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  • Model、View、ViewModel结构以及全局视图模型注入器的说明

    上一篇我们已经介绍了如何使用NuGet把MVVMLight应用到我们的WPF项目中。这篇我们来了解下一个基本的MVVMLight框架所必须的结构和运行模式。
    MVVMLight安装之后,我们可以看到简易的框架布局,如上篇,生成了一个ViewModel文件夹,ViewModel层的内容都放在这边,除了Main对象的ViewModel之外,还包含一个ViewModelLocator文件,
    用来注入当前的ViewModel全局实例。
         
    一、先来说说分层结构:
    如图:
    1、View负责前端展示,与ViewModel进行数据和命令的交互。
    2、ViewModel,负责前端视图业务级别的逻辑结构组织,并将其反馈给前端。
    3、Model,主要负责数据实体的结构处理,与ViewModel进行交互。
     
    根据上述的分层,我们来进行编码。
    先建立一个完整三层结构的目录,如图,包含Model、View、ViewModel三层文件夹:
     
    1、写一个Model,代码如下:
     1 using GalaSoft.MvvmLight;
     2 using System;
     3 using System.Collections.Generic;
     4 using System.Linq;
     5 using System.Text;
     6 using System.Threading.Tasks;
     7 
     8 namespace MVVMLightDemo.Model
     9 {
    10     public class WelcomeModel : ObservableObject
    11     {
    12         private String introduction;
    13         /// <summary>
    14         /// 欢迎词
    15         /// </summary>
    16         public String Introduction
    17         {
    18             get { return introduction; }
    19             set { introduction = value; RaisePropertyChanged(()=>Introduction); }
    20         }
    21     }
    22 }
     
    很简单,仅仅是包含一个实体对象,这边注意的的是那他继承了一个父类:ObservableObject,这个父类的作用就是保证能够检测属性是否被改变。
    它实现了INotifyPropertyChanged接口,通过触发PropertyChanged事件达到通知UI更改的目的;
    所以我们在定义实体对象的时候,只需要调用RaisePropertyChanged(PropertyName)就可以进行属性更改通知了。
    所以实体里面定义的每个属性都加上RaisePropertyChanged(PropertyName)的调用,就可以实现对UI的交互更新了。
     
    2、写一个VideModel,来负责跟View的交互。
     1 using GalaSoft.MvvmLight;
     2 using MVVMLightDemo.Model;
     3 using System;
     4 using System.Collections.Generic;
     5 using System.Linq;
     6 using System.Text;
     7 using System.Threading.Tasks;
     8 
     9 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
    10 {
    11     public class WelcomeViewModel:ViewModelBase
    12     {
    13         /// <summary>
    14         /// 构造函数
    15         /// </summary>
    16         public WelcomeViewModel()
    17         {
    18             Welcome = new WelcomeModel() { Introduction = "Hello World!" };
    19         }
    20         #region 属性
    21 
    22         private WelcomeModel welcome;
    23         /// <summary>
    24         /// 欢迎词属性
    25         /// </summary>
    26         public WelcomeModel Welcome
    27         {
    28             get { return welcome; }
    29             set { welcome = value; RaisePropertyChanged(()=>Welcome); }
    30         }
    31         #endregion
    32     }
    33 }
     
    也很简单,包含了一个命名为Welcome的WelcomeModel属性,继承了ViewBaseModel父类,
    ViewBaseModel同时继承 ObservableObject类和ICleanup接口。所以他同样有INotifyPropertyChanged接口的能力,
    能够通过触发PropertyChanged事件达到通知View的目的;
    构造函数中对 Welcome 属性进行了实例化。
     
    3、写一个View,来显示和交互ViewModel。
     1 <Window x:Class="MVVMLightDemo.View.WelcomeView"
     2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
     3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
     4         Title="WelcomeView" Height="300" Width="300">
     5     <Grid>
     6         <StackPanel VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" >
     7             <TextBlock Text="{Binding Welcome.Introduction}" FontSize="30" ></TextBlock>         
     8         </StackPanel>        
     9     </Grid>
    10 </Window>
     

     TextBlock 绑定了 Welcome.Introduction,所以应该显示Welcome对象下的Introduction属性。

    这时候的ViewModel和View是没有任何关系的,所以我们在code-Behind的构造函数中写上如下代码: 

     1 using MVVMLightDemo.ViewModel;
     2 using System.Windows;
     3 
     4 namespace MVVMLightDemo.View
     5 {
     6     /// <summary>
     7     /// Interaction logic for WelcomeView.xaml
     8     /// </summary>
     9     public partial class WelcomeView : Window
    10     {
    11         public WelcomeView()
    12         {
    13             InitializeComponent();
    14             this.DataContext = new WelcomeViewModel();
    15         }
    16     }
    17 }
     

    把 WelcomeViewModel 赋值给当前视图的数据上下文。所以可以在当前视图中使用ViewModel中所有的公开属性和命令。

     
    执行效果如下:
     
     
    二、再来说说构造器:
    如果使用NuGet安装的是完整的一个是MVVM Light 框架,而非 MVVM Light libraries only的时候,总是会带上ViewModelLocator类,并且生成资源字典并加入到了全局资源中。
     
     1 <Application x:Class="MVVMLightDemo.App" 
     2              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" 
     3              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" 
     4              StartupUri="View/WelcomeView.xaml" 
     5              xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
     6              d1p1:Ignorable="d" 
     7              xmlns:d1p1="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
     8              xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo.ViewModel" >
     9   <Application.Resources>
    10     <ResourceDictionary>
    11             <vm:ViewModelLocator x:Key="Locator" d:IsDataSource="True" />
    12     </ResourceDictionary>
    13   </Application.Resources>
    14 </Application>
     

    所以每次App初始化的时候,就会去初始化ViewModelLocator类。

    实际上他就是一个很基本的视图模型注入器。在构造器中把使用到的ViewModel统一注册,并生成单一实例。
    然后使用属性把它暴露出来,每当我们访问属性的时候,就会返回相应的ViewModel实例。
     
     1 /*
     2   In App.xaml:
     3   <Application.Resources>
     4       <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
     5                            x:Key="Locator" />
     6   </Application.Resources>
     7   
     8   In the View:
     9   DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
    10 
    11   You can also use Blend to do all this with the tool's support.
    12   See http://www.galasoft.ch/mvvm
    13 */
    14 
    15 using GalaSoft.MvvmLight;
    16 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
    17 using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
    18 
    19 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
    20 {
    21     /// <summary>
    22     /// This class contains static references to all the view models in the
    23     /// application and provides an entry point for the bindings.
    24     /// </summary>
    25     public class ViewModelLocator
    26     {
    27         /// <summary>
    28         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
    29         /// </summary>
    30         public ViewModelLocator()
    31         {
    32             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
    33 
    34             #region Code Example
    35             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
    36             ////{
    37             ////    // Create design time view services and models
    38             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
    39             ////}
    40             ////else
    41             ////{
    42             ////    // Create run time view services and models
    43             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
    44             ////}
    45             #endregion
    46 
    47             SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();          
    48         }
    49 
    50         #region 实例化
    51         public MainViewModel Main
    52         {
    53             get
    54             {
    55                 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
    56             }
    57         }
    58 
    59         #endregion
    60 
    61         public static void Cleanup()
    62         {
    63             // TODO Clear the ViewModels
    64         }
    65     }
    66 }
     
    注意的是,这边把MVVMLight 自带的SimpleIoc作为默认的服务提供者,它是个简易的注入框架。
    为了统一化,并且在设计的时候可以看到看到ViewModel的数据,这边用ServiceLocator 又将SimpleIoc包裹了一层。
    上面我们写了一个Hello World,这时候就可以用这种方式改装了。
      
     1 /*
     2   In App.xaml:
     3   <Application.Resources>
     4       <vm:ViewModelLocator xmlns:vm="clr-namespace:MVVMLightDemo"
     5                            x:Key="Locator" />
     6   </Application.Resources>
     7   
     8   In the View:
     9   DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator}, Path=ViewModelName}"
    10 
    11   You can also use Blend to do all this with the tool's support.
    12   See http://www.galasoft.ch/mvvm
    13 */
    14 
    15 using GalaSoft.MvvmLight;
    16 using GalaSoft.MvvmLight.Ioc;
    17 using Microsoft.Practices.ServiceLocation;
    18 
    19 namespace MVVMLightDemo.ViewModel
    20 {
    21     /// <summary>
    22     /// This class contains static references to all the view models in the
    23     /// application and provides an entry point for the bindings.
    24     /// </summary>
    25     public class ViewModelLocator
    26     {
    27         /// <summary>
    28         /// Initializes a new instance of the ViewModelLocator class.
    29         /// </summary>
    30         public ViewModelLocator()
    31         {
    32             ServiceLocator.SetLocatorProvider(() => SimpleIoc.Default);
    33 
    34             #region Code Example
    35             ////if (ViewModelBase.IsInDesignModeStatic)
    36             ////{
    37             ////    // Create design time view services and models
    38             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DesignDataService>();
    39             ////}
    40             ////else
    41             ////{
    42             ////    // Create run time view services and models
    43             ////    SimpleIoc.Default.Register<IDataService, DataService>();
    44             ////}
    45             #endregion
    46 
    47             SimpleIoc.Default.Register<MainViewModel>();
    48             SimpleIoc.Default.Register<WelcomeViewModel>();
    49         }
    50 
    51         #region 实例化
    52         public MainViewModel Main
    53         {
    54             get
    55             {
    56                 return ServiceLocator.Current.GetInstance<MainViewModel>();
    57             }
    58         }
    59 
    60         public WelcomeViewModel Welcome
    61         {
    62             get
    63             { 
    64                return ServiceLocator.Current.GetInstance<WelcomeViewModel>();
    65             }
    66         }
    67 
    68         #endregion
    69 
    70         public static void Cleanup()
    71         {
    72             // TODO Clear the ViewModels
    73         }
    74     }
    75 }
     

     

    注册完WelcomeViewModel实例之后,我们就可以在相应的View中使用了 ,原本的
    1  public WelcomeView()
    2  {
    3          InitializeComponent();
    4          this.DataContext = new WelcomeViewModel();
    5  }

    中的 this.DataContext = new WelcomeViewModel(); 可以去掉了,直接在WelcomeView中这样写:

    DataContext="{Binding Source={StaticResource Locator},Path=Welcome}",如下图:
     
     
    这样做的好处,一个是绑定化相对于简单粗暴的赋值方式,更合理。一个是在可视化窗口可以看到所绑定的数据,达到所见即所得的友好效果。
    如下:
     
     
    当我们改掉绑定到的数据,编译之后就会立马呈现:
     
     
    服务端开发人员可以专心写ViewModel的业务逻辑代码,UI开发人员可以专注设计视图了,
    同样 ViewModel可以绑定到不同的视图上,所以从这边就可以体现出他其中的三个重要特性:低耦合、可重用性、独立开发。
     
    大家有没有发现ViewModelLocator 类中还有个 ClearnUp()方法,主要目的用来清除ViewModel实例的。
    ViewModelBase继承了GalaSoft.MvvmLight.ICleanup接口,并在自己的类中写好了Cleanup()虚方法。所以我们在实例ViewModel类中可以重写Cleanup()来达到清除当前实例的目的。
    这个在后面几篇讲解数据绑定和命令的时候会详细了解。
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