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  • 【Java并发】基础

    一、概述

    1.1 线程与进程区别

    • 进程就是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位,进程是动态的。系统运行一个程序就是一个进程从创建、运行到消亡的过程
    • 在Java中,当我们启动main函数的时候就是启动了一个JVM进程,而main函数所在的线程就是这个进程中的一个线程。
    • 每个正在系统上运行的程序都是一个进程。每个进程包含一到多个线程。线程是一组指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里独立执行。也可以把它理解为代码运行的上下文。所以线程基本上是轻量级的进程,它负责在单个程序里执行多任务。通常由操作系统负责多个线程的调度和执行。
    • 使用线程可以把占据时间长的程序中的任务放到后台去处理,程序的运行速度可能加快,在一些等待的任务实现上如用户输入、文件读写和网络收发数据等,线程就比较有用了。在这种情况下可以释放一些珍贵的资源如内存占用等等。
    • 如果有大量的线程,会影响性能,因为操作系统需要在它们之间切换,更多的线程需要更多的内存空间,线程的中止需要考虑其对程序运行的影响。通常块模型数据是在多个线程间共享的,需要防止线程死锁情况的发生。
    • 总结:进程是所有线程的集合,每一个线程是进程中的一条执行路径。

    1.2 多线程引发的性能问题

    • 消耗时间,线程的创建和销毁都需要时间,如果有大量的线程进行创建和销毁,那么这些时间的消耗会比较明显,导致性能上的缺失
    • 非常的消耗CPU和内存:大量的线程创建、执行和销毁是非常的消耗cpu和内存的,这将直接影响系统的吞吐量,导致性能急剧下降,如果内存资源占用的比较多,还很可能造成OOM
    • 容易导致GC频繁的执行:大量的线程的创建和销毁很容易导致GC频繁的执行,从而发生内存抖动现象,而发生了内存抖动,对于移动端来说,最大的影响就是造成界面卡顿
    • 而针对上述所描述的问题,解决的办法归根到底就是:重用已有的线程,从而减少线程的创建。所以这就涉及到线程池(ExecutorService)的概念了,线程池的基本作用就是进行线程的复用。关于线程池的知识,以后再整理

    二、多线程创建方式

    2.1 第一种-继承Thread类

    代码如下:

    //1. 继承thread类,重写run方法,run方法中,需要线程执行代码
    class ThreadDemo01 extends Thread {
        // run方法中,需要线程需要执行代码
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.print("子线程id:" + this.getId() + ",");
                System.out.print("子线程name:" + getName()+",");
                System.out.println("子线程--->i:" + i);
            }
        }
    
    }
    // 1.什么是线程 线程是一条执行路径,每个线程都互不影响。
    // 2.什么是多线程,多线程在一个进程中,有多条不同的执行路径,并行执行。目的为了提高程序效率。
    // 3.在一个进程中,一定会主线程。
    // 4.如果连线程主线程都没有,怎么执行程序。
    // 线程几种分类 1. 用户线程、守护线程
    //            2. 主线程 子线程 GC线程
    public class T001_CreateWithThread {
        // 交替执行
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("main... 主线程开始...");
            // 1.创建线程
            ThreadDemo01 threadDemo01 = new ThreadDemo01();
            // 2.启动线程
            threadDemo01.start();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("main---> i:  " + i);
            }
            System.out.println("main... 主线程结束...");
        }
    } 
    

    执行结果:

    匿名内部类的方式

    System.out.println("-----多线程创建开始-----");
    new Thread() {
            public void run() {
                for (int i = 0; i < 10; i++) {
                    System.out.println("线程 -- " + Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
                }
            };
    
        }.start();
    System.out.println("-----多线程创建结束-----");
    

    2.2 第二种-实现Runnable接口

    代码如下:

    class ThreadDemo02 implements Runnable {
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println(" 子 i:" + i);
            }
        }
    }
    
    // 1.实现runable接口,重写run方法
    public class T002_CreateWithRunnable {
        public static void main(String[] args) {
            System.out.println("main... 主线程开始...");
        
            // 创建线程
            ThreadDemo02 threadDemo02 = new ThreadDemo02();
            /*
            * 这里 用了Thread的另一个构造方法,
            * 该构造方法可以传入一个Runnable的实现类
            * 而我们查看Thread的源码可以得知,Thread类 原本就实现了Runnable
            * 所里也可以传入一个Thread的对象,这样就可以把一个Thread对象中的run()
            * 方法交由其他的线程进行调用
            */
            Thread t1= new Thread(threadDemo02);
            // 启动线程
            t1.start();
            for (int i = 0; i <10; i++) {
                System.out.println("main..i:"+i);
            }
            System.out.println("main... 主线程结束...");
            
        }
    }
    

    匿名内部类的方式

    System.out.println("-----多线程创建开始-----");
    Thread thread = new Thread(new Runnable() {
    public void run() {
        for (int i = 0; i< 10; i++) {
            System.out.println("i:" + i);
        }
    }
    }).start();
    System.out.println("-----多线程创建结束-----");
    

    2.3 第三种-实现Callable接口

    /**
     * 
     * Callbale接口 可以又返回值,可以抛出异常,
     * 而Runnable接口 中的run方法没有返回值,异常只能捕获
     * 
     * @author hao
     *
     */
    public class T002_CreateWithCallable {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
            MyCallable mc = new MyCallable();
            FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(mc);
            Thread thread = new Thread(ft);
            thread.start();
            System.out.println(ft.get());
        }
    }
    
    class MyCallable implements Callable<Integer> {
    
        public Integer call() throws Exception {
            
            return 124;
        }
        
    }
    

    2.4 常用线程构造函数

    • Thread(),分配一个新的 Thread 对象
    • Thread(String name),分配一个新的 Thread对象,具有指定的name
    • Thread(Runable target),分配一个新的 Thread 对象,将target作为其运行对象
    • Thread(Runable target, String name) 分配一个新的Thread对象,将target作为其运行对象,并指定name

    2.5 使用继承Thread类还是使用实现Runnable接口好?

    • 使用实现实现Runnable接口好,原因实现了接口还可以继续继承,继承了类不能再继承。
    • 启动线程是使用调用start方法还是run方法?
    • 开始执行线程 注意 开启线程不是调用run方法,而是start方法
    • 用run是使用实例调用方法。

    三、线程基础知识

    3.1 常用线程API概述

    • start() --->启动线程
    • Thread.currentThread() ---> 获取当前线程对象
    • getID() --->获取当前线程ID
    • getName() --->获取当前线程名称 ,默认的格式为Thread-编号(该编号从0开始)
    • setDaemon(true) ---> 设置为守护线程
    • isAlive() ---> 判断当前的线程是否处于活动状态,线程处于正在运行或者准备开始运行的状态,就认为线程是存活的
    • Thread.sleep(long mill) ---> 休眠线程
    • Thread.yield() ---> 作用是放弃当前的CPU资源,将它让给其他的任务去占用CPU执行时间,但是放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片
    • join() ---> 将执行权交由该线程,当前线程进行进入阻塞状态
    • setPriority((int newPriority) ---> 设置线程的优先级,优先级别为1-10,默认为5,10的级别最高
    • stop() ---> 已经过时,慎用,停止线程, 可能造成 stop 后 会将锁释放, 而且有些清理工作可能会没有完成
    • suspend() 和 resume() --->已经过时 , 暂停和恢复 线程 ,会造成线程的独占问题,还有可能会造成数据不同步的情况

    3.2 守护线程

    • Java中有两种线程,一种是用户线程,另一种是守护线程
    • 用户线程是指用户自定义创建的线程,主线程停止,用户线程不会停止
    • 守护线程当进程不存在或主线程停止,守护线程也会被停止。典型的守护线程就是垃圾回收线程,当进程中没有非守护线程了,则垃圾回收线程也就没有存在的必要了,自动销毁。
    • 我们可以使用setDaemon(true)方法设置为守护线程

    示例

    /*
    * 什么是守护线程? 守护线程 进程线程(主线程挂了) 守护线程也会被自动销毁.
    * 该示例中我们手动将子线程设置为守护线程,
    * 当其他线程(该例中只有主线程)停止时守护线程也会终止
    */
    public class DaemonThread {
        public static void main(String[] args) {
            Thread thread = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    while (true) {
                        try {
                            Thread.sleep(100);
                        } catch (Exception e) {
                            // TODO: handle exception
                        }
                        System.out.println("我是子线程...");
                    }
                }
            });
            thread.setDaemon(true);
            thread.start();
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (Exception e) {
        
                }
                System.out.println("我是主线程");
            }
            System.out.println("主线程执行完毕!");
        }
        
    }
    

    运行结果

    3.3 yield方法

    • Thread.yield()方法的作用:暂停当前正在执行的线程,并执行其他线程。(可能没有效果)
    • yield()让当前正在运行的线程回到可运行状态,以允许具有相同优先级的其他线程获得运行的机会。因此,使用yield()的目的是让具有相同优先级的线程之间能够适当的轮换执行。但是,实际中无法保证yield()达到让步的目的,因为,让步的线程可能被线程调度程序再次选中。
    • 结论:大多数情况下,yield()将导致线程从运行状态转到可运行状态,但有可能没有效果。

    示例代码

    /**
     * yield方法的作用是放弃当前的CPU资源,
     * 将它让给其他的任务去占用CPU执行时间,
     * 但是放弃的时间不确定,有可能刚刚放弃,马上又获得CPU时间片
     * @author hao
     *
     */
    public class T009_Yield {
        public static void main(String[] args) {
            YeildTestThread t1 = new YeildTestThread();
            t1.start();
        }
    }
    
    class YeildTestThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            super.run();
            
            long beginTime = System.currentTimeMillis();
            int count =0;
            for(int i =0;i<5000000;i++) {
                //Thread.yield();
                count = count +(i+1);
            }
            long endTime = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("用时:"+(endTime-beginTime)+"毫秒!");
            
        }
    }
    

    执行结果
    注释掉 Thread.yield(); 和没注释掉是的执行时间不同。

    3.4 join()方法作用

    • 当在主线程当中执行到t1.join()方法时,就认为主线程应该把执行权让给t1

    代码示例

    
    //创建一个线程,子线程执行完毕后,主线程才能执行。
    public class T010_Join {
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
    
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 5; i++) {
                        System.out.println("子线程,i:" + i);
                    }
                }
            });
            t1.start();
            // 当前线程释放资格权,等t1执行完毕之后,才会继续进行执行。
            t1.join();
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                System.out.println("main线程,i:" + i);
            }
        }
    
    }
    

    执行结果

    应用场景

    有T1、T2、T3三个线程,你怎样保证T2在T1执行完后执行,T3在T2执行完后执行代码如下:

    public class JoinThreadDemo02 {
        public static void main(String[] args) {
            Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 20; i++) {
                        System.out.println("t1,i:" + i);
                    }
                }
            });
            Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        t1.join();
                    } catch (Exception e) {
                    }
                    for (int i = 0; i < 20; i++) {
                        System.out.println("t2,i:" + i);
                    }
                }
            });
            Thread t3 = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    try {
                        t2.join();
                    } catch (Exception e) {
                    }
                    for (int i = 0; i < 20; i++) {
                        System.out.println("t3,i:" + i);
                    }
                }
            });
            t1.start();
            t2.start();
            t3.start();
        }
    }
    

    3.5 优先级

    • 现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,线程分配得到的时间片的多少决定了线程使用处理器资源的多少,也对应了线程优先级这个概念。在JAVA线程中,通过一个int priority来控制优先级,范围为1-10,其中10最高,默认值为5。
    
    public class T011_Priority {
        public static void main(String[] args) {
            PrioritytThread prioritytThread = new PrioritytThread();
            Thread t1 = new Thread(prioritytThread);
            Thread t2 = new Thread(prioritytThread);
            t1.start();
            // 注意设置了优先级, 不代表每次都一定会被执行。 只是CPU调度会有限分配
            t1.setPriority(10);
            t2.start();
    
        }
    }
    class PrioritytThread implements Runnable {
    
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println(Thread.currentThread().toString() + "---i:" + i);
            }
        }
    }
    
    

    四、停止线程

    • 在Java中有3中方法可以终止正在运行的线程:
    • 使用退出标志,是线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止
    • 使用stop方法强行终止线程,不推荐使用此方法,已过时,调用stop方法后会将锁释放, 而且可能使一些清理性的工作得不到完成
    • 使用interrupt方法中断线程

    4.1 interrupt方法介绍

    调用interrupt()方法后线程并没有马上停止,仅仅是在当前线程中打了一个停止的标记,并不是真正的停止线程。

    4.2 判断线程是否是停止状态

    • Thread.interrupted(): 测试当前线程是否已经中断,判断的中断状态由该方法清除。如果连续两次调用该方法,则第二次将返回false
    • this.isInterrupted(): 测试线程Thread对象是否已经是中断状态,但不清除状态标记

    源码如下

    • 可以看出上面的两个方法都是调用了本地方法 isInterrupted(),通过传入true和false来决定是否要清除中断状态
    
    public static boolean interrupted() {
        return currentThread().isInterrupted(true);
    }
    
    public boolean isInterrupted() {
        return isInterrupted(false);
    }
    
    /**
     * Tests if some Thread has been interrupted.  
     * The interrupted state  is reset or not 
     * based on the value of ClearInterrupted that is passed.
     * 
     * 判断某些线程是否已经中断。
     * 根据传入的ClearInterrupted值来决定是否要重置中断的状态
     */
    private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
    

    4.3 利用异常的方式停止线程

    /**
     * 利用抛出异常的方式来终止线程
     * @author hao
     *
     */
    public class Test_ExceptionInterrupt {
        public static void main(String[] args) {
            try {
                ExcepThread t = new ExcepThread();
                t.start();
                Thread.sleep(2000);
                t.interrupt();
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("main catch");
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("end!");
        }
    }
    
    class ExcepThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            this.stop();
            try {
                for(int i=0;i<500000;i++) {
                    if(Thread.interrupted()) {
                        System.out.println("已经是停止状态了,我要退出了!");
    //              break;
                        throw new InterruptedException();
                    }
                    System.out.println("i "+(i+1));
                }
                System.out.println("我被输出了 。线程并未停止! 只是for循环被中断了");
            } catch (InterruptedException e) {
                System.out.println("catch t ");
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    

    五、多线程运行状态

    5.1 线程状态概览

    • 线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态(NEW)、可运行状态(Runnable)、阻塞状态(Blocked)、无限期等待(Waiting)、限期等待(Timed Waiting)、死亡(Terminated) 如下图:

    5.2 新建状态(NEW)

    • 当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码

    5.3 可运行状态(Runnbale)

    • 可能正在运行,也可能正在等待 CPU 时间片。包含了操作系统线程状态中的 Ready 和 Running 状态
    • 就绪状态(Ready)
      • 一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。
      • 处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
    • 运行状态(Running)
      • 当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.

    5.4 阻塞状态(Blocked)

    • 线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有;如果其线程释放了锁就会结束此状态。

    5.5 无限期等待(Waiting)

    • 等待其它线程显式地唤醒,否则不会被分配 CPU 时间片。

    5.6 限期等待(Timed Waiting)

    • 无需等待其它线程显式地唤醒,在一定时间之后会被系统自动唤醒。

    5.7 死亡(Terminated)

    • 有两个原因会导致线程死亡:
    • run方法正常退出而自然死亡,
    • 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。

    • 为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.

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