1.类:
-
具有相同属性和方法的一类事物(框架 模子)
1.1抽象类:
同事之间的代码规范问题 抽象类的主要就是作为基类/父类,来约束子类中必须实现的某些方法 抽象类的特点: 1.必须在类定义的时候指定 metaclass = ABCMeta 2.必须在约束的方法上加上@abstractmethod
1.2pytoh2中的经典类和新式类:
经典类: 1.没有mro也没有super 2.继承关系遵循深度优先算法 3.不主动继承object的类都是经典类 新式类: 1.所有继承object类的都是新式类 2.和py3一样循环mro顺序和c3算法 3.有mro算法,但是super的使用必须传参数--->super(子类名,对象名).方法名
1.3python3中的新式类:
1.不需要主动继承object类,默认继承object 2.py3中super()可以直接使用 3.所有的新式类都继承object类 <-----> 所有继承object类的都是新式类
1.4接口类:
更接近java中接口概念: 1.python中由于有个抽象的多继承,不需要借口的慨念了 2.一个基类写出来被子类多继承了:接口类 并且在方法中只写pass(你可以选择的满足) java中不支持多继承,新的概念 接口 Interface 1.只定义一个接口名字(基类),内部定义子类必须实现的方法 2.接口支持多继承 3,接口内部的所有方法都不能写出具体的代码,只能用pass代替
对象:
- 对象就是一个具体的例子(拥有具体的属性值和具体的方法). 对象就是类的实例化
- 实例完全和对象一样
对象可以做什么:
调用对象的属性 调用类中的方法(动态属性)
对象的属性:
储存在实例化以后创建的空间中的所有变量都是对象的属性 每一次实例化产生的空间都是独立的,每一个对象都有自己的属性值
实例化:
是由类创建对象的过程
实例化的过程:
对象名 = 类名(参数) 创建一个属于对象的空间 将这个空间的地址和参数传递给__init__方法 执行init方法 将对象的空间返回给对象名
静态属性:
-
所有的这个类的对象都共有的属性
- 尽量用类名来操作静态属性
- 对象操作静态属性:只要给"对象,属性名"赋值就相当于新建对象属性,而不是修改静态属性
动态属性:
定义在类中的函数,自带一个self参数,就是调用这个方法的对象本身
类的命名空间:
静态属性/动态属性(方法)
对象的命名空间:
对象的属性
类指针:对象能够通过这个类指针找到类
组合:
两个类的对象,其中一个类的对象的属性是另一个的对象
面向对象的三大特性:
1.继承
继承就是为了解决类与类之间代码重复的问题
1.1类的继承语法:
单继承 class A:pass class B(A):pass print(B.__bases__) 在定义类的时候加(),括号写的类就是继承的类 B类继承A类 A类: 父类 基类 超类 B类: 子类 派生类 多继承 class C:pass class D:pass class E:(C,D):pass print(E.__bases__) 子类可以继承父类的方法和属性 实例化的执行流程: 先开辟一块空间,并且空间中已经又了一个类指针,指向Cat 执行__init__方法,在Cat类的空间中没有init方法,找父类中的init 将空间返回给对象
1.2子类调用方法:
,如果子类中自己有用自己的,用了自己的就不用父类的了,如果子类中没有才调用父类的 如果子类有个性化的父类没有的方法,可以单独定义在子类中----派生方法 只有子类能够使用父类的方法,父类不可以使用子类中的方法 当某一个方法,父类和子类都拥有的时候,那么在子类的方法中,调用父类的同名方法 1.父类名.方法名(self....) 2.super().sleep(....)
2.多态:
1.python中处处是多态,python是一门自带多态的语言 2.几个类拥有同名的方法,可以写一个函数,来统一进行调用 ----归一化设计 3.是为了代码不出错,只要你能够顺利的调用这个函数,那么内部的执行力就大大 降低出错的概率 4.python中更多的不是硬性的规定,但是可能会因为传递的参数不符合规则而使代码报错,但是大大降低了代码的繁琐程度
3.封装:
- 广义上:把一类事物的相同事务的行为和属性归到一个类中
- 狭义上:把一些特殊的属性和方法藏在类中,外部无法调用,只有内部可以调用
3.1隐藏静态属性:
- 只要在类的内部的名字前面加上双下划线,那么这个名字就变成私有的(只能在类的内部使用,不能在类的外部使用)
- 在定义的时候,存储在名字就会发生变化__类名__名字因此在类的内部就不会被调用到了
- 在类的内部使用__名字,默认就被改成__类名__名字
- 只能在类的内部被调用,保证了类的内部数据的安全,不会被别人随意修改
- 私有静态属性:为了不随意被外部修改
- 私有方法: 不希望被外部修改
- 私有的对象属性:1.不希望某个值被随便修改 2.不希望某个值被从类的外部看到
鸭子类型:
- 是python中特有的,不依赖于继承和规范来进行的一种约定(依赖继承和规范特指:java中的多态和接口)
- 中心思想:不同类之间的相同方法都应该用同一个名字
- 鸭子类类型:不需要解决类的对象的传参问题,就可以直接利用已经实现的"不同类之间的相同方法都用同一个名字"
- 接口类规范:不同类之间的相同方法都应该是同一个名字
- 抽象类规范:不同类之间的相同方法都应该用同一个名字
PEP8规范:
- 跨环境 无乱是在py2中还是py3中定义一个新式类,都需要加上object这个继承
内置方法的特点:
- 一定有一个语法或者一种写法自动触发这个方法
常用的一些内置方法:
- __new__\__init__ 构造方法(单例模式)初始化方法
- __call__ 对象名字加上括号就可以调用
- del 对象 __del__ 析构方法对象删除之前的收尾工作
- __str__ print(对象) 让一个对象的显示更加清晰
- str(对象) "%s"%对象
- repr() __repr__ 是__str__的备胎
- len(对象) __len__
- __**item__系列 对象[参数]
- __eq__ ==