一:Mutex
首先看下MSDN对它的解释:
不错,出现了一个亮点,可用于“进程间同步“,既然进程间都可以同步,那线程同步对它来说不是小菜一碟吗?好的,还是看下Mutex在
线程中发挥的神奇功效。
1: 线程间同步
Metux中提供了WatiOne和ReleaseMutex来确保只有一个线程来访问共享资源,是不是跟Monitor很类似,下面我还是举个简单的例子,
注意我并没有给Metux取名字。
class Program { static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i < 20; i++) { Thread t = new Thread(Run); t.Start(); } Console.Read(); } static int count = 0; static Mutex mutex = new Mutex(); static void Run() { Thread.Sleep(100); mutex.WaitOne(); Console.WriteLine("当前数字:{0}", ++count); mutex.ReleaseMutex(); } }
class Program { static void Main(string[] args) { Thread t = new Thread(Run); t.Start(); Console.Read(); } static Mutex mutex = new Mutex(false, "cnblogs"); static void Run() { mutex.WaitOne(); Console.WriteLine("当前时间:{0}我是线程:{1},我已经进去临界区", DateTime.Now, Thread.CurrentThread.GetHashCode()); //10s Thread.Sleep(10000); Console.WriteLine(" 当前时间:{0}我是线程:{1},我准备退出临界区", DateTime.Now, Thread.CurrentThread.GetHashCode()); mutex.ReleaseMutex(); } }
3: 小结
①: 当给Mutex取名的时候能够实现进程同步,不取名实现线程同步,详细细节参考MSDN:
②: Mutex封装了win32的同步机制,而Monitor是由framework封装,所以在线程同步角度来说,Monitor更加短小精悍,优于Mutex,要是实现进程
同步,Monitor也干不了,所以Mutex是首选。
二:Interlocked
同样先向MSDN讨个说法,看看如何解释。
”原子操作”是个亮点,我们知道“原子”是不可再分的,深一点的意思就是说站在程序员的角度来看是不需要手工干预的,也就是所谓的“无锁编程”。
实际应用中有时候我们可能只是对共享变量进行一些简单的操作,比如说“自增,自减,求和,赋值,比较"。
1 class Program 2 { 3 static void Main(string[] args) 4 { 5 for (int i = 0; i < 20; i++) 6 { 7 Thread t = new Thread(Run); 8 9 t.Start(); 10 } 11 12 Console.Read(); 13 } 14 15 static int count = 0; 16 17 static Mutex mutex = new Mutex(); 18 19 static void Run() 20 { 21 Thread.Sleep(100); 22 23 Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.Increment(ref count)); 24 } 25 }