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  • ThreadLocal

    一、什么是ThreadLocal

    声明:本文使用的是JDK 1.8

    可以这样理解:ThreadLocal提供了线程的局部变量,每个线程都可以通过set()和get()来对这个局部变量进行操作,但不会和其他线程的局部变量进行冲突,实现了线程的数据隔离。

    简要言之:往ThreadLocal中填充的变量属于当前线程,该变量对其他线程而言是隔离的。

    二、为什么要学习ThreadLocal?

    从上面可以得出:ThreadLocal可以让我们拥有当前线程的变量,那这个作用有什么用呢?

    2.1管理Connection

    最典型的是管理数据库的Connection:当时在学JDBC的时候,为了方便操作写了一个简单数据库连接池,需要数据库连接池的理由也很简单,频繁创建和关闭Connection是一件非常耗费资源的操作,因此需要创建数据库连接池

    那么,数据库连接池的连接怎么管理呢??我们交由ThreadLocal来进行管理。为什么交给它来管理呢??ThreadLocal能够实现当前线程的操作都是用同一个Connection,保证了事务

    public class DBUtil {
        //数据库连接池
        private static BasicDataSource source;
    
        //为不同的线程管理连接
        private static ThreadLocal<Connection> local;
    
    
        static {
            try {
                //加载配置文件
                Properties properties = new Properties();
    
                //获取读取流
                InputStream stream = DBUtil.class.getClassLoader().getResourceAsStream("连接池/config.properties");
    
                //从配置文件中读取数据
                properties.load(stream);
    
                //关闭流
                stream.close();
    
                //初始化连接池
                source = new BasicDataSource();
    
                //设置驱动
                source.setDriverClassName(properties.getProperty("driver"));
    
                //设置url
                source.setUrl(properties.getProperty("url"));
    
                //设置用户名
                source.setUsername(properties.getProperty("user"));
    
                //设置密码
                source.setPassword(properties.getProperty("pwd"));
    
                //设置初始连接数量
                source.setInitialSize(Integer.parseInt(properties.getProperty("initsize")));
    
                //设置最大的连接数量
                source.setMaxActive(Integer.parseInt(properties.getProperty("maxactive")));
    
                //设置最长的等待时间
                source.setMaxWait(Integer.parseInt(properties.getProperty("maxwait")));
    
                //设置最小空闲数
                source.setMinIdle(Integer.parseInt(properties.getProperty("minidle")));
    
                //初始化线程本地
                local = new ThreadLocal<>();
    
    
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
        public static Connection getConnection() throws SQLException {
            
            if(local.get()!=null){
                return local.get();
            }else{
            
                //获取Connection对象
                Connection connection = source.getConnection();
        
                //把Connection放进ThreadLocal里面
                local.set(connection);
        
                //返回Connection对象
                return connection;
            }
    
        }
    
        //关闭数据库连接
        public static void closeConnection() {
            //从线程中拿到Connection对象
            Connection connection = local.get();
    
            try {
                if (connection != null) {
                    //恢复连接为自动提交
                    connection.setAutoCommit(true);
    
                    //这里不是真的把连接关了,只是将该连接归还给连接池
                    connection.close();
    
                    //既然连接已经归还给连接池了,ThreadLocal保存的Connction对象也已经没用了
                    local.remove();
    
                }
            } catch (SQLException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    
    
    }
    

      

    同样的,Hibernate对Connection的管理也是采用了相同的手法(使用ThreadLocal,当然了Hibernate的实现是更强大的)

    2.2避免一些参数传递

    避免一些参数的传递的理解可以参考一下Cookie和Session:

    • 每当我访问一个页面的时候,浏览器都会帮我们从硬盘中找到对应的Cookie发送过去。
    • 浏览器是十分聪明的,不会发送别的网站的Cookie过去,只带当前网站发布过来的Cookie过去

    浏览器就相当于我们的ThreadLocal,它仅仅会发送我们当前浏览器存在的Cookie(ThreadLocal的局部变量),不同的浏览器对Cookie是隔离的(Chrome,Opera,IE的Cookie是隔离的【在Chrome登陆了,在IE你也得重新登陆】),同样地:线程之间ThreadLocal变量也是隔离的....

    那上面避免了参数的传递了吗??其实是避免了。Cookie并不是我们手动传递过去的,并不需要写<input name= cookie/>来进行传递参数...

    在编写程序中也是一样的:日常中我们要去办理业务可能会有很多地方用到身份证,各类证件,每次我们都要掏出来很麻烦,而如果用了ThreadLocal的话,ThreadLocal就相当于一个机构,ThreadLocal机构做了记录你有那么多张证件。用到的时候就不用自己掏了,问机构拿就可以了。

    在咨询时的时候就告诉机构:来,把我的身份证、房产证、学生证通通给他。在办理时又告诉机构:来,把我的身份证、房产证、学生证通通给他。

    这样是不是比自己掏方便多了。

    三、ThreadLocal实现的原理

    想要更好地去理解ThreadLocal,那就得翻翻它是怎么实现的了

    声明:本文使用的是JDK 1.8

    首先,我们来看一下ThreadLocal的set()方法,因为我们一般使用都是new完对象,就往里边set对象了

     public void set(T value) {
    
    		// 得到当前线程对象
            Thread t = Thread.currentThread();
    		
    		// 这里获取ThreadLocalMap
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
    
    		// 如果map存在,则将当前线程对象t作为key,要存储的对象作为value存到map里面去
            if (map != null)
                map.set(this, value);
            else
                createMap(t, value);
        }

    上面有个ThreadLocalMap,这是什么?

    ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类。用Entry类来进行存储

    我们的值都是存储到这个Map上的,key是当前ThreadLocal对象

    如果该Map不存在,则初始化一个:

     void createMap(Thread t, T firstValue) {
            t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
        }

    如果该Map存在,则从Thread中获取

    Thread维护了ThreadLocalMap变量。

    ThreadLocalMap是在ThreadLocal中使用内部类来编写的,但对象的引用是在Thread中!

    于是我们可以总结出:Thread为每个线程维护了ThreadLocalMap这么一个Map,而ThreadLocalMap的key是LocalThread对象本身,value则是要存储的对象

    有了上面的基础,我们看get()方法就一点都不难理解了:

    public T get() {
            Thread t = Thread.currentThread();
            ThreadLocalMap map = getMap(t);
            if (map != null) {
                ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
                if (e != null) {
                    @SuppressWarnings("unchecked")
                    T result = (T)e.value;
                    return result;
                }
            }
            return setInitialValue();
        }
    

      

    3.1ThreadLocal原理总结

    每个Thread维护着一个ThreadLocalMap的引用

    ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部类,用Entry来进行存储

    调用ThreadLocal的set()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap设置值,key是ThreadLocal对象,值是传递进来的对象

    调用ThreadLocal的get()方法时,实际上就是往ThreadLocalMap获取值,key是ThreadLocal对象

    ThreadLocal本身并不存储值,它只是作为一个key来让线程从ThreadLocalMap获取value。

    正因为这个原理,所以ThreadLocal能够实现“数据隔离”,获取当前线程的局部变量值,不受其他线程影响~

    四、避免内存泄露

    我们来看一下ThreadLocal的对象关系引用图:

    ThreadLocal内存泄漏的根源是:由于ThreadLocalMap的生命周期跟Thread一样长,如果没有手动删除对应key就会导致内存泄漏,而不是因为弱引用。

    想要避免内存泄露就要手动remove()掉。

    五、总结

    ThreadLocal这方面的博文真的是数不胜数,随便一搜就很多很多~站在前人的肩膀上总结了这篇博文~

    最后要记住的是:ThreadLocal设计的目的就是为了能够在当前线程中有属于自己的变量,并不是为了解决并发或者共享变量的问题。

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