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  • 01- 变量,字符串,数值

    变量的解构赋值:

    1.解构赋值允许指定默认值。

    var [foo = true] = [];
    foo // true
    
    [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
    [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'
    

    注意,ES6内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,如果一个数组成员不严格等于undefined,默认值是不会生效的。

    var [x = 1] = [undefined];
    x // 1
    
    var [x = 1] = [null];
    x // null
    

    上面代码中,如果一个数组成员是null,默认值就不会生效,因为null不严格等于undefined

    
    

    和数组一样,解构也可以用于嵌套结构的对象。

     

    var obj = {
      p: [
        'Hello',
        { y: 'World' }
      ]
    };
    
    var { p: [x, { y }] } = obj;
    x // "Hello"
    y // "World"

     

    注意,这时p是模式,不是变量,因此不会被赋值。

    var node = {
      loc: {
        start: {
          line: 1,
          column: 5
        }
      }
    };
    
    var { loc: { start: { line }} } = node;
    line // 1
    loc  // error: loc is undefined
    start // error: start is undefined
    

    上面代码中,只有line是变量,locstart都是模式,不会被赋值

     

    let foo;
    ({foo} = {foo: 1}); // 成功
    
    let baz;
    ({bar: baz} = {bar: 1}); // 成功
    

    上面代码中,let命令下面一行的圆括号是必须的,否则会报错。因为解析器会将起首的大括号,理解成一个代码块,而不是赋值语句。

     

    下面是嵌套赋值的例子。

    let obj = {};
    let arr = [];
    
    ({ foo: obj.prop, bar: arr[0] } = { foo: 123, bar: true });
    
    obj // {prop:123}
    arr // [true]

     

    函数参数的解构也可以使用默认值。

    function move({x = 0, y = 0} = {}) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, 0]
    move({}); // [0, 0]
    move(); // [0, 0]
    

    上面代码中,函数move的参数是一个对象,通过对这个对象进行解构,得到变量xy的值。如果解构失败,xy等于默认值。

    注意,下面的写法会得到不一样的结果。

    function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
      return [x, y];
    }
    
    move({x: 3, y: 8}); // [3, 8]
    move({x: 3}); // [3, undefined]
    move({}); // [undefined, undefined]
    move(); // [0, 0]
    

    上面代码是为函数move的参数指定默认值,而不是为变量xy指定默认值,所以会得到与前一种写法不同的结果。

    undefined就会触发函数参数的默认值。

    [1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
    // [ 1, 'yes', 3 ]

     

    字符串扩展:

    includes(), startsWith(), endsWith()

    传统上,JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。

    • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
    • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。
    • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。
    var s = 'Hello world!';
    
    s.startsWith('Hello') // true
    s.endsWith('!') // true
    s.includes('o') // true
    

     

    这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

    var s = 'Hello world!';
    
    s.startsWith('world', 6) // true
    s.endsWith('Hello', 5) // true
    s.includes('Hello', 6) // false

    repeat()

    repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

    'x'.repeat(3) // "xxx"
    'hello'.repeat(2) // "hellohello"
    'na'.repeat(0) // ""
    

    参数如果是小数,会被取整。

    'na'.repeat(2.9) // "nana"

     

    padStart(),padEnd()

    ES7推出了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart用于头部补全,padEnd用于尾部补全。

    'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
    'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
    
    'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
    'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

    上面代码中,padStartpadEnd一共接受两个参数,第一个参数用来指定字符串的最小长度,第二个参数是用来补全的字符串。

    如果原字符串的长度,等于或大于指定的最小长度,则返回原字符串。

    'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
    'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'
    

    如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了指定的最小长度,则会截去超出位数的补全字符串。

    'abc'.padStart(10, '0123456789')
    // '0123456abc'
    

    如果省略第二个参数,则会用空格补全长度。

    'x'.padStart(4) // '   x'
    'x'.padEnd(4) // 'x   '
    

    padStart的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成10位的数值字符串。

    '1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
    '12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
    '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"
    

    另一个用途是提示字符串格式。

    '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
    '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

     数值的扩展:

    Number.isFinite(), Number.isNaN()

    ES6在Number对象上,新提供了Number.isFinite()Number.isNaN()两个方法。

    Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。

    Number.isFinite(15); // true
    Number.isFinite(0.8); // true
    Number.isFinite(NaN); // false
    Number.isFinite(Infinity); // false
    Number.isFinite(-Infinity); // false

     Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN

    Number.isNaN(NaN) // true
    Number.isNaN(15) // false

    Number.parseInt(), Number.parseFloat()

    ES6将全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。

    这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。

    // ES5的写法
    parseInt('12.34') // 12
    parseFloat('123.45#') // 123.45
    
    // ES6的写法
    Number.parseInt('12.34') // 12
    Number.parseFloat('123.45#') // 123.45
    Number.parseInt === parseInt // true
    Number.parseFloat === parseFloat // true

    Number.isInteger()

    Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。

    Number.isInteger(25) // true
    Number.isInteger(25.0) // true
    Number.isInteger(25.1) // false
    Number.isInteger("15") // false
    Number.isInteger(true) // false

    Math对象的扩展

    ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在Math对象上调用。

    Math.trunc()

    Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。

    Math.trunc(4.1) // 4
    Math.trunc(4.9) // 4
    Math.trunc(-4.1) // -4
    Math.trunc(-4.9) // -4
    Math.trunc(-0.1234) // -0

    对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。

    Math.trunc('123.456')
    // 123

    对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。

    Math.trunc(NaN);      // NaN
    Math.trunc('foo');    // NaN
    Math.trunc();         // NaN

    Math.sign()

    Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。

    它会返回五种值。

    • 参数为正数,返回+1;
    • 参数为负数,返回-1;
    • 参数为0,返回0;
    • 参数为-0,返回-0;
    • 其他值,返回NaN。
    Math.sign(-5) // -1
    Math.sign(5) // +1
    Math.sign(0) // +0
    Math.sign(-0) // -0
    Math.sign(NaN) // NaN
    Math.sign('foo'); // NaN
    Math.sign();      // NaN
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