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  • 杨氏矩阵的一些性质

    在笔试题目中看到一个关于杨氏矩阵(Young Tableau)的问题,说实话,杨氏矩阵我还是第一次听说,就在网上百度谷歌了一番,感觉这个数据结构还蛮有意思的。而且这个数据结构在做增、删、查找的复杂度都比较低。以前只知道学书本上面的问题,现在才知道不能光学课本,还要了解那些能够在实际中有用的东西。

    首先介绍一下这个数据结构的定义,杨氏矩阵就是有一个m*n的矩阵,让后有一数组 a[k], 其中 k<=m*n ,然后把a[k]中的数填入 m*n 的矩阵中,填充规则为:

    1. 每一行每一列都严格单调递增(有其他的版本是递减,其原理相同);
    2. 如果将a[k]中的数填完后,矩阵中仍有空间,则填入 ∞。

    1

    2

    3

    4

    5

    6

     

    1

    3

    5

    7

    8

    11

    a

    2

    6

    9

    14

    15

    19

    b

    4

    10

    21

    23

    33

    57

    c

    34

    37

    45

    55

    56

    d

    e

    现在讨论一下插入操作、删除操作和查找操作的详细过程:

    插入操作:

    本操作的时间复杂度为O( n + m ),其操作类似于堆排序算法。它的堆的结构在这里表现为某个元素Y[x, y] 下面和右面的两个元素 Y[x, y+1] ,Y[x+1, y]均比Y[x, y]要大。于是其插入算法可以描述为,首先把待插入元素以行为主序置于所有有效数字(除了无穷以外的数)最后面,然后执行类似于排序操作,将x与它左边(记为x-l)及上面(记为x-u)的数进行比较,根据比较结果有三种可能的操作:

    1. x-u > x 且x-u >= x-l  则将x 与 x-u进行交换;
    2. x-l > x 且x-l > x-u  则将x 与 x-l进行交换;
    3. x >= x-l 且 x > x-u  则x 不动,此时已经插入成功。

    插入操作的过程如下:

     1 //Insert 算法要求首先把待插入的数值放在矩阵的右下角
     2 //即最后一行数据的最后一个空余位置
     3 bool insertElement(int newValue)
     4 {
     5     if(yangMatrix[ROW-1][COLUMN-1]!=MAX_VALUE)//数组已经满了
     6         return false;
     7 
     8     int row=ROW-1 ,column=COLUMN-1;
     9     yangMatrix[row][column]=newValue;
    10 
    11     int x_upper,x_left;
    12     while(true)
    13     {
    14         if(row>0) 
    15             x_upper=yangMatrix[row-1][column];
    16         else
    17             x_upper=MIN_VALUE;
    18 
    19         if(column>0) 
    20             x_left=yangMatrix[row][column-1];
    21         else
    22             x_left=MIN_VALUE;
    23 
    24         if(x_upper>newValue&&x_upper>=x_left)//和上面的交换位置
    25         {
    26             yangMatrix[row][column]=x_upper;
    27             yangMatrix[row-1][column]=newValue;
    28             row--;
    29         }
    30         else if(x_left>newValue&&x_upper<x_left)//和左边的交换
    31         {
    32             yangMatrix[row][column]=x_left;
    33             yangMatrix[row][column-1]=newValue;
    34             column--;
    35         }
    36         else
    37         {
    38             break;
    39         }
    40     }
    41     nextPosition++;
    42     return true;
    43 }
    View Code

    删除操作:

    操作类似于插入操作,其时间复杂度也为O(m+n)。删除算法可以描述为,首先将删除的位置(x, y)的数字删除,然后调整,把杨氏矩阵中的最大值k(可以行为主序进行搜索到最后)填入到被删除位置,然后让此数与其下面的数(k-d)和右面的数进行(k-r)比较,此时比较结果为两种,因为此时元素一定会下移:

    1. k-d > k-r 将k-r 和 k进行交换
    2. k-d < k-r 将k-d 和 k进行交换  

    删除操作如下所示:

     1 bool deleteElement(MyPoint p)
     2 {
     3     if(p.x>=ROW||p.y>=COLUMN)
     4     {
     5         return false;
     6     }
     7 
     8     //杨氏矩阵的最大值
     9     int maxElement=0;
    10     int currentColumn,maxColumn,maxRow;
    11     for (int i=0;i<ROW;i++)
    12     {
    13         currentColumn=COLUMN-1;
    14         while(yangMatrix[i][currentColumn]==999)
    15         {
    16             currentColumn--;
    17         }
    18         if(maxElement<yangMatrix[i][currentColumn]){
    19             maxElement=yangMatrix[i][currentColumn];
    20             maxRow=i;
    21             maxColumn=currentColumn;
    22         }
    23     }
    24 
    25     yangMatrix[maxRow][maxColumn]=MAX_VALUE; 
    26     yangMatrix[p.x][p.y]=maxElement;//找出杨氏矩阵的最大值,然后填充到要删除的位置
    27 
    28     int x_right,x_bottom;
    29     while(true)
    30     {
    31         if (p.x<ROW-1)
    32             x_bottom=yangMatrix[p.x+1][p.y];
    33         else
    34             x_bottom=MAX_VALUE;
    35 
    36         if(p.y<COLUMN-1)
    37             x_right=yangMatrix[p.x][p.y+1];
    38         else
    39             x_right=MAX_VALUE;
    40 
    41         if(x_right>x_bottom)
    42         {
    43             yangMatrix[p.x+1][p.y]=maxElement;
    44             yangMatrix[p.x][p.y]=x_bottom;
    45             p.x++;
    46         }
    47         else if(x_right<x_bottom)
    48         {
    49             yangMatrix[p.x][p.y+1]=maxElement;
    50             yangMatrix[p.x][p.y]=x_right;
    51             p.y++;
    52         }
    53         else
    54         {
    55             break;
    56         }
    57     }
    58 
    59     nextPosition--;
    60     return true;
    61 }
    View Code

    查找操作:

    查找算法类似于BST二叉排序树,不过需要在其思想上稍微进行修改,才能满足杨氏矩阵的查找操作,同样利用杨氏矩阵的性质,不过此时应该换一个角度思考问题,因为与BST二叉排序树类比,所以应该从左下角开始看起,该元素的上面的元素比本身小和右面的元素比本身大,这样就与BST二叉排序树具有相同的性质。所以在查找时从左下角不断的比较,从而最终确定所查找元素位置。

    查找操作如下所示:

     1 MyPoint * searchElement(int myValue)
     2 {
     3     MyPoint * point =(MyPoint*)malloc(sizeof(MyPoint));
     4     int row=ROW-1,column=0,temp1,temp2;
     5     while(yangMatrix[row][column]!=myValue){
     6         if (row<=0)
     7         {
     8             if(yangMatrix[row][column]>myValue){
     9                 if (column<COLUMN-1) column++;
    10                 else 
    11                     break;
    12             }
    13             else 
    14                 break;
    15         }
    16         if (column>=COLUMN-1)
    17         {
    18             if(yangMatrix[row][column]<myValue){
    19                 if (row>0) row--;
    20                 else 
    21                     break;
    22             } 
    23             else 
    24                 break;
    25         }
    26         if(row>0&&column<COLUMN-1){
    27             temp1=yangMatrix[row-1][column]-myValue;
    28             temp2=yangMatrix[row][column+1]-myValue;
    29             if(abs(temp1)>abs(temp2)){
    30                 column++;
    31             }else{
    32                 row--;
    33             }
    34         }
    35     }
    36 
    37     if(yangMatrix[row][column]!=myValue){
    38         point->x=-1;
    39         point->y=-1;
    40     } else {
    41         point->x=row;
    42         point->y=column;
    43     }
    44     return point;
    45 }
    View Code


    我自己动手写了一些插入、删除和查找的代码,全部的程序如下所示:

      1 #include <stdio.h>
      2 #include <stdlib.h>
      3 #include <math.h>
      4 /************************************************************************/
      5 /* 
      6 杨氏矩阵基本操作。
      7 首先介绍一下这个数据结构的定义,Young Tableau有一个m*n的矩阵,让后有一数组 a[k], 其中k<=m*n ,然后把a[k]中的数填入 m*n 的矩阵中,填充规则为:
      8 1.  每一行每一列都严格单调递增(有其他的版本是递减,其原理相同)。
      9 2.  如果将a[k]中的数填完后,矩阵中仍有空间,则填入 ∞。
     10 */
     11 /************************************************************************/
     12 #include <iostream>
     13 #include <string>
     14 using namespace std;
     15 #define ROW 4
     16 #define COLUMN 6
     17 #define MAX_VALUE 65535
     18 #define MIN_VALUE -65535
     19 
     20 int originalArray[]={1,    3,5,7,8,11,4,6,9,14,15,19,10,21,23,33,56,57,34,37,45,55};
     21 unsigned int yangMatrix[ROW][COLUMN]={MAX_VALUE};
     22 int nextPosition=0;
     23 
     24 struct MyPoint{
     25     int x;
     26     int y;
     27 };
     28 
     29 void printArray()
     30 {
     31     for (int i=0;i<ROW;i++)
     32     {
     33         for (int j=0;j<COLUMN;j++)
     34         {
     35             printf("%2d ",yangMatrix[i][j]);
     36         }
     37         printf("
    ");
     38     }
     39 }
     40 
     41 void initYangMatrix()
     42 {
     43     for (int i=0;i<ROW;i++)
     44     {
     45         for(int j=0;j<COLUMN;j++)
     46         {
     47             if(i*COLUMN+j<sizeof(originalArray)/sizeof(int))
     48                 yangMatrix[i][j]=originalArray[i*COLUMN+j];
     49             else
     50                 yangMatrix[i][j]=MAX_VALUE;
     51         }
     52     }
     53 }
     54 //Insert 算法要求首先把待插入的数值放在矩阵的右下角
     55 //即最后一行数据的最后一个空余位置
     56 bool insertElement(int newValue)
     57 {
     58     if(yangMatrix[ROW-1][COLUMN-1]!=MAX_VALUE)//数组已经满了
     59         return false;
     60 
     61     int row=ROW-1 ,column=COLUMN-1;
     62     yangMatrix[row][column]=newValue;
     63 
     64     int x_upper,x_left;
     65     while(true)
     66     {
     67         if(row>0) 
     68             x_upper=yangMatrix[row-1][column];
     69         else
     70             x_upper=MIN_VALUE;
     71 
     72         if(column>0) 
     73             x_left=yangMatrix[row][column-1];
     74         else
     75             x_left=MIN_VALUE;
     76 
     77         if(x_upper>newValue&&x_upper>=x_left)//和上面的交换位置
     78         {
     79             yangMatrix[row][column]=x_upper;
     80             yangMatrix[row-1][column]=newValue;
     81             row--;
     82         }
     83         else if(x_left>newValue&&x_upper<x_left)//和左边的交换
     84         {
     85             yangMatrix[row][column]=x_left;
     86             yangMatrix[row][column-1]=newValue;
     87             column--;
     88         }
     89         else
     90         {
     91             break;
     92         }
     93     }
     94     nextPosition++;
     95     return true;
     96 }
     97 
     98 bool deleteElement(MyPoint p)
     99 {
    100     if(p.x>=ROW||p.y>=COLUMN)
    101     {
    102         return false;
    103     }
    104 
    105     //杨氏矩阵的最大值
    106     int maxElement=0;
    107     int currentColumn,maxColumn,maxRow;
    108     for (int i=0;i<ROW;i++)
    109     {
    110         currentColumn=COLUMN-1;
    111         while(yangMatrix[i][currentColumn]==999)
    112         {
    113             currentColumn--;
    114         }
    115         if(maxElement<yangMatrix[i][currentColumn]){
    116             maxElement=yangMatrix[i][currentColumn];
    117             maxRow=i;
    118             maxColumn=currentColumn;
    119         }
    120     }
    121 
    122     yangMatrix[maxRow][maxColumn]=MAX_VALUE; 
    123     yangMatrix[p.x][p.y]=maxElement;//找出杨氏矩阵的最大值,然后填充到要删除的位置
    124 
    125     int x_right,x_bottom;
    126     while(true)
    127     {
    128         if (p.x<ROW-1)
    129             x_bottom=yangMatrix[p.x+1][p.y];
    130         else
    131             x_bottom=MAX_VALUE;
    132 
    133         if(p.y<COLUMN-1)
    134             x_right=yangMatrix[p.x][p.y+1];
    135         else
    136             x_right=MAX_VALUE;
    137 
    138         if(x_right>x_bottom)
    139         {
    140             yangMatrix[p.x+1][p.y]=maxElement;
    141             yangMatrix[p.x][p.y]=x_bottom;
    142             p.x++;
    143         }
    144         else if(x_right<x_bottom)
    145         {
    146             yangMatrix[p.x][p.y+1]=maxElement;
    147             yangMatrix[p.x][p.y]=x_right;
    148             p.y++;
    149         }
    150         else
    151         {
    152             break;
    153         }
    154     }
    155 
    156     nextPosition--;
    157     return true;
    158 }
    159 
    160 MyPoint * searchElement(int myValue)
    161 {
    162     MyPoint * point =(MyPoint*)malloc(sizeof(MyPoint));
    163     int row=ROW-1,column=0,temp1,temp2;
    164     while(yangMatrix[row][column]!=myValue){
    165         if (row<=0)
    166         {
    167             if(yangMatrix[row][column]>myValue){
    168                 if (column<COLUMN-1) column++;
    169                 else 
    170                     break;
    171             }
    172             else 
    173                 break;
    174         }
    175         if (column>=COLUMN-1)
    176         {
    177             if(yangMatrix[row][column]<myValue){
    178                 if (row>0) row--;
    179                 else 
    180                     break;
    181             } 
    182             else 
    183                 break;
    184         }
    185         if(row>0&&column<COLUMN-1){
    186             temp1=yangMatrix[row-1][column]-myValue;
    187             temp2=yangMatrix[row][column+1]-myValue;
    188             if(abs(temp1)>abs(temp2)){
    189                 column++;
    190             }else{
    191                 row--;
    192             }
    193         }
    194     }
    195 
    196     if(yangMatrix[row][column]!=myValue){
    197         point->x=-1;
    198         point->y=-1;
    199     } else {
    200         point->x=row;
    201         point->y=column;
    202     }
    203     return point;
    204 }
    205 
    206 int main(){
    207     initYangMatrix();
    208     printf("After init:
    ");
    209     printArray();
    210 
    211     nextPosition=sizeof(originalArray)/sizeof(int);
    212 
    213     int insertValue=2;
    214     insertElement(insertValue);
    215     printf("Insert a Value %d:
    ",insertValue);
    216     printArray();
    217 
    218     struct MyPoint p={0,2};
    219     deleteElement(p);
    220     printf("After delete the position(%d,%d):
    ",p.x,p.y);
    221     printArray();
    222 
    223     int searchVaule=24;
    224     MyPoint *point=searchElement(searchVaule);
    225     if(point->x==-1&&point->y==-1)
    226         printf("Sorry, but %d is not in his Matrix.
    ",searchVaule);
    227     else 
    228         printf("The value %d's location is:position(%d,%d).
    ",searchVaule,point->x,point->y);
    229 
    230     searchVaule=23;
    231     point=searchElement(searchVaule);
    232     if(point->x==-1&&point->y==-1)
    233         printf("Sorry, but %d is not in his Matrix.
    ",searchVaule);
    234     else 
    235         printf("The value %d's location is:position(%d,%d).
    ",searchVaule,point->x,point->y);
    236 
    237     return 0;
    238 }
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