zoukankan      html  css  js  c++  java
  • (转)extern用法,全局变量与头文件

    用#include可以包含其他头文件中变量、函数的声明,为什么还要extern关键字,如果我想引用一个全局变量或 函数a,我只要直接在源文件中包含#include<xxx.h> (xxx.h包含了a的声明)不就可以了么,为什么还要用extern呢??这个问题一直也是似是而非的困扰着我许多年了,今天上网狠狠查了一下总算小有 所获了:

    头文件

    首先说下头文件,其实头文件对计算机而言没什么作用,她只是在预编译时在#include的地方展开一下,没别的意义了,其实头文件主要是给别人看的。

    我做过一个实验,将头文件的后缀改成xxx.txt,然后在引用该头文件的地方用

    #include"xxx.txt"

    编译,链接都很顺利的过去了,由此可知,头文件仅仅为阅读代码作用,没其他的作用了!

    不管是C还是C++,你把你的函数,变量或者结构体,类啥的放在你的.c或者.cpp文件里。然后编译成lib,dll,obj,.o等等,然后别人用的时候 最基本的gcc hisfile.cpp yourfile.o|obj|dll|lib 等等。
    但对于我们程序员而言,他们怎么知道你的lib,dll...里面到底有什么东西?要看你的头文件。你的头文件就是对用户的说明。函数,参数,各种各样的接口的说明。
        那既然是说明,那么头文件里面放的自然就是关于函数,变量,类的“声明”了。记着,是“声明”,不是“定义”。
    那么,我假设大家知道声明和定义的区别。所以,最好不要傻嘻嘻的在头文件里定义什么东西。比如全局变量:

    #ifndef _XX_头文件.H
    #define _XX_头文件.H
    int A;
    #endif

    那么,很糟糕的是,这里的int A是个全局变量的定义,所以如果这个头文件被多次引用的话,你的A会被重复定义
    显 然语法上错了。只不过有了这个#ifndef的条件编译,所以能保证你的头文件只被引用一次,不过也许还是会岔子,但若多个c文件包含这个头文件时还是会 出错的,因为宏名有效范围仅限于本c源文件,所以在这多个c文件编译时是不会出错的,但在链接时就会报错,说你多处定义了同一个变量,

    Linking...
    incl2.obj : error LNK2005: "int glb" (?glb@@3HA) already defined in incl1.obj
    Debug/incl.exe : fatal error LNK1169: one or more multiply defined symbols found

    注意!!!

    extern

    这个关键字真的比较可恶,在声明的时候,这个extern居然可以被省略,所以会让你搞不清楚到底是声明还是定义,下面分变量和函数两类来说:

    (1)变量

    尤其是对于变量来说。
    extern int a;//声明一个全局变量a
    int a; //定义一个全局变量a

    extern int a =0 ;//定义一个全局变量a 并给初值。
    int a =0;//定义一个全局变量a,并给初值,

    第四个 等于 第 三个,都是定义一个可以被外部使用的全局变量,并给初值。
    糊涂了吧,他们看上去可真像。但是定义只能出现在一处。也就是说,不管是int a;还是extern int a=0;还是int a=0;都只能出现一次,而那个extern int a可以出现很多次。

    当你要引用一个全局变量的时候,你就要声明,extern int a;这时候extern不能省略,因为省略了,就变成int a;这是一个定义,不是声明。

    (2)函数
         函数,函数,对于函数也一样,也是定义和声明,定义的时候用extern,说明这个函数是可以被外部引用的,声明的时候用extern说明这是一个声明。 但由于函数的定义和声明是有区别的,定义函数要有函数体,声明函数没有函数体,所以函数定义和声明时都可以将extern省略掉,反正其他文件也是知道这个函数是在其他地方定义的,所以不加extern也行。两者如此不同,所以省略了extern也不会有问题。
        比如:

    int fun(void)
    {
    return 0;
    }

    很好,我们定义了一个全局函数

    int fun(void);
    我们对它做了个声明,然后后面就可以用了
    加不加extern都一样
    我们也可以把对fun的声明 放在一个头文件里,最后变成这样

    int fun(void);//函数声明,所以省略了extern,完整些是extern int fun(void);

    int fun(void)
    {
    return 0;
    }//一个完整的全局函数定义,因为有函数体,extern同样被省略了。
    然后,一个客户,一个要使用你的fun的客户,把这个头文件包含进去,ok,一个全局的声明。没有问题。
    但是,对应的,如果是这个客户要使用全局变量,那么要extern 某某变量;不然就成了定义了。

    总结下:

    对变量而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的变量,就需要在使用前用extern声明该变量,或者在头文件中用extern声明该变量;

    对函数而言,如果你想在本源文件中使用另一个源文件的函数,就需要在使用前用声明该变量,声明函数加不加extern都没关系,所以在头文件中函数可以不用加extern。

  • 相关阅读:
    out/host/linuxx86/obj/EXECUTABLES/aapt_intermediates/aapt 64 32 操作系统
    linux 查看路由器 电脑主机 端口号 占用
    linux proc进程 pid stat statm status id 目录 解析 内存使用
    linux vim 设置大全详解
    ubuntu subclipse svn no libsvnjavahl1 in java.library.path no svnjavahl1 in java.library.path no s
    win7 安装 ubuntu 双系统 详解 easybcd 工具 不能进入 ubuntu 界面
    Atitit.json xml 序列化循环引用解决方案json
    Atitit.编程语言and 自然语言的比较and 编程语言未来的发展
    Atitit.跨语言  文件夹与文件的io操作集合  草案
    Atitit.atijson 类库的新特性设计与实现 v3 q31
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hanyulcf/p/extern.html
Copyright © 2011-2022 走看看