一 数组定义:相同数据类型的元素按照一定顺序排列的集合,即把有限个类型相同的变量用同一个名字命名。
作用:方便操作大量数据
注意:数组内元素必须为同一类型;索引下标必须有长度限制,否则返回初始值0
(一)一维数组:
(1)数据类型[] 变量名 = new 数据类型[长度];
(2)string[]变量名= new string[] { "字符串a", "字符串b", "字符串c", "字符串d", "字符串e" };
(3)string[]变量名= new string[5] { "字符串a", "字符串b", "字符串c", "字符串d"};
赋值:变量名[索引] = 值;
也可直接赋值在其后用大括号包括例上
取值:变量 = 变量名[索引];
(二)二维数组:
定义:数据类型[,]变量名= new 数据类型[数组索引,元素索引];
可接赋值 { {"","",""} ,{"","a",""} }
取值:变量名 [数组索引,元素索引]
(三)三维数组:
定义:数据类型[,,] 变量名= new 数据类型[二维数组索引,一维数组索引,元素索引];
赋值:{{“”,””,””},{“”,”aaa",””},{“”,”sad”,”asdf”}}
取值:变量名[二维数组索引,一维数组索引,元素索引]
二 冒泡排序
冒泡排序是指在数组中比较数据大小,使其按序排列,冒泡形象表达出数据挨个比较逐个上升
例:
int[] sa = new int[3] { 1, 5, 7 }; int temp; temp = sa[0]; sa[0] = sa[2]; sa[2] = temp; for (int i = 0; i < 3; i++) { Console.WriteLine(sa[i]); } Console.ReadLine();