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  • 接口中定义变量

    接口中的变量:必须为public static final  

    为什么接口要规定成员变量必须是public static final的呢?

    首先接口是一种高度抽象的"模版",而接口中的属性也就是’模版’的成员,就应当是所有实现"模版"的实现类的共有特性,所以它是public static的 ,是所有实现类共有的 .

    假如可以是非static的话,因一个类可以实现多个接口,出现重名的变量,无法区分。

    其次,接口中如果可能定义非final的变量的话,而方法又都是abstract的,这就自相矛盾了,有可变成员变量但对应的方法却无法操作这些变量,虽然可以直接修改这些静态成员变量的值,但所有实现类对应的值都被修改了,这跟抽象类有何区别? 又接口是一种更高层面的抽象,是一种规范、功能定义的声明,所有可变的东西都应该归属到实现类中,这样接口才能起到标准化、规范化的作用。所以接口中的属性必然是final的。

    最后,接口只是对事物的属性和行为更高层次的抽象 。对修改关闭,对扩展(不同的实现implements)开放,接口是对开闭原则(Open-Closed Principle )的一种体现。

    综上:在interface里面的变量默认都是public static final 的。所以可以直接省略修饰符:

    以下定义方式均正确:

    static final int MALE = 1;

    final int MALE = 1;

    int MALE = 1;

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanxf/p/4359839.html
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