一个类对于其他类知道的越少越好,就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,只和朋友通信,不和陌生人说话。
在组件逻辑处理时尽量不要打破模型的封装,模型对象内有他自己的属性方法,而组件应该是不同的逻辑时执行不同的方法,而不应该操作其属性。
1.9.1 创建Article类 收获
与此对应的MVC指南应该是“胖模型、皮包骨的控制器”;
其核心思想是,我们要把大部分领域逻辑移到模型中,以便让组件只做尽可能少的工作。