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  • 20、磁贴和磁贴通知(tile)(上)

          win8 中的磁铁操作要比 windows phone 中的复杂一些,不过原理大同小异,都是一些固定内容模型。

          参考文档: 

                     磁贴和磁贴通知 : http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/hh779724.aspx

                     磁贴模板目录 :    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/apps/hh761491.aspx

          Tiles 在系统的开始菜单中代表着应用,并且应用可以使用 tile 和 badge 通知来向用户显示 新的、重大的、定制的内容。

          Tile 通知是一种固定格式的 XML,其中包含文字和图片内容。在应用程序清单中,必须包含一张正方形的的 logo,如果

     应用程序也想使用宽模版 logo,也需要在清单中注明。如果你的应用中同样支持宽 tile,强烈建议你预加载 方形和宽形 在预加

     载的 xml 中,从而无论开始菜单中的 tile 是方形或者 宽形的 都可以接收通知。

            因为通知(notifications) 仅仅是一些 XML,你可以通过很多种方法进行创建。可以使用本示例中包含的 NotificationsExtensions 类库,也可以使用一些字符串。

    位于 Windows.UI.Notifications 命名空间下的 TileUpdateManager 类:

         // 创建用于更改和更新启动菜单图块的 TileUpdater 对象。此类还提供对系统提供的平铺模板 XML 内容的访问,以便您可以自定义用于更新您平铺的内容。
         public static class TileUpdateManager
        {
            
            // 创建并初始化 TileUpdater 的新实例,此操作可让您更改调用应用程序图块的外观。
             // 返回结果:
            //  用于将更改发送到应用程序的平铺的对象。
          public static TileUpdater CreateTileUpdaterForApplication();
            // 创建并初始化图块 TileUpdater 的新实例,该图块属于和调用应用程序位于同一包中的另一应用程序。TileUpdater 允许开发人员更改该平铺外观。
            
             //  applicationId:
            //  标题的唯一 ID。
           
             // 返回结果:
            //     用于通过 applicationId 将更改发送到平铺标识的对象。
          public static TileUpdater CreateTileUpdaterForApplication(string applicationId);
           
            // 创建并初始化 TileUpdater 的新实例,此操作可让您更改 secondary tile 的外观。平铺可属于调用应用程序或相同包中的其他任何应用程序。
          
             //   tileId:
            //     标题的唯一 ID。
            
             // 返回结果:
            //     用于通过 tileID 将更新发送到平铺标识的对象。
            public static TileUpdater CreateTileUpdaterForSecondaryTile(string tileId);
            
            //  获取预定义的图块模板之一的 XML 内容,这样您可以自定义该内容以进行图块更新。
           
             // 参数:
            //   type:
            //     模板的名称。
          
              // 返回结果:
            //     包含 XML 的对象。
            public static XmlDocument GetTemplateContent(TileTemplateType type);
        }

    1、Send tile notification with text:

        NotificationsExtensions 类库同样的包含在了源代码文件中,所有源代码文件在 前言 中可以下载。

    //使用 NotificationsExtensions 类库
    <Button x:Name="UpdateTileWithText" Content="Send tile 
    notification with text" Click="UpdateTileWithText_Click"/>
    
    //使用模版自定义字的符串
     <Button x:Name="UpdateTileWithTextWithStringManipulation" 
               Content="Send tile notification created with strings" Click="UpdateTileWithTextWithStringManipulation_Click"/>
    
    //清除 tile 
    <Button x:Name="ClearTile" Content="Clear tile" Click="ClearTile_Click"/>


    三个按钮相应的单击事件:

      //使用 NotificationsExtensions 类库
      private void UpdateTileWithText_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                // 创建一个宽模版          
    ITileWideText03 tileContent = TileContentFactory.CreateTileWideText03(); tileContent.TextHeadingWrap.Text = "Hello World! My very own tile notification"; //因为用户可能把桌面上的宽 tile 设置为 正方形的,所以在这里 //把 方形的 模版附加到 宽形的模版上面 ITileSquareText04 squareContent = TileContentFactory.CreateTileSquareText04(); squareContent.TextBodyWrap.Text = "Hello World! My very own tile notification"; tileContent.SquareContent = squareContent; //发送这个 notification TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tileContent.CreateNotification()); }
     
    //使用自定义的 xml
    private void UpdateTileWithTextWithStringManipulation_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                // create a string with the tile template xml
                string tileXmlString = "<tile>"
                                  + "<visual>"
                                  + "<binding template='TileWideText03'>"
                                  + "<text id='1'>Hello World! My very own tile notification</text>"
                                  + "</binding>"
                                  + "<binding template='TileSquareText04'>"
                                  + "<text id='1'>Hello World! My very own tile notification</text>"
                                  + "</binding>"
                                  + "</visual>"
                                  + "</tile>";
    
                // 创建一个  DOM 对象
                Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument tileDOM = new Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument();
                // 加载 xml 字符串到 DOM ,捕获任何无效的 xml 字符
    tileDOM.LoadXml(tileXmlString); // 创建一个 tile notification TileNotification tile = new TileNotification(tileDOM); // 发送这个 notification 到这个应用的 application tile
    TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tile);
    //返回 XML 表示形式及其所有子代。 string xmlStr =
    tileDOM.GetXml(); }
     
          // 清除桌面通知
           private void ClearTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                // 删除所有更新并将平铺还原为其默认内容(如应用程序清单所声明)。
                  TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Clear();            
            }


    桌面显示的宽屏通知:

    2、Send tile notification with local images :

         Tile notifications 可以指定本地的图片。这些图片可以引用应用程序包 (使用 ms-appx:///   协议),或者引用本地的

    存储空间(local storage)(程序运行时下载的图片)使用 (ms-appdata:///local/   协议)。图片的格式必须是 .png,

    .jpg, .jpeg 或者 gif。图片的最大为 200 KB, 尺寸最大为 1024 x 1024。

     //使用 NotificationsExtensions 类库
      <Button x:Name="UpdateTileWithImage" Content="Send tile notification with local images" 
                   Click="UpdateTileWithImage_Click"/>
    
    
    //使用模版自定义字的符串                   
     <Button x:Name="UpdateTileWithImageWithStringManipulation" 
                 Content="Send tile notification created with strings" Click="UpdateTileWithImageWithStringManipulation_Click"/>
    
    
    //清除 tile
     <Button x:Name="ClearTile" Content="Clear tile" Click="ClearTile_Click"/>
                   
            //使用 NotificationsExtensions 类库
    void UpdateTileWithImage_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { ITileWideImageAndText01 tileContent = TileContentFactory.CreateTileWideImageAndText01(); tileContent.TextCaptionWrap.Text = "This tile notification uses ms-appx images"; //tile 上的图片 tileContent.Image.Src = "ms-appx:///images/redWide.png";
    //
    图片的描述文字 tileContent.Image.Alt = "Red image"; ITileSquareImage squareContent = TileContentFactory.CreateTileSquareImage(); squareContent.Image.Src = "ms-appx:///images/graySquare.png"; squareContent.Image.Alt = "Gray image"; tileContent.SquareContent = squareContent; TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tileContent.CreateNotification()); }
           //使用模版自定义字的符串
             void UpdateTileWithImageWithStringManipulation_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {         
                string tileXmlString = "<tile>"
                                  + "<visual>"
                                  + "<binding template='TileWideImageAndText01'>"
                                  + "<text id='1'>This tile notification uses ms-appx images</text>"
                                  + "<image id='1' src='ms-appx:///images/redWide.png' alt='Red image'/>"
                                  + "</binding>"
                                  + "<binding template='TileSquareImage'>"
                                  + "<image id='1' src='ms-appx:///images/graySquare.png' alt='Gray image'/>"
                                  + "</binding>"
                                  + "</visual>"
                                  + "</tile>";
    
                Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument tileDOM = new Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument();
                
                tileDOM.LoadXml(tileXmlString);
               
                TileNotification tile = new TileNotification(tileDOM);
                
                TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tile);
    
           }
         //清除 tile
          private void ClearTile_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Clear();
                
            }


    显示效果(上面为一张红色的 png 图片):

    3、Send tile notification with web images :

         本示例讲述如果使用 web 服务中的图片。

         Tile notifications 也可以指定 web 服务端的图片。这些图片可以通过使用  http://  或者 https://   协议进行传输。图片的格式必须是 .png,

    .jpg, .jpeg 或者 gif。图片的最大为 200 KB, 尺寸最大为 1024 x 1024。

     
    //图片的 uri 地址
    <TextBox x:Name="ImageUrl" Text="http://" />
      
    //使用 NotificationsExtensions 类库
    <Button x:Name="UpdateTileWithWebImage" Content="Send tile notification with web images" Click="UpdateTileWithWebImage_Click" />           
    
                 
    //使用模版自定义字的符串
     <Button x:Name="UpdateTileWithWebImageWithStringManipulation" Content="Send tile notification created with strings" 
    Click="UpdateTileWithWebImageWithStringManipulation_Click"/> //清除 tile <Button x:Name="ClearTile" Content="Clear tile" Click="ClearTile_Click"/>
     
           //使用 NotificationsExtensions 类库
           void UpdateTileWithWebImage_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                ITileWideImageAndText01 tileContent = TileContentFactory.CreateTileWideImageAndText01();
    
                tileContent.TextCaptionWrap.Text = "This tile notification uses web images.";
    
                //重要:
                //在工程清单中,Internet (Client) 功能必须选中(在 Capabilities 选择卡中),从而
                //可以显示服务器端的图片(通过  http:// 或者 https://  协议)
                  tileContent.Image.Src = ImageUrl.Text;
                tileContent.Image.Alt = "Web image";
    
               ITileSquareImage squareContent = TileContentFactory.CreateTileSquareImage();
    
                squareContent.Image.Src = ImageUrl.Text;
                squareContent.Image.Alt = "Web image";
    
                 tileContent.SquareContent = squareContent;
    TileUpdateManager.CreateTileUpdaterForApplication().Update(tileContent.CreateNotification()); }

     4、Send badge notification :

        本示例是讲述如何发送 badge 通知。

        Badge notifications 使用一个数字 或者 系统提供的图形 来更新你的应用的 tile。Badges 通知可以同时在 方形或者 宽形

     的 tile 上面显示。

          三个按钮:

       更新接收更新,输入的数字 的文本框:

        显示结果:

    更新接收更新,选择输入的图案 的下拉框:

    显示结果:

         

      前端的 xaml :

    // 用 数字 更新 tile
      <TextBox x:Name="NumberInput" Text="1" />
    
    // 用 图案 更新 tile
    <ComboBox x:Name="GlyphList">
                                <ComboBoxItem x:Name="none">none</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="activity">activity</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="alert">alert</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="available">available</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="away">away</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="busy">busy</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="newMessage">newMessage</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="paused">paused</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="playing">playing</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="unavailable">unavailable</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="error">error</ComboBoxItem>
                                <ComboBoxItem x:Name="attention">attention</ComboBoxItem>
                            </ComboBox>
    
    
    //使用 NotificationsExtensions 类库 
     <Button x:Name="UpdateBadge" Content="Send badge 
               notification" Click="UpdateBadge_Click" />
                       
    //使用模版自定义字的符串
     <Button x:Name="UpdateBadgeWithStringManipulation" 
               Content="Send badge notification created with strings" Click="UpdateBadge_Click" /> 
    
    //清除 tile
    <Button x:Name="ClearBadge" Content="Clear badge" 
               Click="ClearBadge_Click" />

    1)用数字更新 :

        //使用 NotificationsExtensions 类库       
    void UpdateBadge_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int number; if (Int32.TryParse(NumberInput.Text, out number)) { //使用 NotificationsExtensions 类库 BadgeNumericNotificationContent badgeContent =
    new BadgeNumericNotificationContent((uint)number); // 用 数字 更新 tile
    BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Update(badgeContent.CreateNotification());
    }
    else { //用户输入的不是数字 不会更新 } }

    //使用模版自定义字的符串 void UpdateBadge_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { int number; if (Int32.TryParse(NumberInput.Text, out number)) { // 用 badge 的 xml 模版创建字符串
    string badgeXmlString = "<badge value='" + number + "'/>"; Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument badgeDOM = new Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument(); try { // 创建 DOM badgeDOM.LoadXml(badgeXmlString); // 定义图块徽标覆盖的更新的内容、关联元数据和事件以及过期时间。 //徽章可以显示从 1 到 99 的数字或 状态标志符号。 BadgeNotification badge = new BadgeNotification(badgeDOM);

    // CreateBadgeUpdaterForApplication() : 创建并初始化 BadgeUpdater 的新实例,此操作可让您更改调用应用程序图块上的徽章外观或内容。 BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Update(badge);


    // 返回 XML 表示形式及其所有子代。 string strXML = badgeDOM.GetXml(); } catch (Exception) { //输入的不是有效的 badge 的 xml 模版 } } else { // 用户输入的不是数字 不会更新 } }
           //清除 badge
            void ClearBadge_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Clear();
             }

    2) 用符号更新 badge :

      
       //使用 NotificationsExtensions 类库
       void UpdateBadge_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
       {
            //注意:这通常会创建新的BadgeGlyphNotificationContent(GlyphValue.Alert)或任何GlyphValue的值(GlyphValue.Alert) or any of the values of GlyphValue
           BadgeGlyphNotificationContent badgeContent = new BadgeGlyphNotificationContent((GlyphValue)GlyphList.SelectedIndex);
    
          BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Update(badgeContent.CreateNotification());
       }
        //使用模版自定义字的符串
         void UpdateBadge_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
               // 用 badge 的 xml 模版创建字符串
                string badgeXmlString = "<badge value='" + ((ComboBoxItem)GlyphList.SelectedItem).Content.ToString() + "'/>";
                Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument badgeDOM = new Windows.Data.Xml.Dom.XmlDocument();
                try
                {
                    // 创建 DOM
                    badgeDOM.LoadXml(badgeXmlString);
    
                    //把 xml 字符串 加载到 xml 中,并且捕捉非法的 xml 字符
                      BadgeNotification badge = new BadgeNotification(badgeDOM);
    
                   BadgeUpdateManager.CreateBadgeUpdaterForApplication().Update(badge);
    
                }
                catch (Exception)
                {
                   //  输入的不是有效的 badge 的 xml 模版
                  }
             }

    注: badge 中图形的值 :

          // 在  NotificationsExtensions  的扩展库中
    
           /// <summary>
            /// The types of glyphs that can be placed on a badge.
            /// </summary>
            public enum GlyphValue
            {
                /// <summary>
                /// No glyph.  If there is a numeric badge, or a glyph currently on the badge,
                /// it will be removed.
                /// </summary>
                None = 0,
                /// <summary>
                /// A glyph representing application activity.
                /// </summary>
                Activity,
                /// <summary>
                /// A glyph representing an alert.
                /// </summary>
                Alert,
                /// <summary>
                /// A glyph representing availability status.
                /// </summary>
                Available,
                /// <summary>
                /// A glyph representing away status
                /// </summary>
                Away,
                /// <summary>
                /// A glyph representing busy status.
                /// </summary>
                Busy,
                /// <summary>
                /// A glyph representing that a new message is available.
                /// </summary>
                NewMessage,
                /// <summary>
                /// A glyph representing that media is paused.
                /// </summary>
                Paused,
                /// <summary>
                /// A glyph representing that media is playing.
                /// </summary>
                Playing,
                /// <summary>
                /// A glyph representing unavailable status.
                /// </summary>
                Unavailable,
                /// <summary>
                /// A glyph representing an error.
                /// </summary>
                Error,
                /// <summary>
                /// A glyph representing attention status.
                /// </summary>
                Attention
            }
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