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  • java---UDP与TCP协议

    UDP与TCP协议

    UDP

    UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接

    用处:由于使用UDP协议消耗资源小,通信效率高,所以通常都会用于音频、视频和普通数据的传输例如视频会议都使用UDP协议,因为这种情况即使偶尔丢失一两个数据包,也不会对接收结果产生太大影响。

    TCP

    TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输

    用处:下载文件时必须采用TCP协议。

    UDP通信

    UDP是一种面向无连接的协议,因此,在通信时发送端和接收端不用建立连接。UDP通信的过程就像是货运公司在两个码头间发送货物一样。在码头发送和接收货物时都需要使用集装箱来装载货物,UDP通信也是一样,发送和接收的数据也需要使用“集装箱”进行打包,为此JDK中提供了一个DatagramPacket类,该类的实例对象就相当于一个集装箱,用于封装UDP通信中发送或者接收的数据。

      UDP完成数据的发送

    /*
    * 发送端
     * 1,创建DatagramPacket对象,封装数据,接收的地址和端口
     * 2,创建DatagramSocket对象
    * 3,调用DatagramSocket中的send方法,发送数据包
     * 4,关闭资源DatagramSocket
     */
    public class UDPSend {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建DatagramSocket对象
            DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
            //2,创建DatagramPacket对象,并封装数据
            //public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address,  int port)
            //构造数据报包,用来将长度为 length 的包发送到指定主机上的指定端口号。
            byte[] buffer = "hello,UDP".getBytes();
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, buffer.length, InetAddress.getByName("192.168.75.58"), 12306);
            //3,发送数据
            //public void send(DatagramPacket p) 从此套接字发送数据报包
            sendSocket.send(dp);
            //4,释放流资源
            sendSocket.close();
        }
    }

       UDP完成数据的接收

    /*
     * UDP接收端
     * 
     * 1,创建DatagramSocket对象,绑定端口号(要和发送端端口号一致)
     * 2,创建字节数组,接收发来的数据
     * 3,创建数据包对象DatagramPacket
     * 4,调用DatagramSocket对象方法receive(DatagramPacket dp)接收数据,数据放在数据包中
     * 5,拆包
          发送的IP地址
              数据包对象DatagramPacket方法getAddress()获取的是发送端的IP地址对象
              返回值是InetAddress对象
          接收到的字节个数
              数据包对象DatagramPacket方法getLength()
          发送方的端口号
              数据包对象DatagramPacket方法getPort()发送端口
     * 6,关闭资源
     */
    public class UDPReceive {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建DatagramSocket对象,并指定端口号
            DatagramSocket receiveSocket = new DatagramSocket(12306);
            //2,创建DatagramPacket对象, 创建一个空的仓库
            byte[] buffer = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buffer, 1024);
            //3,接收数据存储到DatagramPacket对象中
            receiveSocket.receive(dp);
            //4,获取DatagramPacket对象的内容
            //谁发来的数据  getAddress()
            InetAddress ipAddress = dp.getAddress();
            String ip = ipAddress.getHostAddress();//获取到了IP地址
            //发来了什么数据  getData()
            byte[] data = dp.getData();
            //发来了多少数据 getLenth()
            int length = dp.getLength();
            //显示收到的数据
            String dataStr = new String(data,0,length);
            System.out.println("IP地址:"+ip+ "数据是"+ dataStr);
            //5,释放流资源
            receiveSocket.close();
        }
    }

    TCP通信

    TCP通信同UDP通信一样,都能实现两台计算机之间的通信,通信的两端都需要创建socket对象。

    区别在于,UDP中只有发送端和接收端,不区分客户端与服务器端,计算机之间可以任意地发送数据。

      实现TCP通信需要创建一个服务器端程序和一个客户端程序,为了保证数据传输的安全性,首先需要实现服务器端程序

    /*
     * 实现TCP 服务器程序
     * 表示服务器程序的类 java.net.ServerSocket
     * 构造方法:
     *     ServerSocket(int port)传递端口号
     *     很重要的事情:必须要获得客户端的套接字对象Socket
     *     Socket accept()
     * 
     * 1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)
     * 2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象
     * 3,给客户端反馈信息
     * 4,关闭流资源
     */
    public class TCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建服务器ServerSocket对象(指定服务器端口号)
            ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);
            //2,开启服务器了,等待客户端的连接,当客户端连接后,可以获取到连接服务器的客户端Socket对象
            Socket s = ss.accept();
            //3,给客户端反馈信息
            /*
             * a,获取客户端的输出流
             * b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端
             */
            //a,获取客户端的输出流
            OutputStream out = s.getOutputStream();
            //b,在服务端端,通过客户端的输出流写数据给客户端
            out.write("你已经连接上了服务器".getBytes());
            //4,关闭流资源
            out.close();
            s.close();
            //ss.close();  服务器流 通常都是不关闭的
        }
    }

    完成了服务器端程序的编写,接下来编写客户端程序。

    /*
     * 实现TCP 客户端,连接到服务器
     * 和服务器实现数据交换
     * 实现TCP客户端程序的类 java.net.Soket
     * 构造方法
     *    Socket(String host,int port) 传递服务器IP和端口号
     *    注意:构造方法只要运行,就会和服务器进行连接,连接失败,抛出异常
    
     *    OutputStream   getOutputStream() 返回套接字的输出流
     *    作用:将数据输出,输出到服务器
     *    InputStream   getInputStream() 返回套接字的输入流
     *    作用:从服务器端读取数据
    
     *    客户端服务器数据交换,必须使用套接字对象Socket中的获取的IO流,自己new流,不行
     
     * 1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)
     * 2,获取服务器端的反馈回来的信息
     * 3,关闭流资源
     */
    public class TCPClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建客户端Socket对象,(指定要连接的服务器地址与端口号)
            Socket s = new Socket("192.168.74.58", 8888);
            //2,获取服务器端的反馈回来的信息
            InputStream in = s.getInputStream();
            //获取获取流中的数据
            byte[] buffer = new byte[1024];
            //把流中的数据存储到数组中,并记录读取字节的个数
            int length = in.read(buffer);
            //显示数据
            System.out.println( new String(buffer, 0 , length) );
            //3,关闭流资源
            in.close();
            s.close();
        }
    }

    例子

      首先编写服务器端程序,用来接收图片。

    /*
     * TCP上传服务器
    1.    ServerSocket套接字对象,监听端口8888
    2.    方法accept()获取客户端的连接对象
    3.    客户端连接对象获取字节输入流,读取客户端发送图片
    4.    创建File对象,绑定上传文件夹
    判断文件夹存在,不存在,再创建文件夹
    5.    创建字节输出流,数据目的File对象所在文件夹
    6.    字节读取图片,字节流将图片写入到目的文件夹中
    7.    将上传成功返回客户端
    8.    关闭资源
     */
    public class TCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建服务器,等待客户端连接
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
            Socket clientSocket = serverSocket.accept();
            //显示哪个客户端Socket连接上了服务器
            InetAddress ipObject = clientSocket.getInetAddress();//得到IP地址对象
            String ip = ipObject.getHostAddress(); //得到IP地址字符串
            System.out.println("小样,抓到你了,连接我!!" + "IP:" + ip);
            
            //7,获取Socket的输入流
            InputStream in = clientSocket.getInputStream();
            //8,创建目的地的字节输出流   D:\upload\192.168.74.58(1).jpg
            BufferedOutputStream fileOut = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\upload\192.168.74.58(1).jpg"));
            //9,把Socket输入流中的数据,写入目的地的字节输出流中
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len = -1;
            while((len = in.read(buffer)) != -1){
                //写入目的地的字节输出流中
                fileOut.write(buffer, 0, len);
            }
            
            //-----------------反馈信息---------------------
            //10,获取Socket的输出流, 作用:写反馈信息给客户端
            OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();
            //11,写反馈信息给客户端
            out.write("图片上传成功".getBytes());
            
            out.close();
            fileOut.close();
            in.close();
            clientSocket.close();
            //serverSocket.close();
        }
    }

      编写客户端,完成上传图片

    /*
     * 文件上传 客户端
    实现步骤:
    1.    Socket套接字连接服务器
    2.    通过Socket获取字节输出流,写图片
    3.    使用自己的流对象,读取图片数据源
       FileInputStream
    4.    读取图片,使用字节输出流,将图片写到服务器
    5.    通过Socket套接字获取字节输入流
         读取服务器发回来的上传成功
    6.关闭资源
     * 
     * public void shutdownOutput()  禁用此Socket的输出流,间接的相当于告知了服务器数据写入完毕
     */
    public class TCPClient {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //2,创建客户端Socket,连接服务器
            Socket socket = new Socket("192.168.74.58", 8888);
            //3,获取Socket流中的输出流,功能:用来把数据写到服务器
            OutputStream out = socket.getOutputStream();
            //4,创建字节输入流,功能:用来读取数据源(图片)的字节
            BufferedInputStream fileIn = new BufferedInputStream(new FileInputStream("D:\NoDir\test.jpg"));
            //5,把图片数据写到Socket的输出流中(把数据传给服务器)
            byte[] buffer = new byte[1024];
            int len = -1;
            while ((len = fileIn.read(buffer)) != -1){
                //把数据写到Socket的输出流中
                out.write(buffer, 0, len);
            }
            //6,客户端发送数据完毕,结束Socket输出流的写入操作,告知服务器端
            socket.shutdownOutput();
    
            //-----------------反馈信息---------------------
            //12,获取Socket的输入流  作用: 读反馈信息
            InputStream in = socket.getInputStream();
            //13,读反馈信息
            byte[] info = new byte[1024];
            //把反馈信息存储到info数组中,并记录字节个数
            int length = in.read(info);
            //显示反馈结果
            System.out.println( new String(info, 0, length) );
            
            //关闭流
            in.close();
            fileIn.close();
            out.close();
            socket.close();
        }
    }

    实现服务器端可以同时接收多个客户端上传的文件。

      我们要修改服务器端代码即可。

    /*
     * 文件上传多线程版本, 服务器端
     */
    public class TCPServer {
        public static void main(String[] args) throws IOException {
            //1,创建服务器,等待客户端连接
            ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(6666);
            
            //实现多个客户端连接服务器的操作
            while(true){
                final Socket clientSocket = serverSocket.accept();
                //启动线程,完成与当前客户端的数据交互过程
                new Thread(){
                    public void run() {
                        try{
                            //显示哪个客户端Socket连接上了服务器
                            InetAddress ipObject = clientSocket.getInetAddress();//得到IP地址对象
                            String ip = ipObject.getHostAddress(); //得到IP地址字符串
                            System.out.println("小样,抓到你了,连接我!!" + "IP:" + ip);
                            
                            //7,获取Socket的输入流
                            InputStream in = clientSocket.getInputStream();
                            //8,创建目的地的字节输出流   D:\upload\192.168.74.58(1).jpg
                            BufferedOutputStream fileOut = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream("D:\upload\"+ip+"("+System.currentTimeMillis()+").jpg"));
                            //9,把Socket输入流中的数据,写入目的地的字节输出流中
                            byte[] buffer = new byte[1024];
                            int len = -1;
                            while((len = in.read(buffer)) != -1){
                                //写入目的地的字节输出流中
                                fileOut.write(buffer, 0, len);
                            }
                            
                            //-----------------反馈信息---------------------
                            //10,获取Socket的输出流, 作用:写反馈信息给客户端
                            OutputStream out = clientSocket.getOutputStream();
                            //11,写反馈信息给客户端
                            out.write("图片上传成功".getBytes());
                            
                            out.close();
                            fileOut.close();
                            in.close();
                            clientSocket.close();
                        } catch(IOException e){
                            e.printStackTrace();
                        }
                    };
                }.start();
            }
    
            //serverSocket.close();
        }
    }
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