Android作为完全开源的手机平台,已经被非常多的开发者视作未来最有潜力的智能手机操作系统。而且短时间内已经有大量的第三方应用程序出现在Android Market供用户下载和使用,其中有一些程序增强了手机的应用功能,而另外一些会充分的发挥手机与其它电子设备的互动。今天将主要通过两个例子讲解如何实现Android与PC通讯。
1. Android与PC通讯的第一个例子:
- PC: Java Server
- Android:Java Client
Java Server 源代码:
01.public class TCPDesktopServer implements Runnable{02. 03. public static final String SERVERIP = "192.168.0.149";04. public static final int SERVERPORT = 51706;05. 06. public void run() {07. try {08. System.out.println("S: Connecting...");09. 10. ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);11. while (true) {12. 13. Socket client = serverSocket.accept();14. System.out.println("S: Receiving...");15. 16. try {17. BufferedReader in = new BufferedReader(newInputStreamReader(client.getInputStream()));18. String str = in.readLine();19. System.out.println("S: Received: '" + str + "'");20. } catch(Exception e) {21. System.out.println("S: Error");22. e.printStackTrace();23. } finally {24. client.close();25. System.out.println("S: Done.");26. }27. 28. }29. 30. } catch (Exception e) {31. System.out.println("S: Error");32. e.printStackTrace();33. }34. }35. 36. public static void main (String a[]) {37. Thread desktopServerThread = new Thread(new TCPDesktopServer());38. desktopServerThread.start();39. }40.}对上边的源代码做一些介绍:
指定Server监听的端口和服务器IP地址。
1.public static final String
SERVERIP = "192.168.0.149";2.public static final int SERVERPORT
= 51706;应用之前所指定的IP和Port创建一个ServerSocket对象。
1.ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);用于侦听和捕捉通过Socket连接的客户端。
1.Socket client = serverSocket.accept();应用Socket创建BufferedReader对象,用于接收Socket Stream中的数据。
1.BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));Android Client 源代码:
01.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");//TCPServer.SERVERIP02.Log.d("TCP", "C:
Connecting...");03.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);04.String message = "AndroidRes,Where
is my Pig (Android)?";05.try {06. Log.d("TCP", "C:
Sending: '" + message + "'");07. PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( newOutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);08. out.println(message);09.} catch(Exception
e) {10. Log.e("TCP", "S:
Error", e);11.} finally {12. socket.close();13.}对上边的源代码做一些介绍:
指定Server的IP地址。
1.InetAddress serverAddr = InetAddress.getByName("192.168.0.149");应用Server的IP和端口建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket(serverAddr, 51706);根据已经建立的Socket来创建PrintWriter,将信息通过这个对象来发送给Server,其中包含了三个部分:
1.PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( newOutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true);以上是Android与运行在PC上的Java Server通讯的例子。来源由Anddev.org提供
2. Android与PC通讯的第二个例子:
- PC: CSharp Server
- Android:Java Client
通过上边的例子,本人通过一些转换,实现了Android与CSharp Server的通讯方法。原理没有太大差异,仅仅是应用的方法稍有不同。
CSharp Server 源代码:
01.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();02. 03.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();04. 05.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);06. 07.byte[]
tempByte = new byte[8192];08. 09.tempByte = br.ReadBytes(8192);10. 11.string RecevieString
= System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);对上边的源代码做一些介绍:
通过TcpListener获得的Client信息创建一个TcpClient对象。
1.TcpClient ConnectedClient = ServerListener.AcceptTcpClient();从TcpClient对象中提取NetworkStream对象,其目的是建立Socket数据流。
1.NetworkStream netStream = ConnectedClient.GetStream();建立BinaryReader对象为刚刚创建的NetworkStream提供一个接口,借助于这个接口可以非常方便的读取信息。
1.BinaryReader br = new BinaryReader(netStream);读取Stream中的byte array数据,转化为string字符串。
1.byte[]
tempByte = new byte[8192];2. 3.tempByte = br.ReadBytes(8192);4. 5.string RecevieString
= System.Text.Encoding.Default.GetString(tempByte);Android Client 源代码:
这个Android Client所应用的方法与第一个例子中有很大区别,请各位特别注意(通过本人的反复验证,这个算是Java 与CSharp间可行的通讯方法)。
1.String message = "AndroidRes,Where
is my Pig (Android)?";2.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);3.OutputStream ops=socket.getOutputStream();4.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);5.dos.write(message.getBytes());6.dos.close();对上边的源代码做一些介绍:
同样是建立Socket对象。
1.Socket socket = new Socket("192.168.0.149", 51706);根据Socket对象创建OutputStream对象,根据名称可以很容易的理解这个对象的目的,它是建立一个输出的NetworkStream。
1.OutputStream ops=socket.getOutputStream();DataOutputStream类似于BinaryWriter,是为OutputStream建立一个接口,可以通过这个接口向Socket另外一端写数据。
1.DataOutputStream dos=new DataOutputStream(ops);最后这两行代码是实施写的过程。
1.dos.write(message.getBytes());2.dos.close();以上就是本站为大家提供的两种Android与PC间通讯的方式(其中第一个方法来自Anddev.org,这里要特别指出)。如果你有更巧妙或者更方便的方法,希望能与大家共同分享!