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  • Visual Studio 的代码片段(Code Snippet)功能

        1、概述

         在 Visual Studio 中,有一个快捷编辑代码的功能,比如当我们在 VS 编辑器(C#)中写出

    关键字 foreach 后,敲击一下 Tab 键,VS 就帮我们自动补全:(插入代码段的快捷键 Ctrl + K + X

       foreach (var item in collection)
       {
           
       }

            我的电脑是  Windows8 的系统,编辑器版本是 Visual Studio 2012,编辑器默认安装的代码片段路径:

         C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC#\Snippets\2052\Visual C#


         同时 VS 也提供了方便开发者自定义代码片段,文件默认存放路径:

         C:\Users\boqiong\Documents\Visual Studio 2012\Code Snippets\Visual C#\My Code Snippets

        

    打开 VS 的“代码段管理器”: 工具 ---> 代码段管理器  (快捷键:Ctrl + K + B

    可以把自定义的代码段文件通过点击“导入”按钮,添加到自己的代码段文件夹(My Code Snippets)

      2、编辑自己的代码段       

        snippet 是xml文件,以.snippet后缀名,下面的自定义代码段的文件名为:sldpc.snippet

        这里自定义一个 Silverlight 中的依赖属性代码段:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
      <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
          <Title>Silverlight DependencyProperty</Title>
          <Shortcut>sldpc</Shortcut>
          <Description>Silverlight 依赖属性(DependencyProperty)的定义</Description>
          <Author>dbq</Author>
          <SnippetTypes>
            <SnippetType>Expansion</SnippetType>
          </SnippetTypes>
        </Header>
        <Snippet>
          <Declarations>
            <Literal Editable="true">
              <ID>type</ID>
              <ToolTip>属性类型</ToolTip>
              <Default>int</Default>
              <Function>
              </Function>
            </Literal>
            <Literal Editable="true">
              <ID>property</ID>
              <ToolTip>属性名称</ToolTip>
              <Default>Name</Default>
              <Function>
              </Function>
            </Literal>
            <Literal Editable="true">
              <ID>defaultvalue</ID>
              <ToolTip>默认值</ToolTip>
              <Default>0</Default>
              <Function>
              </Function>
            </Literal>
            <Literal Editable="false">
              <ID>ownerclass</ID>
              <ToolTip>该依赖属性所属的类</ToolTip>
              <Default>ClassNamePlaceholder</Default>
              <Function>ClassName()</Function>
            </Literal>
            <Literal Editable="true">
              <ID>description</ID>
              <ToolTip>描述</ToolTip>
              <Default>该依赖属性的描述</Default>
              <Function>
              </Function>
            </Literal>
          </Declarations>
          <Code Language="csharp">
            <![CDATA[
    #region $property$ (DependencyProperty)
    
    /// <summary>
    /// $description$
    /// </summary>
    public $type$ $property$
    {
        get { return ($type$)GetValue($property$Property); }
        set { SetValue($property$Property, value); }
    }
    public static readonly DependencyProperty $property$Property = 
        DependencyProperty.Register("$property$", typeof($type$), typeof($ownerclass$), 
        new PropertyMetadata($defaultvalue$, new PropertyChangedCallback(On$property$Changed)));
        
    private static void On$property$Changed(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs args)
    {    
        // 获取自身的引用
        $ownerclass$ source = ($ownerclass$)sender;
    
        // 处理逻辑
        $type$ newValue = ($type$)args.NewValue;
    }
    
    #endregion
    $end$]]>
          </Code>
        </Snippet>
      </CodeSnippet>
    </CodeSnippets>

      在 VS 中,自定义一个类 MyClass,该类继承自 DependencyObject,在页面中敲如 sldpc,弹出智能提示:

      敲一下 Tab 键,则自动补全代码:

        继续点击 Tab 键,可以在关键字之间切换。


    节点说明:

    <Title>表示此代码段标题

    <Shortcut>设置快捷键

    <Description>对代码段的描述

    <SnippetTypes>可以包含多个<SnippetType>其取值有三种Expansion、SurroundsWith、Refactoring 。Expansion允许代码插入在光标处;SurroundsWith允许代码围绕在选中代码两边;Refactoring指定了C#重构过程中所使用的Snippet,在自定义Snippet中不能使用。如果该值不做设置,则Snippet可以放在任何地方。

    <Snippet>节点是实现代码管理的地方,其包含四个子节点<Code><Declarations><Imports><References>

    1.<Code>

    包含<![CDATA[]]>中,放置模版代码,此节点设置Language(C# VB XML),Kind(类型:如方法体,方法声明),Delimiter(分隔符,默认值是$)

    2.<Declarations>

    包含多个<Literal>和<Object>节点,<Literal>用于指定文本值<Object>用于声明模版对象。笔者自理解为一个函数。以便code调用.

    3.<Imports>

    引入命名空间,只支持vb .  - -#.

    4.<References>

    添加程序集引用,只支持vb .  - -#.

    函数只适合于C# 总共3个函数

    1.GenerateSwitchCases(EnumerationLiteral),根据枚举生成switch代码.

    2.ClassName() 返回类名:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
      <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
        </Header>
        <Snippet>
          <Declarations>
            <Literal Editable="false">
              <ID>classname</ID>
              <Function>ClassName()</Function>
              <Default>ClassNamePlaceholder</Default>
            </Literal>
          </Declarations>
          <Code Language="csharp">
            <!--[CDATA[  
      public class $EventHandlerType$ 
      {
         //to do ....
      }]]-->
          </Code>
        </Snippet>
       </CodeSnippet>
      </CodeSnippets>

    3.SimpleTypeName(TypeName),在Snippet所在的上下文中推断出TypeName参数的最简单形式:

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <CodeSnippets xmlns="http://schemas.microsoft.com/VisualStudio/2005/CodeSnippet">
      <CodeSnippet Format="1.0.0">
        <Header>
        </Header>
        <Snippet>
          <Declarations>
            <Literal Editable="false">
              <ID>EventHandlerType</ID>
              <Function>SimpleTypeName(global::System.EventHandler)</Function>
            </Literal>
          </Declarations>
          <Code Language="csharp">
            <!--[CDATA[  
      public class $EventHandlerType$  
     {
         // to do ... 
        }
      }]]-->
          </Code>
        </Snippet>
       </CodeSnippet>
      </CodeSnippets>


    3、扩展阅读

        http://blog.nerdplusart.com/archives/silverlight-code-snippets

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hebeiDGL/p/3136003.html
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