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  • 互斥体

    一:Mutex

    首先看下MSDN对它的解释:

         不错,出现了一个亮点,可用于“进程间同步“,既然进程间都可以同步,那线程同步对它来说不是小菜一碟吗?好的,还是看下Mutex在

    线程中发挥的神奇功效。

    1: 线程间同步

        Metux中提供了WatiOne和ReleaseMutex来确保只有一个线程来访问共享资源,是不是跟Monitor很类似,下面我还是举个简单的例子,

    注意我并没有给Metux取名字。

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                for (int i = 0; i < 20; i++)
                {
                    Thread t = new Thread(Run);
    
                    t.Start();
                }
    
                Console.Read();
            }
    
            static int count = 0;
    
            static Mutex mutex = new Mutex();
    
            static void Run()
            {
                Thread.Sleep(100);
    
                mutex.WaitOne();
    
                Console.WriteLine("当前数字:{0}", ++count);
    
                mutex.ReleaseMutex();
            }
        }
    

      

    class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Thread t = new Thread(Run);
    
                t.Start();
    
                Console.Read();
            }
    
            static Mutex mutex = new Mutex(false, "cnblogs");
    
            static void Run()
            {
                mutex.WaitOne();
    
                Console.WriteLine("当前时间:{0}我是线程:{1},我已经进去临界区", DateTime.Now, Thread.CurrentThread.GetHashCode());
    
                //10s
                Thread.Sleep(10000);
    
                Console.WriteLine("
    当前时间:{0}我是线程:{1},我准备退出临界区", DateTime.Now, Thread.CurrentThread.GetHashCode());
    
                mutex.ReleaseMutex();
            }
        }

    3:  小结

    ①:  当给Mutex取名的时候能够实现进程同步,不取名实现线程同步,详细细节参考MSDN:

    ②: Mutex封装了win32的同步机制,而Monitor是由framework封装,所以在线程同步角度来说,Monitor更加短小精悍,优于Mutex,要是实现进程

           同步,Monitor也干不了,所以Mutex是首选。

    二:Interlocked

    同样先向MSDN讨个说法,看看如何解释。

    ”原子操作”是个亮点,我们知道“原子”是不可再分的,深一点的意思就是说站在程序员的角度来看是不需要手工干预的,也就是所谓的“无锁编程”。

    实际应用中有时候我们可能只是对共享变量进行一些简单的操作,比如说“自增,自减,求和,赋值,比较"。

     1 class Program
     2     {
     3         static void Main(string[] args)
     4         {
     5             for (int i = 0; i < 20; i++)
     6             {
     7                 Thread t = new Thread(Run);
     8 
     9                 t.Start();
    10             }
    11 
    12             Console.Read();
    13         }
    14 
    15         static int count = 0;
    16 
    17         static Mutex mutex = new Mutex();
    18 
    19         static void Run()
    20         {
    21             Thread.Sleep(100);
    22 
    23             Console.WriteLine("当前数字:{0}", Interlocked.Increment(ref count));
    24         }
    25     }

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hbsfgl/p/4902970.html
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