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  • SimpleRpc-客户端与服务端工作模型探讨

    前言


    本篇文章讲述客户端与服务端的具体设计细节。有细心的小伙伴发现,客户端和服务端的工作方式不一样:服务端是多线程计算模型,利用工作线程完成数据的读取,而客户端是单线程(利用Reactor线程完成数据的读取)。这么做的原因有二:首先我们认为我们的使用RPC的初衷是由于CPU计算是瓶颈,不得已把计算放到多台机器上,所以服务端采用多线程计算模型;其次我们认为网络IO只要不是客户端故意阻塞,那么无论是请求数据还是响应数据只需要一次接收就可以收全,不会有线程长时间阻塞在网络上,所以客户端就使用反应器线程进行接收响应数据。

    客户端同步和异步调用


    SimpleRpc提供了同步调用和异步调用的方法,使用区别在于传递的参数不同,如下所示。

        //异步请求
        int async_request(Server &server, Request *request, Response *response, ResultHandler *handler);                 
        //同步请求
        int sync_request(Server &server, Request *request, Response *response);

    那么SimpleRpc对于同步和异步调用是如何支持的呢?我们重新看一下DownstreamHandler对数据的处理方式:

    void DownstreamHandler::handle_read(int fd) {                                                                   
      char head[4];
      Connection conn(fd);
      conn.recv_n(head, 4);
      int size = *((int *)head);
      char *buf = new char[size];                                                                                        
      conn.recv_n(buf, size);                                                                                            
      close(fd);  
      printf("Downstream Handler close fd:%d
    ", fd);                                                                    
      //下游响应
      _response->deserialize(buf, size);                                                                                 
      //如果有result_handler,则调用data_comeback钩子函数
      if(_result_handler != NULL) {
        _result_handler->data_comeback();         //对于同步调用,这个方法会唤醒客户端使其从wait中返回                                                                       
      }                                                                                                                  
      
      delete[] buf;                                                                                                      
      //自杀 
      delete this;                                                                                                       
    }

    result_handler的调用是关键,我们正是利用这一点做到同步调用和异步调用。ResultHandler的类UML如下:

    DefaultResultHandler是SimpleRpc的默认结果处理方式,UserDefinedResultHandler由用户自己选择性的定义并实现。当客户端工作线程对服务端相应数据处理完毕后,调用ResultHandler的data_comeback方法执行这个钩子函数。

    • 同步调用的实现:
    int SimpleRpcClient::sync_request(Server &server, Request *request, Response *response) {
      Mutex mutex;
      Connection conn;
      Condition cond(&mutex);
      InetAddr addr(server.get_port_str(), server.get_ip_str());  
      Connector conntor(addr);
      int ret = conntor.Connect(conn);  //建立与服务端的连接
      if(ret == -1){
        LOG("connect error
    ");
        return -1;
      }
      int size = request->bytes();      //获取请求序列化后的字节数
      char *buf = new char[size + 4];   //用额外4字节存放数据长度,方便接收端校验
      if(buf == NULL) {
        LOG("request oom, request need %d bytes
    ", size + 4);
        conn.Close();
        return -1;
      }
      int payload = request->serialize(buf + 4, size);  //序列化
      memcpy(buf, &payload, sizeof(int));
      ret = conn.send_n(buf, payload + 4);  //发送序列化数据
      if(ret != 0) {
        LOG("connection send error
    ");
        return -1;
      }
      DefaultResultHandler *handler = new DefaultResultHandler(&cond, &mutex);
      DownstreamHandler *down_handler =
        new DownstreamHandler(conn.sock(), response, Reactor::get_instance(), handler);
      Reactor::get_instance()->regist(conn.sock(), down_handler);  //注册到reactor中等待响应事件的通知
      handler->finish();        //阻塞调用,直到cond得到唤醒通知
      delete[] buf;
      delete handler;
      return 0;
    }

    我们的DefautlResultHandler拥有系统等待条件(Condition),并且作为DownstreamHandler的成员之一。客户端发送请求数据后,构造DownstreamHandler并注册到reactor中,等待服务端响应事件的通知。干完以上的事情之后,客户端应用线程调用DefaultResultHandler的finish方法阻塞直到得到完成通知,这样达到了同步调用的效果。

    • 异步调用的实现:

    异步调用没有使用DefaultResultHandler作为参数传递给DownstreamHandler,而是把用户自定义的ResultHanlder传递进去,具体的控制流程(data_comeback函数)由用户自己定义。

    int SimpleRpcClient::async_request(
      Server &server, Request *request, Response *response, ResultHandler *handler) {
      ...  
      DownstreamHandler *down_handler =
        new DownstreamHandler(conn.sock(), response, Reactor::get_instance(), handler);
      Reactor::get_instance()->regist(conn.sock(), down_handler);
      ...
    }

     服务端工作线程计算模型


    我们知道服务端使用多线程进行数据的处理,那么每个线程的工作内容是什么呢?

    template<class REQUEST, class RESPONSE>                                                                                       
    class Processor : public Worker<StreamEvent> {                                                                                
      public:                                                                                                                     
        virtual int process(REQUEST &request, RESPONSE &response) = 0;                                                            
                                                                                                                                  
        void run() {                                                                                                              
          while(true){                                                                                                            
            StreamEvent e = get_event();      //队列中获取待处理事件                                                                                    
            char head[4];                                                                                                       
            Connection conn(e.fd);                                                                                              
            int payload = conn.recv_n(head, 4);     //接收数据长度                                                                            
            if(payload == -1) {                                                                                                 
              close(e.fd);                                                                                                      
              printf("Error Processor close fd:%d
    ", e.fd);                                                                    
              return;                                                                                                           
            }                                                                                                                   
                                                                                                                                  
            REQUEST request;                                                                                                    
            RESPONSE response;                                                                                                  
                                                                                                                                  
            int size = *((int *)head);                                                                                          
            char *recv_buf = new char[size];                                                                                    
            conn.recv_n(recv_buf, size);              //接收请求数据                                                                         
            request.deserialize(recv_buf, size);      //反序列化                                                                          
                                                                                                                                  
            process(request, response);               //进行用户代码逻辑计算,由用户实现                                                                            
            size = response.bytes();                                                                                            
            char *send_buf = new char[size + 4];                                                                                
            memcpy(send_buf, &size, sizeof(int));                                                                               
            payload = response.serialize(send_buf + 4, size);      //序列化响应数据                                                             
            conn.send_n(send_buf, size + 4);                       //发送响应数据                                                                 
            //为了正常关闭该链接,需要重新注册回reactor                                                                         
            UpstreamHandler *upHandler = new UpstreamHandler(e.fd, Reactor::get_instance());
            Reactor::get_instance()->regist(e.fd, upHandler);
            delete recv_buf;
            delete send_buf;
          }
        }
    virutal ~Processor(){}
    }
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