当多个线程在并发的时候,难免会碰到相互冲突的事情,比如最经典的ATM机的问题,并发不可怕,可怕的是我们没有能力控制。
线程以我的理解可以分为三种
① 锁。
② 互斥。
③ 信号。
好,这一篇主要整理“锁”,C#提供了2种手工控制的锁
一: Monitor类
这个算是实现锁机制的纯正类,在锁定的临界区中只允许让一个线程访问,其他线程排队等待。主要整理为2组方法。
1:Monitor.Enter和Monitor.Exit
微软很照护我们,给了我们语法糖Lock,对的,语言糖确实减少了我们不必要的劳动并且让代码更可观,但是如果我们要精细的
控制,则必须使用原生类,这里要注意一个问题就是“锁住什么”的问题,一般情况下我们锁住的都是静态对象,我们知道静态对象
属于类级别,当有很多线程共同访问的时候,那个静态对象对多个线程来说是一个,不像实例字段会被认为是多个。
1 class Program 2 { 3 static int count = 0; 4 5 static void Main(string[] args) 6 { 7 for (int i = 0; i < 10; i++) 8 { 9 Thread t = new Thread(Run); 10 11 t.Start(); 12 } 13 Console.ReadLine(); 14 } 15 static void Run() 16 { 17 Console.WriteLine("我是线程:" + Thread.CurrentThread.GetHashCode()); 18 Thread.Sleep(10); 19 20 Console.WriteLine("当前数字:{0}", ++count); 21 } 22 }
加锁的情况:
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 for (int i = 0; i < 10; i++) 6 { 7 Thread t = new Thread(Run); 8 9 t.Start(); 10 } 11 Console.ReadLine(); 12 } 13 14 //资源 15 static object obj = new object(); 16 static int count = 0; 17 18 static void Run() 19 { 20 Thread.Sleep(10); 21 22 //进入临界区 23 Monitor.Enter(obj); 24 25 Console.WriteLine("当前数字:{0}", ++count); 26 27 //退出临界区 28 Monitor.Exit(obj); 29 } 30 }
2:Monitor.Wait和Monitor.Pulse
首先这两个方法是成对出现,通常使用在Enter,Exit之间。
Wait: 暂时的释放资源锁,然后该线程进入”等待队列“中,那么自然别的线程就能获取到资源锁。
Pulse: 唤醒“等待队列”中的线程,那么当时被Wait的线程就重新获取到了锁。
这里我们是否注意到了两点:
① 可能A线程进入到临界区后,需要B线程做一些初始化操作,然后A线程继续干剩下的事情。
② 用上面的两个方法,我们可以实现线程间的彼此通信。
1 public class Program 2 { 3 public static void Main(string[] args) 4 { 5 LockObj obj = new LockObj(); 6 7 //注意,这里使用的是同一个资源对象obj 8 Jack jack = new Jack(obj); 9 John john = new John(obj); 10 11 Thread t1 = new Thread(new ThreadStart(jack.Run)); 12 Thread t2 = new Thread(new ThreadStart(john.Run)); 13 14 t1.Start(); 15 t1.Name = "Jack"; 16 17 t2.Start(); 18 t2.Name = "John"; 19 20 Console.ReadLine(); 21 } 22 } 23 24 //锁定对象 25 public class LockObj { } 26 27 public class Jack 28 { 29 private LockObj obj; 30 31 public Jack(LockObj obj) 32 { 33 this.obj = obj; 34 } 35 36 public void Run() 37 { 38 Monitor.Enter(this.obj); 39 40 Console.WriteLine("{0}:我已进入茅厕。", Thread.CurrentThread.Name); 41 42 Console.WriteLine("{0}:擦,太臭了,我还是撤!", Thread.CurrentThread.Name); 43 44 //暂时的释放锁资源 45 Monitor.Wait(this.obj); 46 47 Console.WriteLine("{0}:兄弟说的对,我还是进去吧。", Thread.CurrentThread.Name); 48 49 //唤醒等待队列中的线程 50 Monitor.Pulse(this.obj); 51 52 Console.WriteLine("{0}:拉完了,真舒服。", Thread.CurrentThread.Name); 53 54 Monitor.Exit(this.obj); 55 } 56 } 57 58 public class John 59 { 60 private LockObj obj; 61 62 public John(LockObj obj) 63 { 64 this.obj = obj; 65 } 66 67 public void Run() 68 { 69 Monitor.Enter(this.obj); 70 71 Console.WriteLine("{0}:直奔茅厕,兄弟,你还是进来吧,小心憋坏了!", 72 Thread.CurrentThread.Name); 73 74 //唤醒等待队列中的线程 75 Monitor.Pulse(this.obj); 76 77 Console.WriteLine("{0}:哗啦啦....", Thread.CurrentThread.Name); 78 79 //暂时的释放锁资源 80 Monitor.Wait(this.obj); 81 82 Console.WriteLine("{0}:拉完了,真舒服。", Thread.CurrentThread.Name); 83 84 Monitor.Exit(this.obj); 85 } 86 }
二:ReaderWriterLock类
先前也知道,Monitor实现的是在读写两种情况的临界区中只可以让一个线程访问,那么如果业务中存在”读取密集型“操作,就
好比数据库一样,读取的操作永远比写入的操作多。针对这种情况,我们使用Monitor的话很吃亏,不过没关系,ReadWriterLock
就很牛X,因为实现了”写入串行“,”读取并行“。
ReaderWriteLock中主要用3组方法:
<1> AcquireWriterLock: 获取写入锁。
ReleaseWriterLock:释放写入锁。
<2> AcquireReaderLock: 获取读锁。
ReleaseReaderLock:释放读锁。
<3> UpgradeToWriterLock:将读锁转为写锁。
DowngradeFromWriterLock:将写锁还原为读锁。
class Program { static List<int> list = new List<int>(); static ReaderWriterLock rw = new System.Threading.ReaderWriterLock(); static void Main(string[] args) { Thread t1 = new Thread(AutoAddFunc); Thread t2 = new Thread(AutoReadFunc); t1.Start(); t2.Start(); Console.Read(); } /// <summary> /// 模拟3s插入一次 /// </summary> /// <param name="num"></param> public static void AutoAddFunc() { //3000ms插入一次 Timer timer1 = new Timer(new TimerCallback(Add), null, 0, 3000); } public static void AutoReadFunc() { //1000ms自动读取一次 Timer timer1 = new Timer(new TimerCallback(Read), null, 0, 1000); } public static void Add(object obj) { var num = new Random().Next(0, 1000); //写锁 rw.AcquireWriterLock(TimeSpan.FromSeconds(30)); list.Add(num); Console.WriteLine("我是线程{0},我插入的数据是{1}。", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, num); //释放锁 rw.ReleaseWriterLock(); } public static void Read(object obj) { //读锁 rw.AcquireReaderLock(TimeSpan.FromSeconds(30)); Console.WriteLine("我是线程{0},我读取的集合为:{1}", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, string.Join(",", list)); //释放锁 rw.ReleaseReaderLock(); } }