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  • 详解C++中的纯虚函数(虚函数区别)&多态性以及实例应用

    在C++中的一种函数申明被称之为:纯虚函数(pure virtual function).它的申明格式如下:

    class CShape
    {
    public:
        virtual void Show()=0;
    };
     
    类的一个成员定位虚函数的实际意义在于让C++知道该函数并无意义,它的作用只是为了让派生类进行函数重载保留位置。
    注意红色部分,在普通的虚函数后面加上"=0"这样就声明了一个pure virtual function.
     
    废话不说先看例子:
     1 #include <iostream>
     2 #include <cstdlib>
     3 #include <cstdio>
     4 
     5 using namespace std;
     6 
     7 
     8 class abstractcls
     9 {
    10 public:
    11     abstractcls(float speed,int total)   //构造函数
    12     {
    13         this->speed = speed;
    14         this->total = total;
    15     }
    16 
    17     virtual void showmember()= 0;    //纯虚函数的定义
    18 protected:
    19     float speed;
    20     int total;
    21 };
    22 
    23 class car : public abstractcls
    24 {
    25 public:
    26     car(int aird,float speed,int total):abstractcls(speed,total)
    27     {
    28         this->aird = aird;
    29     }
    30 
    31     virtual void showmember()
    32     {
    33         cout << speed <<"--------" <<total <<"-----------"<<aird<<endl;
    34     }
    35 protected:
    36     int aird;
    37 };
    38 int main()
    39 {
    40     car b(250,150,4);
    41     b.showmember();
    42     return 0;
    43 }

    运行结果想必大家都知道!!就不写了!!

    总结:什么时候需要用纯虚函数

    1,当想要在基类中抽象出一个方法,且该类被继承类而不能被实例化时。
    2,基类的方法必须在派生类中被实现时。
    3,多个对象具有公共的抽象属性,但却有不同的实现要求时。

    下面我们看一道某公司的面试的笔试题(含金量到底有多少??)

    #include <iostream>
    #include <cstdio>
    
    using namespace std;
    
    class A
    {
    public:
        void foo()
        {
            printf("1\n");
        }
        virtual void fuu()
        {
            printf("2\n");    
        }
    };
    
    class B:public A
    {
    public :
        void foo()
        {
            printf("3\n");
        }
        void fuu()
        {
            printf("4\n");
        }
    };
    
    int main()
    {
        A a;
        B b;
        
        A *p = &a;
        cout<< "p->foo()---" ; p->foo() ; 
        cout<<"p->fuu()---";p->fuu();    
    
        cout <<"-------向上转型-----------"<<endl;
        p=&b;
        cout<<"p->foo()---";p->foo();    
        cout<<"p->fuu()---";p->fuu();    
        
        cout <<"--------向下转型----------"<<endl;
        
        B *ptr =(B *)&a;
        cout<<"ptr->foo()----";ptr->foo();
        cout<<"ptr->fuu()-----";ptr->fuu();
        return 0;
    }


    先不要看答案,看自己能否作对??

    运行结果:

    下面进行详细分析一下为什么结果是这样的??你全做对了没??

          第一个p->foo()和p->fuu()都很好理解,本身是基类指针,指向的又是基类对象,调用的都是基类本身的函数,因此输出结果就是1、2。
      第二个输出结果就是1、4。p->foo()和p->fuu()则是基类指针指向子类对象,正式体现多态的用法,p->foo()由于指针是个基类指针,指向是一个固定偏移量的函数,因此此时指向的就只能是基类的foo()函数的代码了,因此输出的结果还是1。而p->fuu()指针是基类指针,指向的fuu是一个虚函数,由于每个虚函数都有一个虚函数列表,此时p调用fuu()并不是直接调用函数,而是通过虚函数列表找到相应的函数的地址,因此根据指向的对象不同,函数地址也将不同,这里将找到对应的子类的fuu()函数的地址,因此输出的结果也会是子类的结果4.

      第三个并不是很理解这种用法,从原理上来解释,由于B是子类指针,虽然被赋予了基类对象地址,但是ptr->foo()在调用的时候,由于地址偏移量固定,偏移量是子类对象的偏移量,于是即使在指向了一个基类对象的情况下,还是调用到了子类的函数,虽然可能从始到终都没有子类对象的实例化出现。

      第四个:而ptr->fuu()的调用,可能还是因为C++多态性的原因,由于指向的是一个基类对象,通过虚函数列表的引用,找到了基类中foo()函数的地址,因此调用了基类的函数。由此可见多态性的强大,可以适应各种变化,不论指针是基类的还是子类的,都能找到正确的实现方法。

    小结:1.有virtual才可能发生多态现象2.不发生多态(无virtual)调用就按原类型调用

    #include <iostream>
    
    using namespace std;
    
    class Base
    {
    public:
        virtual void f(float x)
        {
            cout <<"Base::f(float)"<<x <<endl;
        }
        void g(float x)
        {
            cout <<"Base::g(float)"<<x<<endl;
        }
        void h(float x)
        {
            cout <<"Base::h(float)"<<x<<endl;
        }
    };
    
    class Derived:public Base
    {
    public:
        virtual void f(float x)
        {
            cout <<"Derived::f(float)"<<x<<endl;
        }
    
        void g(int x)
        {
            cout <<"Derived::g(int)"<<x <<endl;
        }
    
        void h(float x)
        {
            cout << "Derived::h(float)"<<x <<endl;
        }
    };
    
    int main()
    {
        Derived d;
        Base *pb = &d;
        Derived *pd = &d;
    
        pb->f(3.14f);   
        pd->f(3.14f);    
    
        pb->g(3.14f);    
        pd->g(3.14f);   
    
        pb->h(3.14f);    
        pd->h(3.14f);    
        system("pause");
    
    }

    运行结果:

    虚函数和纯虚函数

    在面向对象的C++语言中,虚函数(virtual function)是一个非常重要的概念。因为它充分体现了面向对象思想中的继承和多态性这两大特性,在C++语言里应用极广。比如在微软的MFC类库中,你会发现很多函数都有virtual关键字,也就是说,它们都是虚函数。难怪有人甚至称虚函数是C++语言的精髓。

    那么,什么是虚函数呢,我们先来看看微软的解释:

    虚函数是指一个类中你希望重载的成员函数,当你用一个基类指针或引用指向一个继承类对象的时候,你调用一个虚函数,实际调用的是继承类的版本。

    ——摘自MSDN

    这个定义说得不是很明白。MSDN中还给出了一个例子,但是它的例子也并不能很好的说明问题。我们自己编写这样一个例子:

    #include <iostream>
    #include <conio.h>
    using namespace std;
    
    class Parent
    {
    public:
        char data[20];
        void Function1();
        virtual void Function2();
    }parent;
    
    void Parent::Function1()
    {
        printf("This is parent,function1\n");
    }
    
    void Parent::Function2()
    {
        printf("This is parent,function2\n");
    }
    
    class Child:public Parent
    {
        void Function1();
        void Function2();
    }child;
    
    void Child::Function1()
    {
        printf("This is child,function1\n");
    }
    
    void Child::Function2()
    {
        printf("This is child,function2\n");    
    }
    
    
    int main()
    {
        Parent *p;
        if(_getch()=='c')
            p =&child;
        else
            p=&parent;
    
        p->Function1();
        
        p->Function2();
    
        return 0 ;
    
        
    }


    输入非c字符:运行结果:

    输入c字符:运行结果:

    在这里就不过多解释以上程序,紧接着讲一下C++中虚函数和纯虚函数的虚别

    首先:强调一个概念
    定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数
    定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数


    定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现
    定义他是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个
    类的程序员必须实现这个函数。

    对继承的影响:
    普通的类(没有虚函数,纯虚函数)就可以被继承,而且工作的相当好

    关于这个问题有以下疑问:
    纯虚函数难道就是为了实现接口?接口存在的意义?
    我实在弄不懂,我干嘛要预先定义好?未来的事情本难料
    就等有一天我的类中需要使用某个函数,在添加一个函数

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