zoukankan      html  css  js  c++  java
  • .Net下RabbitMQ的使用(2) 发送接收消息

    在安装和配置完成RabbitMQ之后,我们就可以尝试做一个最简单的例子:发送和接收消息。

    我们先来看客户端也就是发送者的代码:

    public class RabbitClient
    {
        //定义连接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
     
        public RabbitClient()
        {
            //指定要连接的RabbitMQ服务地址
            factory.HostName = "localhost";
        }
     
        public void Send()
        {
            //定义要发送的数据
            RequestMessage message = new RequestMessage() { MessageId = Guid.NewGuid(), Message = "this is a 请求。" };
     
            //创建一个 AMQP 连接
            using (IConnection connection = factory.CreateConnection())
            {
                using (IModel channel = connection.CreateModel())
                {
                    //在MQ上定义一个队列
                    channel.QueueDeclare("esbtest.rmq.consoleserver", false, false, false, null);
     
                    //序列化消息对象,RabbitMQ并不支持复杂对象的序列化,所以对于自定义的类型需要自己序列化
                    XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(RequestMessage));
                    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
                    {
                        xs.Serialize(ms, message);
                        byte[] bytes = ms.ToArray();
                        //指定发送的路由,通过默认的exchange直接发送到指定的队列中。
                        channel.BasicPublish("", "esbtest.rmq.consoleserver", null, bytes);
                    }
     
                    Console.WriteLine(string.Format("Request Message Sent, Id:{0}, Message:{1}", message.MessageId, message.Message));
                }
            }
        }
    }
    在方法
    channel.BasicPublish("", "esbtest.rmq.consoleserver", null, bytes);
    中的第一个参数是需要输入一个exchange。在RabbitMQ中,所有的消息都必须要通过exchange发送到各个queue里面去。发送者发送消息,其实也就是把消息放到exchange中去。而exchange知道应该把消息放到哪里去。在这个方法中,我们没有输入exchange的名称,只是定义了一个空的echange,而在第二个参数routeKey中输入了我们目标队列的名称。RabbitMQ会帮我定义一个默认的exchange,这个exchange会把消息直接投递到
    我们输入的队列中,这样服务端只需要直接去这个定义了的队列中获取消息就可以了。
     

    服务端的代码:

    public class RabbitServer
    {
        ConnectionFactory factory = null;
     
        public void Listen()
        {
            factory = new ConnectionFactory();
            factory.HostName = "localhost";
     
            using (IConnection connection = factory.CreateConnection())
            {
                using (IModel channel = connection.CreateModel())
                {
                    //在MQ上定义一个队列,如果名称相同不会重复创建
                    channel.QueueDeclare("esbtest.rmq.consoleserver", false, false, false, null);
     
                    Console.WriteLine("Listening...");
     
                    //在队列上定义一个消费者
                    QueueingBasicConsumer consumer = new QueueingBasicConsumer(channel);
                    channel.BasicConsume("esbtest.rmq.consoleserver", true, consumer);
     
                    while (true)
                    {
                        //阻塞函数,获取队列中的消息
                        BasicDeliverEventArgs ea = (BasicDeliverEventArgs)consumer.Queue.Dequeue();
     
                        byte[] body = ea.Body;
     
                        XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(RequestMessage));
                        using (MemoryStream ms = new MemoryStream(body))
                        {
                            RequestMessage message = (RequestMessage)xs.Deserialize(ms);
                            Console.WriteLine("Receive a Message, Id:" + message.MessageId + " Message:" + message.Message);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

    至此,简单的发送接收程序就可以运行了,运行RabbitMQ,然后分别运行客户端和服务端。运行结果如图:

    客户端:

    image

    服务端:

    server

    代码可以从这里下载。

  • 相关阅读:
    kotlin异常类
    kotlin之null值安全性
    kotlin之操作符重载
    kotlin 之相等判断
    Java 的抽象特性:抽象类与接口深度解析
    人人都能够做深度学习应用:入门篇
    HBase源代码分析之HRegionServer上MemStore的flush处理流程(一)
    通讯录结构体方法的实现 和VS中存在的一些问题的分析
    2015爱奇艺暑期实习生面试
    cocos2d-x 源代码分析 : EventDispatcher、EventListener、Event 源代码分析 (新触摸机制,新的NotificationCenter机制)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/haoxinyue/p/2703795.html
Copyright © 2011-2022 走看看