zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 适配器模式

    什么是适配器模式?

      适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。

    适配器模式的分类

      1、类适配器模式。适配器继承自己实现的类,一般是多重继承。

          

      2、对象适配器模式。适配器容纳一个它包裹的类的实例。在这种情况下,适配器调用被包裹对象的物理实体

            

    适配器模式的组成

    • 目标(Target)角色:客户所期待得到的接口,目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口。
    • 源(Adaptee)角色:需要适配的类或适配者类。
    • 适配器(Adapter)角色:适配器类是本模式的核心。通过包装一个需要适配的对象,把原接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。

    适用场景:

    1. 系统需要使用现有的类,而这些类的接口不符合系统的接口。
    2. 想要建立一个可以重用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作
    3. 两个类所做的事情相同或相似,但是具有不同接口的时候
    4. 旧的系统开发的类已经实现了一些功能,但是客户端却只能以另外接口的形式访问,但我们不希望手动更改原有类的时候。
    5. 使用第三方组件,组件接口定义和自己定义的不同,不希望修改自己的接口,但是要使用第三方组件接口的功能

    实例:

    *类适配器:

    步骤:

    1. 写一个目标接口Target.java
    2. 写一个源角色Adaptee.java
    3. 写一个适配器Adapter.java,继承Adaptee实现Target

    步骤一:写一个目标接口

    package org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one;
    
    /**
     * 目标角色:这就是所期待得到的接口,注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。
     */
    public interface Target {
        public void request();
    }

    步骤二:写具体的目标类

    package org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one;
    
    public class ConcreteTarget implements Target {
        @Override
        public void request() {
            System.out.println("普通类 具有 普通功能...");
        }
    }

    步骤三:写一个源角色

    package org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one;
    
    /**
     * 源角色: 现在需要适配的接口
     */
    public class Adaptee {
        public void specificRequest() {
            System.out.println("被适配类具有 特殊功能...");
        }
    }

     步骤四:写一个适配器

    package org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one;
    
    /**
     * 适配器角色
     */
    public class Adapter extends Adaptee implements Target {
        @Override
        public void request() {
            super.specificRequest();
        }
    }

    步骤五:测试 

    package org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one;
    
    public class ClientMain {
        public static void main(String[] args) {
            //使用普通功能
            Target t = new ConcreteTarget();
            t.request();
    
            System.out.println("-----------------------");
    
            Target adapter = new Adapter();
            adapter.request();
        }
    }

     *对象适配器模式:

    package org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.two;
    
    import org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one.Adaptee;
    import org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one.Target;
    
    /**
     * 适配器类,直接关联被适配类,同时实现标准接口
     */
    public class Adapter2 implements Target {
    
        //直接关联被适配类
        private Adaptee adaptee;
    
        public Adapter2(Adaptee adaptee) {
            this.adaptee = adaptee;
        }
    
        @Override
        public void request() {
            this.adaptee.specificRequest();
        }
    }
    package org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.two;
    
    import org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one.Adaptee;
    import org.burning.sport.design.pattern.adapterpattern.one.Target;
    
    /**
     * Created by lisen on 2017/7/17.
     * 对象适配器:使用对象适配器模式,可以使得 Adapter 类(适配类)根据传入的 Adaptee 对象达到适配多个不同被适配类的功能
     */
    public class ClientMain2 {
        public static void main(String[] args) {
            Target target = new Adapter2(new Adaptee());
            target.request();
        }
    }

    适配器模式的优点

    1. 通过适配器,客户端可以调用同一接口,因而对客户端来说是透明的。这样做更简单、更直接、更紧凑。
    2. 复用了现存的类,解决了现存类和复用环境要求不一致的问题。
    3. 将目标类和适配者类解耦,通过引入一个适配器类重用现有的适配者类,而无需修改原有代码。
    4. 一个对象适配器可以把多个不同的适配者类适配到同一个目标,也就是说,同一个适配器可以把适配者类和它的子类都适配到目标接口。

    适配器模式的缺点

      对于对象适配器来说,更换适配器的实现过程比较复杂。

    参考:

    [1] 博客,http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7527842

    [2] 博客,http://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/04/13/2442795.html

  • 相关阅读:
    Dart语言概览
    Flutter开发环境配置(MAC版)
    Jetpack系列:Paging组件帮你解决分页加载实现的痛苦
    Jetpack系列:应用内导航的正确使用方法
    Jetpack系列:LiveData入门级使用方法
    在Android平台使用SNPE应链接libc++库
    Android binder流程简图
    使用Visual Studio Code进行远程开发
    用clock()函数计时的坑
    OpenCV Mat格式存储YUV图像
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/happyflyingpig/p/7777854.html
Copyright © 2011-2022 走看看