zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java:Java快速入门

    你好,世界!

    源代码组织方式

    Java程序由package+class组成,package对应目录的相对路径,class对应文件,如

    E:WorkspacesMyEclipse 10JavaStudysrccomhappyframeworkjavastudyhelloHello.java

    1 package com.happyframework.javastudy.hello;
    2 
    3 public final class Hello {
    4     public static void hello(){
    5         System.out.println("hello!");
    6     }
    7 }

    关于class有如下几点规则:

    1. 文件的名字必须和class的名字一致(public级别的class名字)。
    2. 文件必须只包含一个public访问基本的class(可以包含多个非public级别的class)。
    3. package名字必须和目录一致。

    入口方法

    App.java

    1 public class App {
    2     public static void main(String[] args) {
    3         com.happyframework.javastudy.hello.Hello.hello();
    4     }
    5 }

    最终的项目结构

    数据类型

    8种原子类型

    1. 整数类型:byte、short、int和long。
    2. 小数类型:float和double。
    3. 字符类型:char。
    4. 布尔类型:bool。

    除此之外的是interface、class和array。

    小数类型的常量默认是double类型,声明float类型的常量需要使用F作为后缀。

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7             float age = 28.0F;
     8             System.out.println(age);
     9     }
    10 
    11 }

    运算符

    1. 算术运算符:+、-、*、/ 和 %,两个整数相除,结果还是整数。
    2. 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%=、&=、|=、~=、^=、<<=、>>= 、 >>>=、++ 和 --。
    3. 比较运算符:==、!=、<、<=、> 和 >=。
    4. 逻辑运算符:&&、|| 和 !。
    5. 位运算符:&、|、~、^、<<、>> 和 >>>。

    字符串

    String是拥有“值语义”的引用类型,字符串常量实现了“享元模式”,equals会按照内容进行比较,==按照地址比较。

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         String x = "段光伟";
     8         String y = new String("段光伟");
     9         
    10         System.out.println(x.equals(y)); // true
    11         System.out.println(x == y); // false
    12     }
    13 
    14 }

    为了高效的修改字符串Java引入了StringBuffer。

    1         {
    2             StringBuffer sb = 
    3                     new StringBuffer()
    4                     .append("段")
    5                     .append("光")
    6                     .append("伟");
    7             
    8             System.out.println(sb.toString());
    9         }

    数组

    声明语法

    DataType[] name 或 DataType name[]。

    初始化语法

    DataType[] name = new DataType[length]。

    DataType[] name = new DataType[] { element1, element2, ...elementn }。

    DataType[] name = { element1, element2, ...elementn }。

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         {
     8             String[] strs = { "段", "光", "伟" };
     9 
    10             for (String item : strs) {
    11                 System.out.print(item);
    12             }
    13         }
    14     }
    15 
    16 }

    多维数组

    只有不等长多维数组DataType[][],没有DataType[xxx, xxx]。

    控制结构

    1. 条件:if-else if-else、switch-case-default和三元运算符(?:)。
    2. 循环:while、do-while、for和foreach。
    3. Labeled block。
     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         task: {
     8             int age = 25;
     9 
    10             System.out.println("start");
    11 
    12             if (age < 30) {
    13                 break task;
    14             }
    15 
    16             System.out.println("end");
    17         }
    18     }
    19 }

    最近觉得label是个不错的东西,最起码多了一种选择。

    方法

    Java中所有的赋值和方法调用都是“按值“处理的,引用类型的值是对象的地址,原始类型的值是其自身。

    Java支持变长方法参数。

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         print("段光伟", "段光宇");
     8         print(new String[] { "段光伟", "段光宇" });
     9     }
    10 
    11     private static void print(String... args) {
    12         for (String item : args) {
    13             System.out.println(item);
    14         }
    15     }
    16 }

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         Point point = new Point(100);
     8 
     9         System.out.print(point);
    10     }
    11 }
    12 
    13 class Point {
    14     private int x = 0;
    15     private int y = 0;
    16 
    17     public Point(int x, int y) {
    18         this.x = x;
    19         this.y = y;
    20     }
    21 
    22     public Point(int x) {
    23         this(x, x);
    24     }
    25 
    26     public String toString() {
    27         return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
    28     }
    29 }

    注意:调用自身的构造方法是用this(xxx,xxx,...)来完成,且必须位于第一行。

    静态成员

    Java中类似静态构造方法的结构,称之为:静态初始化代码块,与之对应的是实例初始化代码块,见下例:

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         System.out.println(Point.getValue());
     8         System.out.println(new Point());
     9     }
    10 }
    11 
    12 class Point {
    13     private static int value = 0;
    14 
    15     public static int getValue() {
    16         return value;
    17     }
    18 
    19     static {
    20         value++;
    21     }
    22 
    23     static {
    24         value++;
    25     }
    26 
    27     private int x = 0;
    28     private int y = 0;
    29 
    30     {
    31         this.x = 10;
    32     }
    33 
    34     {
    35         this.y = 10;
    36     }
    37 
    38     public String toString() {
    39         return "(x:" + this.x + ",y:" + this.y + ")";
    40     }
    41 }

    继承

    继承使用 extends,抽象类和抽象方法使用abstract声明,向下转型使用 (ChildType)instance,判断是否是某个类型使用 instanceof,见下例:

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         printAnimal(new Animal());
     8         printAnimal(new Dog());
     9     }
    10 
    11     private static void printAnimal(Animal animal) {
    12         if(animal instanceof Dog){
    13             System.out.println("I am a " + (Dog) animal);
    14         }
    15         else
    16         {
    17             System.out.println("I am an " + animal);
    18         }
    19     }
    20 }
    21 
    22 class Animal {
    23     public String toString() {
    24         return "Animal";
    25     }
    26 }
    27 
    28 class Dog extends Animal {
    29     public String toString() {
    30         return "Dog";
    31     }
    32 }

    重写

    Java中的重写规则比较灵活,具体如下:

    1. 除了 private 修饰之外的所有实例方法都可以重写,不需要显式的声明。
    2. 重写的方法为了显式的表达重写这一概念,使用 @Override进行注解。
    3. 重写的方法可以修改访问修饰符和返回类型,只要和父类的方法兼容(访问级别更高,返回类型更具体)。
    4. 可以使用final将某个方法标记为不可重写。
    5. 在构造方法中使用 super(xxx, xxx)调用父类构造方法,在常规实例方法中使用 super.method(xxx, xxx)调用父类方法。
    6. Java不支持覆盖(new)。
     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         Animal animal = new Animal();
     8         Animal dog = new Dog();
     9 
    10         animal.say();
    11         dog.say();
    12 
    13         animal.eat(animal);
    14         dog.eat(dog);
    15         
    16         System.out.println(animal.info());
    17         System.out.println(dog.info());
    18     }
    19 }
    20 
    21 class Animal {
    22     private String name = "Animal";
    23 
    24     protected void say() {
    25         System.out.println("Animal" + " " + this.name);
    26     }
    27 
    28     public void eat(Animal food) {
    29         System.out.println("Animal eat " + food);
    30     }
    31 
    32     public Object info() {
    33         return "Animal";
    34     }
    35     
    36     @Override
    37     public String toString() {
    38         return "Animal";
    39     }
    40 }
    41 
    42 class Dog extends Animal {
    43     private String name = "Dog";
    44 
    45     @Override
    46     public final void say() {
    47         System.out.println("Dog" + " " + this.name);
    48     }
    49 
    50     @Override
    51     public final void eat(Animal food) {
    52         super.eat(food);
    53         
    54         System.out.println("Dog eated");
    55     }
    56 
    57     @Override
    58     public final String info() {
    59         return "Dog";
    60     }
    61 
    62     @Override
    63     public final String toString() {
    64         return "Dog";
    65     }
    66 }

    包的名字和项目路径下的目录路径相对应,比如:项目路径为:C:Study,有一个Java源文件位于:C:StudycomhappyframeworkstudyApp.java,那么App.java的包名字必须为:com.happyframework.study,且 App.java 的第一行语句必须为:package com.happyframework.study。

    Java支持三种导入语法:

    1. 导入类型:import xxx.xxx.xxxClass。
    2. 导入包:import xxx.xxx.xxx.*。
    3. 导入静态成员:import static xxx.xxx.*。
     1 import static util.Helper.*;
     2 
     3 public class Program {
     4 
     5     /**
     6      * @param args
     7      */
     8     public static void main(String[] args) {
     9         puts("段光伟");
    10     }
    11 }

    访问级别

    Java支持四种访问级别:public、private、protected 和 default(默认),类型和接口只能使用public 和 default,成员和嵌套类型可以使用所有,下面简单的解释一下 protected 和 default。

    • protected 修饰过的成员只能被自己、子类和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。
    • default 修改过的类型或成员只能被自己和同一个包里的(不包括子包)其他类型访问。

    嵌套类

    Java支持如下几种嵌套类:

    1. nested class,定义在类型内部的类型。
      1. static nested class,使用 static 声明的 nested class,static nested class 可以访问所有外部类的静态成员。
      2. inner class,没有使用 static 声明的 nested class,inner class 可以访问所有外部类的实例成员,inner class 不能定义静态成员。

    代码示例

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         OuterClass outer = new OuterClass();
     8         OuterClass.InnerClass inner = outer.new InnerClass();
     9         OuterClass.InnerClass.InnerInnerClass innerInner = inner.new InnerInnerClass();
    10         outer.show();
    11         inner.show();
    12         innerInner.show();
    13         
    14         OuterClass.StaticNestedClass staticNested=new OuterClass.StaticNestedClass();
    15         OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass staticNestedNested=new OuterClass.StaticNestedClass.StaticNestedNestedClass();
    16         
    17         staticNested.show();
    18         staticNestedNested.show();
    19     }
    20 }
    21 
    22 class OuterClass {
    23     int x = 1;
    24     static int i = 1;
    25 
    26     void show() {
    27         System.out.println(x);
    28         System.out.println(i);
    29     }
    30 
    31     class InnerClass {
    32         int y = 2;
    33 
    34         void show() {
    35             System.out.println(x);
    36             System.out.println(y);
    37         }
    38 
    39         class InnerInnerClass {
    40             int z = 3;
    41 
    42             void show() {
    43                 System.out.println(OuterClass.this.x);
    44                 System.out.println(y);
    45                 System.out.println(z);
    46             }
    47         }
    48     }
    49 
    50     static class StaticNestedClass {
    51         static int j = 2;
    52 
    53         void show() {
    54             System.out.println(i);
    55             System.out.println(j);
    56         }
    57 
    58         static class StaticNestedNestedClass {
    59             static int k = 3;
    60 
    61             void show() {
    62                 System.out.println(i);
    63                 System.out.println(j);
    64                 System.out.println(k);
    65             }
    66         }
    67     }
    68 }

    特殊的inner class:local class

     1 public class LocalClassExample {
     2 
     3     static String staticValue = "static value";
     4     String instanceValue = "instance value";
     5 
     6     public void test() {
     7 
     8         final String finalLocalValue = "final local value";
     9 
    10         class LocalClass {
    11             void test() {
    12                 System.out.println(staticValue);
    13                 System.out.println(instanceValue);
    14                 System.out.println(finalLocalValue);
    15             }
    16         }
    17 
    18         LocalClass local = new LocalClass();
    19         local.test();
    20     }
    21 }

    除了inner class的规则之外,local class可以访问局部final变量,在Java8中有更多的改进。

    特殊的local class:anonymous class

     1 public class Program {
     2 
     3     /**
     4      * @param args
     5      */
     6     public static void main(String[] args) {
     7         execute(new Action() {
     8             @Override
     9             public void execute() {
    10                 System.out.println("执行业务逻辑");
    11             }
    12         });
    13     }
    14 
    15     static void execute(Action action) {
    16         System.out.println("事物开始");
    17         action.execute();
    18         System.out.println("事物结束");
    19     }
    20 }
    21 
    22 interface Action {
    23     void execute();
    24 }

    常量

    不废话了,直接看代码:

     1 public final class Program {
     2     static final String STATIC_CONSTANTS = "STATIC_CONSTANTS";
     3     final String INSTANCE_CONSTANTS = "INSTANCE_CONSTANTS";
     4 
     5     public static void main(String[] args) {
     6         final String LOCAL_CONSTANTS = "LOCAL_CONSTANTS";
     7 
     8         System.out.println(STATIC_CONSTANTS);
     9         System.out.println(new Program().INSTANCE_CONSTANTS);
    10         System.out.println(LOCAL_CONSTANTS);
    11         new Program().test("PARAMETER_CONSTANTS");
    12     }
    13 
    14     public final void test(final String msg) {
    15         System.out.println(msg);
    16     }
    17 }

    有一点需要注意的是:只有一种情况Java的常量是编译时常量(编译器会帮你替换),其它情况都是运行时常量,这种情况是:静态类型常量且常量的值可以编译时确定。

    接口

    Java的接口可以包含方法签名、常量和嵌套类,见下例:

     1 public final class Program {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         Playable.EMPTY.play();
     4 
     5         new Dog().play();
     6     }
     7 }
     8 
     9 interface Playable {
    10     Playable EMPTY = new EmptyPlayable();
    11 
    12     void play();
    13 
    14     class EmptyPlayable implements Playable {
    15 
    16         @Override
    17         public void play() {
    18             System.out.println("无所事事");
    19         }
    20 
    21     }
    22 }
    23 
    24 class Dog implements Playable {
    25 
    26     @Override
    27     public void play() {
    28         System.out.println("啃骨头");
    29     }
    30 
    31 }

    枚举

    Java枚举是class,继承自java.lang.Enum,枚举中可以定义任何类型可以定义的内容,构造方法只能是private或package private,枚举成员会被编译器动态翻译为枚举实例常量,见下例:

     1 public final class Program {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         System.out.println(State.ON);
     4         System.out.println(State.OFF);
     5 
     6         for (State item : State.values()) {
     7             System.out.println(item);
     8             System.out.println(State.valueOf(item.name()));
     9         }
    10     }
    11 }
    12 
    13 enum State {
    14     ON(1), OFF(0);
    15 
    16     int value = 1;
    17 
    18     State(int value) {
    19         this.value = value;
    20     }
    21 }

    调用枚举的构造方法格式是:常量名字(xxx, xxx),如果构造方法没有参数只需要:常量名子,如:

    1 enum State {
    2     ON, OFF
    3 }

    异常

    Java中的异常分为checked和unchecked,checked异常必须声明在方法中或被捕获,这点我觉得比较好,必定:异常也是API的一部分,见下例:

     1 public final class Program {
     2     public static void main(String[] args) {
     3         try {
     4             test();
     5         } catch (Exception e) {
     6             System.out.println(e.getMessage());
     7         }
     8     }
     9 
    10     public static void test() throws Exception {
    11         throw new Exception("I am wrong!");
    12     }
    13 }

    所有继承Exception的异常(除了RuntimeException和它的后代之外)都是checked异常。

    装箱和拆箱

    Java提供了原始类型对应的引用类型,在1.5之后的版本还提供了自动装箱和自动拆箱,结合最新版本的泛型,几乎可以忽略这块。

     1 import java.util.*;
     2 
     3 public final class Program {
     4     public static void main(String[] args) {
     5         ArrayList list = new ArrayList();
     6         
     7         list.add(1);
     8         int item1 = (Integer) list.get(0);
     9         
    10         System.out.println(item1);
    11     }
    12 }

    注意:自动装箱和自动拆箱是Java提供的语法糖。

    泛型

    Java的泛型是编译器提供的语法糖,官方称之为:类型参数搽除,先看一下语法,然后总结一点规律:

    泛型方法

    测试代码

     1     static <T> void puts(T msg) {
     2         println(msg);
     3     }
     4 
     5     static void println(Object msg) {
     6         System.out.println("Object:" + msg);
     7     }
     8 
     9     static void println(String msg) {
    10         System.out.println("String:" + msg);
    11     }

    调用泛型方法

    1         System.out.println("generic method test");
    2         puts("hello");
    3         Program.<String> puts("hello");

    输出的结果是

    1 generic method test
    2 Object:hello
    3 Object:hello

    泛型类

    测试代码

    1 class TestGenericClass<T> {
    2     T value;
    3 
    4     void setValue(T value) {
    5         this.value = value;
    6     }
    7 }

    调用代码

    1         System.out.println("generic class test");
    2         System.out.println(t.value);

    输出结果

    1 generic class test
    2 1

    泛型接口

    测试代码

     1 interface TestInterface<T> {
     2     void test(T item);
     3 }
     4 
     5 class TestInterfaceImp1 implements TestInterface<String> {
     6 
     7     @Override
     8     public void test(String item) {
     9         System.out.println(item);
    10     }
    11 }
    12 
    13 class TestInterfaceImp2<T> implements TestInterface<T> {
    14 
    15     @Override
    16     public void test(T item) {
    17         System.out.println(item);
    18     }
    19 }

    调用代码

     1         System.out.println("generic interface test");
     2         TestInterface<String> testInterface1 = new TestInterfaceImp1();
     3         testInterface1.test("hi");
     4         for (Method item : testInterface1.getClass().getMethods()) {
     5             if (item.getName() == "test") {
     6                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
     7             }
     8         }
     9 
    10         TestInterface<String> testInterface2 = new TestInterfaceImp2<>();
    11         testInterface2.test("hi");
    12         for (Method item : testInterface2.getClass().getMethods()) {
    13             if (item.getName() == "test") {
    14                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
    15             }
    16         }

    输出结果

    1 generic interface test
    2 hi
    3 java.lang.String
    4 java.lang.Object
    5 hi
    6 java.lang.Object

    类型参数约束

    测试代码

     1 class Animal {
     2 }
     3 
     4 class Dog extends Animal {
     5 }
     6 
     7 class Base<T extends Animal> {
     8     public void test(T item) {
     9         System.out.println("Base:" + item);
    10     }
    11 }
    12 
    13 class Child extends Base<Dog> {
    14 
    15     @Override
    16     public void test(Dog item) {
    17         System.out.println("Child:" + item);
    18     }
    19 }

    调用代码

    1         System.out.println("bounded type parameters test");
    2         Base<Dog> base = new Child();
    3         base.test(new Dog());
    4         for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
    5             if (item.getName() == "test") {
    6                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
    7             }
    8         }

    输出结果

    1 bounded type parameters test
    2 Child:Dog@533c2ac3
    3 Dog
    4 Animal

    类型搽除过程

    1. 将泛型定义中的类型参数去掉。
      class Base {
          public void test(T item) {
              System.out.println("Base:" + item);
          }
      }
    2. 将T换成extends指定的约束类型,默认是Object。
      1 class Base {
      2     public void test(Animal item) {
      3         System.out.println("Base:" + item);
      4     }
      5 }
    3. 如果有非泛型类型继承或实现了泛型基类或接口,而且进行了重写,根据情况,编译器会自动生成一些方法。
       1 class Child extends Base {
       2     @Override
       3     public void test(Animal item) {
       4         this.test((Dog)item);
       5     }
       6     
       7     public void test(Dog item) {
       8         System.out.println("Child:" + item);
       9     }
      10 }
    4. 根据泛型参数的实际参数搽除调用代码。
      1         System.out.println("bounded type parameters test");
      2         Base base = new Child();
      3         base.test(new Dog());
      4         for (Method item : base.getClass().getMethods()) {
      5             if (item.getName() == "test") {
      6                 System.out.println(item.getParameterTypes()[0].getName());
      7             }
      8         }

     这里说的不一定正确,特别是Java泛型的约束支持&(如:可以约束实行多个接口),不过过程估计差别不大,我没有看Java语言规范,这里只是大概的猜测。

    备注

    这几天完成了Java基本语法的学习,关于一些高级特性在后面再慢慢总结,如:运行时进程模型、类型加载机制、反射、注解、动态代理等。

  • 相关阅读:
    Anaconda-navigator 打不开的解决方法(亲测有效!)
    Python3.7安装keras和TensorFlow的教程图解
    win10环境下使用anaconda安装opencv
    windows环境下的Anaconda安装与OpenCV机器视觉环境搭建
    各种工具汇总(20210702更新)
    关于文章致谢
    公共数据库信息汇总(20210709更新)
    关于摆脱痛苦
    pip 本地安装 python 包
    报错Error: Sorted input specified, but the file file.bedgraph has the following out of order record解决方案
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/happyframework/p/3332243.html
Copyright © 2011-2022 走看看