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  • 【3-1】集合

    集合:是一组可变数量的元素的组合,这些元素可能共享某些特征,需要以某种操作方式一起进行操作。

    集合与数组的区别:数组是连续的、同一类型

    要使用集合必须先引用命名空间,using System.Collection;

    一、ArrayList集合 (弱类)

    定义:ArrayList 变量名=new ArrayList();

    赋值:变量名.Add(值/变量); 返回一个object类型

    Object类型,所有类型的基础类型

    注意:其索引长度获取count个数与数组length长度区分

    取值:变量名[索引值]

    插队:变量名.Insert(索引,变量/值);

    移除:变量名.remove(值/变量); 移除对象的第一个匹配项

          变量名.removeAt(索引);移除索引处值/变量

    翻转:变量名.Reverse(); 翻转整个集合

          变量名.Reverse(索引,个数); 从索引处翻转个数个值

    清空:变量名.Clear();移除所有对象

    个数:对象.count()

    是否包含:对象.contains(值)

    二List集合(强类)

    基本表现形式,List<T>  T:表示泛型

    例:List<int> 变量名=new List<int>

    List泛型与ArrayList功能一样使用

    三哈希表集合(弱类)

    Hashtable 变量名=new Hashtable(键,值);

    哈希表与其他不同其采用键值对形式,例:

    hs.Add(“aa”,”hbghj”);

    hs.Add(1,”hjhdk”);

    取值:键--对象.key;

    值--对象.value;

    哈希表型无,插队和翻转

    四字典型集合(强类)

     Dictionary:固定类型的哈希表集合

    例:Dictionary<int,string> dic=new dictionary<int,string>;

     五队列集合

    队列集合是指按队列形式进入出现的集合

    1》添加值:对象.Enqueue(值)

    2》取值:对象.Dequeue()

    例:Queue q=new Queue();

    队列集合Queue赋值有所不同其可赋值任意类型,但结构与其他不同

    例:q.Enqueue(“qwe”);

        q.Enqueue(123);

    其取值只能取一个且按队列形式出现并清空前变量,取值遵循先进先出原则

    六栈集合

    栈集合与队列集合正好相反,栈集合为挤公交型,先进后出

    例:stack s=new stack();

    赋值:s.Push();

    取值:s.Pop();

    集合循环输出结果多采用foreach型其表现形式为foreach(类型 变量名 in 集合 ){};

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