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  • C++程序设计第八周上机实践项目

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    本周教学内容:第2章   数据类型和表达式。


    练习+上机验证


    练习1:阅读、理解程序

      下列程序,在准备期写出程序的运行结果。上机时运行程序,与你的预期进行对照、理解。
    1.

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {  
        int a,b,c,d;
        a=10;
        b=a++;
        c=++a;
        d=10*a++;
      cout<<a<<","<<b<<","<<c<<","<<d<<endl;
        return 0;      
    }
    

    2.

    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    { 
      int a,b,c;
      a=25;
      b=025;
      c=0x25;
      cout<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;
      return 0;
    }
    

    3. 
    #include <iostream>
    #include<Cmath>
    using namespace std;
    int main()
    {
      int a=1, b=2,c1,c2;
      c1=((a+b)+abs(a-b))/2; //abs()求绝对值
      a=a+b; 
      b=a-b; 
      a=a-b;
      c2=((a+b)+abs(a-b))/2;
      cout<<"a="<<a<<",b="<<b<<endl;
      cout<<"c1="<<c1<<",c2="<<c2<<endl;
      return 0;
    } 
    


    4.
    #include <iostream>
    using namespace std;
    int main()
    {
      int a=456, x,y,z;
        x=a/100;
        y=a/10-10*x;
        z=a%10;
      cout<<x<<","<<y<<","<<z<<","<<100*z+10*y+x<<endl;
        return 0;
    }
    

    练习2:表达式求值——教材P42第5题

      理解表达式求值
      请写出(1)-(8)各表达式的值,并通过上机进行验证、纠错。
      以(6)为例,给出下面的程序框架,供上机验证时参考:

    #include <iostream.h>
    using namespace std;
    int main()
    {
        int a=3,b;   //根据给出的初值,确定应该使用的数据类型
        cout<<((int)(a+6.5)%2+(a=b=5))<<endl;  //将要求值的表达式放在括号里,以免在运算优先级上,与<<运算符之间产生纠葛出麻烦
      cout<<.a<<"   "<<b<<endl;    //对于求值中可能改变变量值的表达式,再观察下变量值
        return 0;
    }
    

    练习3:表达式求值——P42第6题

      请写出(1)-(6)表达式运算后a的值,并通过上机进行验证、纠错。用于验证的程序请参考练习2.


     上机实战

    项目1:尝试“撞错”

      方法指导:主动“撞错”
      在学习程序设计语言的语法时,常会提到这个不行,那个不许之类的,这些东西是记不住的。实际上,也不能去记,不能用那样的学法。
      主动“撞错”,也就是在程序中专门出现不允许出现的情况;但明知山有虎,偏向虎山行;告的你很清楚,这能这样干,你偏要这样干。自然,这样的程序或者在编译时,或者在运行时,总会出错。由于是主动撞错的,你有这样的思想准备,于是能够心平气和地观察这种错误发生后,究竟会有怎样的表现,理解这种要求,从而在自己编制程序时不犯这样的错误,或者当错误发生时,能“一下子”想到,至少能看懂提示的错误信息。
      通过主动“撞错”,你将得到体验,并且也见识了这种错误产生后的现象。当今后编制大程序无意中出现同类错误时,你会微微一笑:“小样,见过你了。” ——在错误中成长,错误是财富;主动试错,是种境界(后半句仅限于学习程序设计,程序中的错误不会造成计算机的损坏,放心去“撞错”)。
      例如,教材P29指出“如果a和b指定为实型变量,则不允许进行求余运算”,设计一个程序,其中包括

      double a=4.6, b=2,c;
      c=a%b;   //显然这种运算是非法的
      cout<<c<<endl;
    

      上机任务:深刻理解上面讲到的方法,完成下面的工作
      (1)选择本章中提及的你有疑惑的语法规则,设计验证程序,通过主动撞错进行观察和理解。例如(不限以下提示,可以是你在学习中的任务疑问。学习始于自己提出问题,要主动发问。)
    求余运算(%)和除运算(/)的除数均不能是0,请“撞错”观察“后果”。
    对求余运算(%),教材P32讲“多数编译系统采用……”,Visual C++是怎么做的?“向零取整”是什么意思?请设计实验进行验证。
    对求余运算(%),正整数、负整数之间,正整数和负整数进行求余,将程序运行结果与自己的期望结果进行对比后得到结论。
      完成上机报告:针对(1)中的工作,选择其一提交博文介绍你的做法和得到的结论。
      再次强调:程序必须要有注释,这是行业规矩,也是方便读者阅读,以及日后自己整理的必要工作,要习惯于这样做。另外,博文中的代码,要用“插入代码”功能,不会的看老师写的指导文档,或请教老师同学。本事是在实践中练出来的,遇到不会做的事情去逃避,永远不会有进步。忽略难者不会,信奉会者不难。其实,这样的技能,真的不难。注释也是程序的一部分,作为代码一并插入。为防止出现各种可能的意外,请在编好程序后,在VC++6.0环境中写好注释,连同代码一起插入发表博文的页面里。
      下面是参考的报告格式。

    上机内容:验证“……”的语法规则
    上机目的:学会用“撞错”理解语法要求的方法

    /* 
     * Copyright (c) 2012, 烟台大学计算机学院 
    * All rights reserved. 
    * 作    者:  
    * 完成日期:2012 年  月  日 
    * 版 本 号:v1.0 
    * 
    * 输入描述: 无
    * 问题描述:设计一个包含错误的程序,验证“……”语法规则,学会“撞错”方法
    * 程序输出: 
    * 问题分析:
    * 算法设计: 
    */  
    #include<iostream>  
    int main()  
    {  
        //代码  
    }  
    
    结果(截屏):


    观察及体会:(提示的错误、自己的理解、怎样修改程序将为正确,等等。)


    我的总结:


      

    项目2:计算定期还款额度

      编程序用来计算贷款的定期还款额度,比如买车的贷款。输入本金、贷款的时间长度、每年偿还的次数、贷款利率,程序就会计算出每次应该偿还的额度。
      计算定期还款金额的公式如下

           

      这里rate代表利率,principal代表本金,payPerYear代表每年偿还贷款的次数,numYears代表贷款的年限。
      注意设计出友好的输入输出界面。运行程序时,自拟多组输入数据,通过比较程序输出及手工计算的结果,验证程序是否正确完成计算。
      提交的博文要符合要求!!博文模板在项目1给出的基础上自行修改。
      如果在完成中遇到的困难,看下面的锦囊是否能帮你。
      (1)计算涉及到小数的运算,需要使用浮点类型的数据来进行计算,一般常用double类型。
      (2)本题要使用幂运算,C++中用pow()函数来完成求幂。result = pow ( base, exp); 得到的是base的exp次幂,其中base和exp都是double类型的数据,求值的结果也是double类型的。要调用pow()函数,必须在程序开始处写:#include<Cmath>
      (3)编出这个程序的步骤

    • 先定义程序中将使用到的变量:
     double principal; //原始的本金
     double rate; //利率,例如,0.075
     ……         //其他需要的变量,自己写出
    

      注意上面在变量声明后的注释,用于描述变量的作用,这样有助于别人阅读我们的程序,也能很容易地明白各个变量的作用。这种做法值得提倡,特别是当程序变得越来越大,越来越复杂的时候。
    • 输入用于计算的数值
     cout << "输入本金:";
     cin >> principal;
     ……      //类似的输入,自己写出
    • 设计用来计算的代码
      注意到本题中的式子比较复杂,直接写出来的表达式将是“懒婆娘的裹脚步”。实际上,出于对正确性、可读性方面的考虑,在计算时,并不一定要将一个复杂的计算公式用一个表达式写出来,通过加入新的变量,计算到中间结果,然后再计算最后结果,例如下面的实现中,引入了表示分子和分母的变量number、denom,和在求幂时表示底数和指数的变量b和e。请理解这种技巧。当然,在程序中,需要加入对这几个变量的定义。
      完成计算的式子可以是:
     number = rate * principal / payPerYEar;
     e = -(payPerYear * numYears );
     b = (rage / payPerYears )+1
     denom = 1 - pow(b,e);  
     payment = number / denom;
    • 最后,输出还款额
     cout << "Payment is " << Payment;

    项目3:求两点间距离

      输入两个点的坐标,求两点之间的距离并输出。提示:(1)两点的坐标用4个变量x1,y1,x2,y2表示,输入坐标值后,按求两点间距离的公式计算出距离输出即可;(2)求距离要开平方,开平方需要调用函数sqrt()实现。例如,用sqrt(x)可以求出x的平方根。要调用sqrt()函数,必须在程序开始处写:#include<Cmath>(可以试试“撞错”,看看不加#include<Cmath>会怎样)。


    项目4:关于圆的计算

      输入半径r和高h,计算并输出半径为r的圆的面积、周长,半径为r的球的体积、表面积,半径为r,高为h的圆柱、圆锥的体积、表面积等。要求π值用符号常量表示。
      

    项目5:字符加密

      加密规则为用原来字母后面的第4个字母代替原来的字母。具体见P42第8题。




      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hehe520/p/6142680.html
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