1数据库初始化策略选择
三种初始化策略:
1)CreateDatabaseIfNotExists:默认的策略。如果数据库不存在,那么就创建数据库。但是如果数据库已存在,而且实体发生了变化,就会出现异常。
2)DropCreateDatabaseIfModelChanges:模型改变时,原来的数据库会被删除,自动重新创建一个新的数据库。
3)DropCreateDatabaseAlways:每次运行都会删除原来的数据库,然后重新生成数据库。
4)Null:在Codefirst模式下,当实体结构改变时,运行程序不会自动生成表,改变实体结构与改变表结构互不影响,
前三种策略无法应对的问题是:分别改变实体模型和数据库表结构。即,当使用CreateDatabaseIfNotExists策略时,修改实体模型会抛异常(The model backing the <Database> context has changed since the database was created
);若使用DropCreateDatabaseIfModelChanges模式,那么每次运行都会重新生成数据库,这导致历史数据丢失,然而提前备份数据这种策略比较麻烦,尤其是系统上线以后。
解决办法:
采用第四种初始化策略,初次使用codefirst方式创建好数据库以后,不使用任何数据库初始化策略,即给Database.SetInitializer传null。
[DbConfigurationType(typeof(MySqlEFConfiguration))] public class HY_WebApiContext : DbContext { public HY_WebApiContext(): base("name=HY_WebApiContext") { Database.SetInitializer<HY_WebApiContext>(null); } ...... }
2实体关系与依赖默认规则创建的表关系
Codefirst模式下,实体与表之间的映射,随实体关系的不同而不同。
1)实体之间为一对一关系
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public EntityTwo EntityTwo { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } }
表结构
entityones,其中EntityTwo_Id为外键。
EntityTwo
2)实体间的一对多关系
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public List<EntityTwo> EntityTwos { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } }
表结构
entityones
entitytwoes,其中EntityOne_Id是外键
3)实体间的多对多关系
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public List<EntityTwo> EntityTwos { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } public List<EntityOne> EntityOnes { get; set; } }
表结构
Codefirst模式下,两个实体间的多对多关系,映射为三张表,其中一张表表示实体间的联系。
entityones
entitytwoes
entitytwoentityones,其中EntityTwo_Id和EntityOne_Id是外键,这两个外键构成了改表的复合主键。
4)实体包含类型相同的两个或多个名称不同的导航属性
实体
public class EntityOne { public int Id { get; set; } public string FieldEntityOne { get; set; } public EntityTwo EntityTwos { get; set; } public EntityTwo EntityTwosOther { get; set; } } public class EntityTwo { public int Id { get; set; } public string FieldEntityTwo { get; set; } }
表
Entityones,其中EntityTwos_Id、EntityTwosOther_Id是外键。
entitytwoes
3为关系创建实体:
一个用户可以订阅多种出版物,一种出版物可被多个用户订阅,实体建模如下:
public class Publication { public int Id { get; set; } public virtual ICollection<User> Users { get; set; } ...... } public class User { public int Id { get; set; } public virtual ICollection<Publication> Publications { get; set; } ...... }
EF框架对上述多对多关系的默认处理方式为生成三张表:publications,user,publicationusers
其中publicationusers为关系表,表的属性只包括两个表的主键。
问题1:publications表的数据会大量重复:假设用户A订阅了电子学报,publications表里会有一条关于电子学报的记录,当用户B也订阅电子学报的时候,又会将这条数据插入publications表,如此等等。
解决方案:
每次向publications表插入记录时,先在表中查找待插入的刊物是否存在,如果存在就不插入,只更新publicationusers表。
问题2:虽然使用上面的方法可以解决这个问题,但用户何时订阅了一种刊物,这类信息没有被记录下来。
解决方案:
添加一个实体,表达publications,user这两个实体之间的关系,实体如下:
public class Publication { public int Id { get; set; } ...... } public class User { public int Id { get; set; } ...... } public class PublicationUser { public int Id { get; set; } /// <summary> /// 出版物 /// </summary> public Publication Publication { get; set; } /// <summary> /// 所属用户 /// </summary> public User User { get; set; } /// <summary> /// 记录插入时间 /// </summary> public DateTime InsertTime { get; set; } /// <summary> /// 记录修改时间 /// </summary> public DateTime UpdateTime { get; set; } }
经上述处理后,EF仍然生成三张表publications,user,publicationusers,与之前不同的是publicationusers表中多了Id ,InsertTime ,UpdateTime 这三个字段,同时去掉了publications,user其中的导航属性,这样的设计满足需求,且无冗余。那么经过这样的修改后,每一个PublicationUser实例对应了表中的一条记录。