量会在/etc/ansible/hosts中定义,当调用httpd.conf.j2这个模板时,就会取得http_port的值

    ServerName {{ ansible_fqdn }}  //定义主机名变量,每一个被管控主机在被管理事都会向管控主机报告自己的ansible facts,可以直接被调用,不需要另外定义

    # vim /etc/ansible/hosts    //在此处定义模板httpd.conf.j2中的变量的值。此变量也可以在playbooks中定义,但是无法区别变量名相同而值不同。

    [websrvs]
    192.168.184.142 http_port=80
    192.168.184.143 http_port=8080

    # vim apache.yml   

    - hosts: websrvs
      remote_user: root
      vars:
      - package: httpd
      - service: httpd
      tasks:
      - name: install httpd package
        yum: name={{ package }} state=latest
      - name: install configuration file for httpd
        template: src=/root/templates/httpd.conf.j2 dest=/etc/httpd/conf/httpd.conf   //此处是模板
        notify:
        - restart httpd
      - name: start httpd service
        service: name={{ service }} enabled=true state=started
      handlers:
      - name: restart httpd
        service: name=httpd state=restarted

    # ansible-playbook apache.yml 

    PLAY [websrvs] ***********************************************************************************************************************
    
    TASK [Gathering Facts] ***************************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install httpd package] *********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.143]
    ok: [192.168.184.142]
    
    TASK [install configuration file for httpd] ******************************************************************************************
    changed: [192.168.184.142]    //这里被管控端的主机替换成了管控端的模板,并且把模板中的变量替换为定义的值
    changed: [192.168.184.143]
    
    TASK [start httpd service] ***********************************************************************************************************
    ok: [192.168.184.142]
    ok: [192.168.184.143]
    
    RUNNING HANDLER [restart httpd] ******************************************************************************************************
    changed: [192.168.184.142]    //重启成功
    changed: [192.168.184.143]
    
    PLAY RECAP ***************************************************************************************************************************
    192.168.184.142            : ok=5    changed=2    unreachable=0    failed=0   
    192.168.184.143            : ok=5    changed=2    unreachable=0    failed=0   

    查看被管控主机的httpd配置文件,与配置模板要求的是一样的。

    在一个模板文件中直接使用变量引用,它在复制到目标文件上之前会收集每一个变量,并把这个变量的值替换到模板文件中,而后把模板作为文件复制到目标主机上,所以就可以以一个文件为不同的主机提供不同的配置。

     

    Jinja2相关

    1 字面量

    表达式最简单的形式就是字面量。字面量表示诸如字符串和数值的Python对象。下面的字面量是可用的:

    "Hello World":

    双引号或单引号中间的一切都是字符串。无论何时你需要在模板中使用一个字符串(比如函数调用、过滤器或只是包含或继承一个模板的参数),它们都是有用的。

     

    42 / 42.23:

    直接写下数值就可以创建整数和浮点数。如果有小数点,则为浮点数,否则为整数。记住在Python里,42和42.0是不一样的。

     

    ['list', 'of', 'objects']:

    一对中括号括起来的东西是一个列表。列表用于存储和迭代序列化的数据。例如 你可以容易的在for循环中用列表和元组创建一个链接的列表:

    <ul>

    {% for href, caption in [('index.html', 'Index'), ('about.html', 'About'),

                             ('downloads.html', 'Downloads')] %}

        <li><a href="{{ href }}">{{ caption }}</a></li>

    {% endfor %}

    </ul>

     

    ('tuple', 'of', 'values'):

    元组与列表类似,只是你不能修改元组。如果元组中只有一个项,你需要以逗号 结尾它。元组通常用于表示两个或更多元素的项。更多细节见上面的例子。

     

    {'dict': 'of', 'key': 'and', 'value': 'pairs'}:

    Python 中的字典是一种关联键和值的结构。键必须是唯一的,并且键必须只有一个 值。字典在模板中很少使用,罕用于诸如 xmlattr() 过滤器之类。

     

    true / false:

    true 永远是 true ,而 false 始终是 false 。

     

    2 算术运算

    Jinja 允许你用计算值。这在模板中很少用到,但是为了完整性允许其存在。支持下面的 运算符:

    +    把两个对象加到一起。通常对象是素质,但是如果两者是字符串或列表,你可以用这 种方式来衔接它们。无论如何这不是首选的连接字符串的方式!连接字符串见 ~       运算符。 {{ 1 + 1 }} 等于 2 。

    -    用第一个数减去第二个数。 {{ 3 - 2 }} 等于 1 。

    /    对两个数做除法。返回值会是一个浮点数。 {{ 1 / 2 }} 等于 {{ 0.5 }} 。

    //   对两个数做除法,返回整数商。 {{ 20 // 7 }} 等于 2 。

    %    计算整数除法的余数。 {{ 11 % 7 }} 等于 4 。

    *    用右边的数乘左边的操作数。 {{ 2 * 2 }} 会返回 4 。也可以用于重 复一个字符串多次。 {{ ‘=’ * 80 }} 会打印 80 个等号的横条。

    **   取左操作数的右操作数次幂。 {{ 2**3 }} 会返回 8 。

     

    3 比较操作符

    ==   比较两个对象是否相等。

    !=   比较两个对象是否不等。

    >    如果左边大于右边,返回 true 。

    >=   如果左边大于等于右边,返回 true 。

    <    如果左边小于右边,返回 true 。

       <=   如果左边小于等于右边,返回 true 。

     

    4 逻辑运算符

    对于 if 语句,在 for 过滤或 if 表达式中,它可以用于联合多个表达式:

    and    如果左操作数和右操作数同为真,返回 true 。

    or     如果左操作数和右操作数有一个为真,返回 true 。

    not    对一个表达式取反(见下)。

    (expr) 表达式组。 

     

  • 相关阅读:
    65 进程互斥锁的优化实现
    Linux多线程编程
    互斥锁和自旋锁
    64 进程互斥锁的初步实现(下)
    63 进程互斥锁的初步实现(中)
    Linux中断子系统
    62 进程互斥锁的初步实现(上)
    61 进程互斥锁的详细设计
    Linux进程调度的时机
    嵌入式领域linux作为实时操作系统的缺点(转)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanshanxiaoheshang/p/10206380.html
Copyright © 2011-2022 走看看